31 agosto 2002
30 agosto 2002
Patr�cia Louzada me pediu para colocar o seguinte aviso aqui!
"Galerinha,
Como ja � de conhecimento de todos os amigos proximos, eu sou p�ssima com essas coisas de cha de panela....meu lance � a festa!
Entao, como ha que se ter ordem, deixo o telefone da Neuza, que vai por ordem na bagunca pra mim: 7843.4399 ou na Tec Cine 2543.3404. Ela vai adorar falar com vcs!
Por mim, garanto o rock`n roll e outros bichos, perucas e fotos comprometedoras, aquela animacao de sempre. A feijoada fica pra depois...
Beijos a todos,
:)"
29 agosto 2002
Foi mal mas domingo estarei viajando.
vamos deixar para o pr�ximo.
Se o Andr� deixar?!
Falta nosso colega de trabalho, F�bio "o Dentinho", me dizer se vai participar da aventura, n�o tenho nada planejado para ele.
Mais uma coisa, Dentinho, chamar o Andr� de p�o-duro � redund�ncia, ele � Campe�o Mundial de Nado Sonrisal... (hehe)
beijundas
28 agosto 2002
27 agosto 2002
o dr�ide m�dico continua l�, firme e forte. inclusive, caiu no bluff do CB-2B e acaba de passar pro colega protocolar dois transistores novinhos em folha.
"S�o para sistemas redundantes e vc nao precisar� deles", disse CB-2B, com um gesto de m�o...(h�?)
"Eu n�o precisarei deles", respondeu o droide m�dico.
Estou considerando que vcs foram da esta��o espacial do Popara direto para Coruscant, certo? Afinal, teriam que entregar os dados astronavegacionais pro s�cio/chefe e pegar pertences/bagagem pras pequenas f�rias que ir�o tirar.
Faz-se a quest�o:
- vcs deram um report completo pro Lando? tipo, bateram um papo sobre o que rolou em Endregaard (praga, tempestade, resgate do Hutt perdido), etc e tals? afinal, ele nada sabia da natureza da miss�o - apenas n�o quis arriscar seu excesso de melanina num "favorzinho simples" pro Popara.
Eu preciso saber isto para calcular alguns plot points do m�dulo e meus pr�prios, tb. O quanto antes vier a resposta, melhor.
O Andr� me passou umas contas obscenas de altera��o no Hyperdrive da nave.
"15 (doca e mateiral) fora os 15 do motor em si. 30 contos no total"
Ou seja 8 motos para um rid�culo Hyperdrive x1...
Eu acho a altera��o boa e vale a pena (apesar do pre�o abusivo), mas ficar�amos com "apenas" 4 motos... vcs topam a altera��o?
Outra coisa, queria ver o pre�o de um "enhancement" nos shields, no Hull da nave e na velocidade de combate (para ramming). O q vcs acham?
- o m�dulo � programado para QUATRO PCs. est�o jogando SETE.
- esta foi a parte mais f�cil do m�dulo. o caldo engrossa drasticamente. o XP esperado deve ir pra 2000-3000 por cabe�a na segunda parte, e at� acima disto na �ltima.
- calma com a lou�a. PC n�o � apenas premiado com XP: vcs t�m uma nave milion�ria na garagem e a simpatia/gratid�o de um poderoso Hutt lord, por uma miss�o q vcs fizeram com o p� nas costas. n�o sei calcular isso em XP.
26 agosto 2002
XP 1500 por cabe�a - seriam 1200, mas coloquei um b�nus pelas saca��es e bom roleplaying.
Modifica��o de hyperdrive:
caso queiram trocar por um motor X1 a DC de troca � 30 se for feita por vcs (custo zero com m�o de obra, 30 horas de tempo, 10 mil creditos de material); DC 20 se realizada numa shipyard (20 mil creditos de m�o de obra; 20 horas no m�nimo; 10 mil creditos de material). O pre�o de hyperdrive X1 � de 15 mil cr�ditos, somado aos custos anteriores.
Edu: o b�nus de Inspire Confidence s� � aplic�vel caso os demais PCs percam UM FULL ROUND ouvindo sua ladainha, sem fazer mais nada. e eles t�m q estar em alcance de escuta para isso. logo, � complicado de ser usado no calor do combate ou em cima da hora no meio de uma manobra arriscada de pilotagem.
Zander:a Flight Suit normal (X-Wing, capacete e protecao contra ambiente hostil) nao � considerada armadura. a Padded Fligh Suit d� -2 no Pilot (pq � baseado em DEX) para quem N�O tem o Armor Proficiency (Light), ok?
Oswaldinho: o b�nus de Precise Attack s� soma para UM attack roll por turno, ok? dando mais que um tiro, por exemplo, n�o soma em todos, apenas no que vc escolher. e o Mika ofereceu OITO mil cr�ditos pelo seu sabre-de-luz.
Granadeiros: lembrem-se q cada granada usada custa 600 pratas, ok?
O XP eu publico amanh�, assim como a oferta de Mika, o Hutt, no sabre de luz do Ron Biggs
Agora os PCs v�o curtir 3 semanas de folga nas opulentas su�tes do Imperial Palace Casino Hotel, em Ord Mantell, com cr�dito de 1000 dataris para apostar nas mesas do cassino, que � do Popara.
Quem quiser saber mais sobre o planeta, clique aqui. Nosso vigarista, embusteiro e cafajeste de plant�o, Ron Biggs (Oswaldinho), � nativo do planeta e come�ou sua "carreira" no Fifteen Moons Casino.
Nien Numb:
Adult Male Sullustian, Scout 6; Init +5 (+5 Dex); Def 19 (+5 Dex, +4 Class); Spd 10m; VP/WP 40/10; Atk +4 melee (1d3, punch), +9 or +5/+5 ranged (3d8, Blaster [Heavy Pistol]); SQ Darkvision, Evasion, Extreme Effort, Heart +1, Scout Skill Mastery (Pilot), Trailblazing, Uncanny Dodge (Dex bonus to Defense); SV Fort +3, Ref +8, Will +3; SZ M; FP: 5; Rep: +3; Str 10, Dex 21, Con 10, Int 14, Wis 10, Cha 10.
Equipment: All-Temperature cloak, Blaster [Heavy Pistol +9 (or +5/+5)/ 3d8/ DC18], Macrobinoculars
Skills: Astrogate +14, Craft (hyperdrives) +7, Craft (starship weapons) +7, Craft (sublight drives) +7, Knowledge (Astronomy) +7, Knowledge (Engineering) +7, Listen +7, Pilot +17, Profession (engineer) +5, Read/Write Basic, Read/Write Huttese, Read/Write Sullustese, Repair +11, Search +7, Speak Basic, Speak Huttese, Speak Sullustese, Spot +5
Feats: Skill Emphasis (Astrogate, Pilot), Starship Operation (space transport, starfighter), Weapons Group Proficiency (blaster pistols, blaster rifles, simple weapons)
PENSE BEM ANTES DE FAZER UM "UPGRADE"
Apesar de recomenda��es em contr�rio, um amigo resolveu fazer upgrade do software Namorada 5.0 para Esposa 1.0. Depois de alguns dias de lua-de-mel com o novo software, surgiram alguns problemas.
Namorada, consumindo recursos de sistema antes destinados a outros aplicativos. Ao ser instalado, Esposa configura-se de tal maneira que � carregado durante a inicializa��o do sistema e passa a monitorar todas as suas atividades.
A maioria dos programas de lazer que com o Namorada eram executados rotineiramente sem problemas, j� n�o rodam por serem incompativeis com Esposa, um programa quase essencialmente administrativo. Ao tentar execut�-los, Esposa trava o sistema inteiro.
Os poucos programas de lazer que executa s�o menos eficientes e diversas op��es nativas no Namorada 5.0 est�o desativadas no Esposa 1.0.
A vers�o 1.0 de Esposa fica inst�vel quando est� utilizando a placa fax-modess ou quando est� com o buffer congestionado, elaborando c�pia do usu�rio, o que demora nove meses para terminar.
H� outros aspectos indesej�veis do programa Esposa:
a) n�o existe op��o para remover perif�ricos Sogra e Cunhado;
b) falta o comando Minimizar ou fun��o Inibir, quando Esposa est� com o Demo;
c) a vers�o 1.0 de Esposa n�o � fun��o Multitarefa;
d) o comando TPM n�o pode ser desativado das tarefas agendadas.
Meu amigo reporta que, ao tentar instalar um outro aplicativo, Amante 2.1, surge no monitor a mensagem de que seria preciso, antes, desinstalar Esposa; o problema � que isso acionaria um processador jur�dico que eliminaria qualquer vest�gio do aplicativo Money, o que torna a instala��o imposs�vel, pois sem Money, Amante n�o se instala.
A solu��o para contornar este bug seria a instala��o de Amante 2.1 em um sistema completamente independente, desconectado, lembrando sempre de Evitar rodar qualquer aplicativo de transfer�ncia de dados entre eles.
Sem condi��es de manter dois sistemas independentes, por causa do maior custo do hardware, meu amigo optou por um provedor p�blico (zona.com.br) Com login an�nimo.
Teve que se precaver com este download para evitar contamina��o de Esposa por v�rus, porque tal evid�ncia de compartilhamento de recursos essenciais provocaria um severo crash no sistema conjugal.
Ao tentar outra vez o software dom�stico, no entanto, era tarde demais: Esposa j� havia aberto a op��o multiusu�rio presenteando-o com o Perif�rico CORNOS Advanced.
25 agosto 2002
24 agosto 2002
23 agosto 2002
Cenas do �ltimo cap�tulo:
- Para adquirir uma valiosa coordenada astronavegacional, Lando Calrissian aciona seus s�cios para realizar um favor para o mafioso Hutt Popara
- O grupo viaja para Endregard, planeta sob quarentena na Tion Cluster, com o objetivo de resgatar Mika, o Hutt, filho mais novo de Popara
- Disfar�ados como m�dicos volunt�rios da Cruz Vermelha Gal�tica, os operativos infiltram-se no campo de refugiados mantido pelo Setor Corporativo
- A �nica pista do paradeiro de Mika indica a cantina Guerreiro Ca�do, no sub�rbio de Tell Bolin, a capital de Endregard
22 agosto 2002
1. � importante encontrar uma mulher que cozinhe e cuide bem dos filhos.
2. � importante encontrar uma mulher que ganhe muito dinheiro
3. � importante encontrar uma mulher que goste e fa�a bom sexo.
4. � muito importante que essas tr�s mulheres nunca se encontrem
Novil�ngua!
INGL�S
a. Is we in the tape! = � n�is na fita!
b. Tea with me that I book your face = Ch� comigo que eu livro sua cara.
c. I am more I. = Eu sou mais eu.
d. Do you want a good-good? = Voc� quer um bom-bom?
e. Not even come that it doesn't have! = Nem vem que n�o tem!
f. Wrote, didn't read, the stick ate! = Escreveu, n�o leu, o pau comeu!
g. She is full of nine o 'clock. = Ela � cheia de nove horas.
RUSSO
a. Conjunto de �rvores: boshke
b. Inseto: moshka
c. C�o comendo Donuts: Troski maska roska
d. Piloto: simecaio patatof
e. Prostituta: Lewinsky
f. Sogra: storvo
ALEM�O
a. Abrir a porta: destranken
b. Bombardeio: bombascaen
c. Chuva: gotascaen
d. Vaso: frask
21 agosto 2002
* s�bado 24, �s 21h - meu anivers�rio *
R$ 15 para beber e comer a noite inteira
tragam suas caras-metades e pimpolhos
presentes tamb�m ser�o aceitos
al�m dos nobres parceiros de RPG, contaremos com Espuma e Sra., Pinto Pelado e Sra. e Mandarino
a Casa das Beiras fica na Bar�o de Ub� esquina com a Dr. Satamini - para os zonasulistas, basta vir pelo Rebou�as e descer pelo caminho do Rio Comprido, � direita. depois, virar na entrada da Dr. Satamini, que j� se est� � porta do lar beir�
20 agosto 2002
Voc� � "Os Idiotas" de Lars Von Trier. Voc� � desinibido(a), aventureiro. N�o tem medo de experimentar e � um pouco retardado(a).
Fa�a voc� tamb�m Que
bom filme � voc�? Uma cria��o de
Mundo Insano da Abyssinia
19 agosto 2002
Voc� tem duas vacas. Vende uma e compra um touro. Eles se multiplicam, e a economia cresce. Voc� vende o rebanho e aposenta-se, rico!
CAPITALISMO AMERICANO:
Voc� tem duas vacas. Vende uma e for�a a outra a produzir leite de quatro vacas.
Fica surpreso quando ela morre.
CAPITALISMO FRANC�S:
Voc� tem duas vacas. Entra em greve porque quer tr�s.
CAPITALISMO CANADENSE:
Voc� tem duas vacas. Usa o modelo do capitalismo americano. As vacas morrem. Voc� acusa o protecionismo brasileiro e adota medidas protecionistas para ter as tr�s vacas do capitalismo franc�s.
CAPITALISMO JAPON�S:
Voc� tem duas vacas. Redesenha-as para que tenham um d�cimo do tamanho de uma vaca normal e produzam 20 vezes mais leite. Depois cria desenhinhos de vacas chamados Vaquimon e os vende para o mundo inteiro.
CAPITALISMO ITALIANO:
Voc� tem duas vacas. Uma delas � sua m�e, a outra � sua sogra, maledetto!!!
CAPITALISMO ENRON:
Voc� tem duas vacas. Vende tr�s para a sua companhia de capital aberto usando garantias de cr�dito emitidas por seu cunhado. Depois faz uma troca de d�vidas por a��es por meio de uma oferta geral associada, de forma que voc� consegue todas as quatro vacas de volta, com isen��o fiscal para cinco vacas. Os direitos do leite das seis vacas s�o transferidos para uma companhia das Ilhas Cayman, da qual o s�cio majorit�rio � secretamente o dono. Ele vende os direitos das sete vacas novamente para a sua companhia. O relat�rio anual diz que a companhia possui oito vacas, com uma op��o para mais uma. Voc� vende uma vaca para comprar um novo presidente dos Estados Unidos e fica com nove vacas.
Ningu�m fornece balan�o das opera��es e p�blico compra o seu esterco.
CAPITALISMO BRIT�NICO:
Voc� tem duas vacas. As duas s�o loucas.
CAPITALISMO HOLAND�S:
Voc� tem duas vacas. Elas vivem juntas, n�o gostam de touros e tudo bem.
CAPITALISMO ALEM�O:
Voc� tem duas vacas. Elas produzem leite regularmente, segundo padr�es de quantidade e hor�rio previamente estabelecido, de forma precisa e lucrativa. Mas o que voc� queria mesmo era criar porcos.
CAPITALISMO RUSSO:
Voc� tem duas vacas. Conta-as e v� que tem cinco. Conta de novo e v� que tem 42.
Conta de novo e v� que tem 12 vacas. Voc� para de contar e abre outra garrafa de vodca.
CAPITALISMO SUI�O:
Voc� tem 500 vacas, mas nenhuma � sua. Voc� cobra para guardar a vaca dos outros.
CAPITALISMO ESPANHOL:
Voc� tem muito orgulho de ter duas vacas.
CAPITALISMO PORTUGU�S:
Voc� tem duas vacas. E reclama porque seu rebanho n�o cresce...
CAPITALISMO CHIN�S:
Voc� tem duas vacas e 300 pessoas tirando leite delas. Voc� se gaba de ter pleno emprego e alta produtividade. E prende o ativista que divulgou os n�meros.
CAPITALISMO HINDU:
Voc� tem duas vacas. Ai de quem tocar nelas.
CAPITALISMO ARGENTINO:
Voc� tem duas vacas. Voc� se esfor�a para ensinar as vacas mugirem em ingl�s. As vacas morrem. Voc� entrega a carne delas para o churrasco de fim de ano do FMI.
CAPITALISMO BRASILEIRO:
Voc� tem duas vacas. Uma delas � roubada. O governo cria a CCPV-Contribui��o Compuls�ria pela Posse de Vaca. Um fiscal vem e te autua, porque embora voc� tenha recolhido corretamente a CCPV, o valor era pelo n�mero de vacas presumidas e n�o pelo de vacas reais. A Receita Federal, por meio de dados tamb�m presumidos do seu consumo de leite, queijo, sapatos de couro, bot�es, presumia que voc� tivesse 200 vacas e para se livrar da encrenca, voc� d� a vaca restante para o fiscal deixar por isso mesmo....
- Brin Brown acertando um direto no f�gado de um wookie berserker
- Ron Biggs fazendo uma nave pirata cagar para dentro
- Capit� Angela Krin considerando - at� hoje - uma boa id�ia o Setor Corporativo aceitar o trabalho volunt�rio da Cruz Vermelha
- Drs. Ross e Kildare, abnegados paladinos da medicina de fronteira
E semana que vem tem mais Star Wars: Jogos, Trapa�as e V�rios Blasters Fumegantes
17 agosto 2002
16 agosto 2002
15 agosto 2002
ATEN��O: NOVO GOLPE NA PRA�A TOME CUIDADO !!! NOVO GOLPE !
Este golpe est� sendo aplicado em v�rios shoppings. Um primo de um amigo, passeava pelo Shopping, quando foi abordado por duas maravilhos as loiras, na faixa dos 20 anos, queimad�ssimas de sol, ambas trajando vestidinhos Versace, curtos e semi-transparentes, extremamente decotados. As mo�as se apresentaram como representantes de uma multinacional de cosm�ticos e convidaram o rapaz para participar de um a pesquisa. Sem desconfiar de nada, o rapaz aceitou. Elas ent�o o levaram at� a porta principal do shopping, onde uma limusine os aguardava. Elas disseram que a pesquisa seria feita em outro local, mais tranq�ilo.
Levaram ent�o o inocente rapaz para uma enorme mans�o. L� chegando, foram recebidos por duas morenas maravilhosas, queimad�ssimas de sol, tamb�m trajando vestidinhos Versace, curtos e transparentes, extremamente decotados. Estas mo�as ofereceram ao rapaz o que parecia ser um refrigerante, numa ta�a de cristal, e o encaminharam para um dos quartos da casa, onde seria feita a pesquisa. O quarto tinha uma cama king-size e foi ali que seu pesadelo come�ou. De repente, as quatro mo�as deixaram cair seus min�sculos vestidinhos Versace e, totalmente nuas, pularam em cima do rapaz, rasgando toda sua roupa. Ele tentou
reagir, mas aquele liquido, supostamente um refrigerante, o tinha deixado zonzo. Entre os len��is brancos de cetim, o rapaz foi usado
sexualmente pelas quatro meninas. Mas, o pesadelo estava apenas come�ando. Elas o levaram para uma enorme banheira de hidromassagem, onde as sev�cias recome�aram.
Depois, foi arrastado para um enorme sal�o de jogos, onde elas abusaram dele sobre uma enorme mesa de sinuca. Na cozinha, teve seu corpo completamente lambuzado de licor Amarula. Uma ap�s outra, aquelas quatro "abelhas" ninfoman�acas o atacaram, sem tr�gua, lambendo cada cent�metro do seu corpo.
Quando percebiam que o rapaz recobrava sua consci�ncia, elas o faziam beber mais daquele misterioso l�quido, e continuavam a usar e abusar.. No final da tarde, completamente exaurido, ele n�o mais reagia aos ataques. Elas o arrastaram ent�o para fora da enorme mans�o, e o jogaram dentro de um enorme jeep Land Rover. Enquanto estava sendo arrastado, pode ver o r�tulo da garrafa do l�quido misterioso e, pasme, o suposto licor era na verdade: CHAMPANHE FRANC�S VEUVE-CLIQUOT !!! Minutos depois, o jeep deixou o rapaz numa pra�a, perto de sua casa. Arrasado, completamente sem for�as, ele se arrastou pelas ruas do bairro, at� atingir a seguran�a do lar, onde sua amada esposa o aguardava. O rapaz chorava convulsivamente. Ele se sentia envergonhado, e arrasado, mas
pelo menos estava vivo e de volta ao lar.
Lembrou-se ent�o que s� suportou toda aquela barb�rie porque, durante os momentos mais dif�ceis, s� tinha na cabe�a a imagem de sua adorada esposa, como a vira pela manh�: vestindo aquele velho baby doll das lojas Marisa, os seios murchos transparecendo atrav�s da camiseta, das pernas cheias de varizes (que ele dizia, carinhosamente, serem o "mapa do amor", da delicadeza dos seus 85 quilos, bem distribu�dos em seus 1,56 m de altura. Pequena grande mulher! Portanto, cuidado com mais esse golpe!
Mulheres contem esta hist�ria para seus maridos. Pois, se forem avisados a tempo, eles nunca aceitar�o o convite dessas pessoas malvadas !!!!!!!!
UM ABRA�O, POIS TENHO QUE IR AO SHOPPING AGORA MESMO....
14 agosto 2002
13 agosto 2002
JOGO DOMINGO 15h no OSWALDINHO
Vai - realmente - come�ar cedo pq eu, Nino e Oswaldo (claro) estaremos l� na hora. bastou mais um chegar e damos in�cio aos trabalhos.
J� desmarquei por causa do Dia dos Pais e sinto pelo Zander e sua sina em Paracambi - muito gostaria de contar com ele (e o Nien Numb) na primeira aventura, mas t� seco para jogar
CHAVES (Venezuela) Representa a pobreza na Am�rica Latina, que sofre na m�o da burguesia, mas luta (ainda que os m�todos nem sempre sejam corretos) para fazer valer os direitos do povo.
SEU MADRUGA (Brasil) � pobre, feio, passa fome e sempre d� um jeitinho de n�o pagar as dividas, apesar de ter sua vida controlada pelo Seu Barriga(FMI), por causa de seus problemas financeiros.
BRUXA DO 71 (Argentina) Ningu�m gosta dela, e ela fica sempre atr�s do Seu Madruga tentando foder com ele. Sempre se da mal, cada vez mais.
QUICO (Paraguai) � o mais chacoteado de todos, e sua caracter�stica principal � possuir brinquedinhos caros que nem sempre funcionam.
NHONHO (Canad�) � grande e rico, mas ningu�m d� import�ncia. Sempre que aparece apanha.
PROFESSOR GIRAFALES (EUA) Tem poder sobre todos. Tenta passar sua "cultura" para todo mundo, apesar de alunos como Chaves (Venezuela) sempre dar uma zoadinha e sair por cima no final.
CHIQUINHA (Cuba) � a melhor amiga do Chaves(Venezuela). Pequena, mas faz um barulho danado, o que incomoda todo mundo, principalmente o Prof
Girafales (EUA).
DONA FLORINDA (Costa Rica) Vive atrelada e ao Prof Girafales (EUA). N�o tem gra�a, mas tem a ver.
GODINES E SEU JAIMINHO (Suriname e Guiana Francesa): Aparecem de vez em quando, mas ningu�m lembra que existem
Star Wars: Disputa pela Tempestade
Ap�s verificar que os dados sobre a organiza��o criminal de Zorba, o Hutt, eram verdadeiros, Lando Calrissian os vendeu para um rival de Zorba - Popara, o Hutt. Em troca, o Hutt passou adiante a empresa mercantil Skydove Freighter. Nos �ltimos cinco meses, Nien Numb (Zander), Ron Biggs (Oswaldinho) e Brin Brown (Nino) infiltraram a empresa como funcion�rios para verificar que Skydove era um neg�cio legal - e era mesmo. Popara � conhecido por seus investimentos legais e ilegais.
Esperto, Popara vendeu a frota mercante e o neg�cio em si, mas segurou segredos como os dados de navega��o por rotas seguras e lucrativas. Tentando entrar em acordo com o Hutt para obter a rota pela Espiral Indrexu - uma perigosa jun��o de protomat�ria, campos gravitacionais e de aster�ides - Lando aceitou fazer um "servicinho simples" para Popara. N�o afeito a sujar as m�os, agora que � um respeit�vel homem de neg�cios e general de pijama, Calrissian convocou seus s�cios para suarem a camisa pela empresa.
Esquadr�o Lando:
Nien Numb (Zander): piloto rebelde sullustiano, her�i da Batalha de Endor e co-piloto de Lando Calrissian na destrui��o da segunda Estrela da Morte.
Ron Biggs (Oswaldinho): jogador e vigarista. dono de v�rias identidades secretas, entre elas a do Mestre Jedi Obi-Doobi-Doo
Zed (Luigui): astronavegador. passou a adolesc�ncia pobre como "faz-tudo" no pal�cio do Jabba. respons�vel pela infiltra��o de Lando no covil do Hutt, em Tatooine.
Mace Griffin (Gondim): ca�ador de recompensas, ex-PM da Cidade das Nuvens. vai atr�s de quem deve a Lando nas mesas de sabacc.
Brin Brown (Nino): ex-sargento da PM da Cidade das Nuvens. party animal.
Ka-B'esson (Edu): advogado de Lando. especialidade em brechas na Lei.
??? (Dentinho): ex-PM da Cidade das Nuvens. incr�dulo diante do perigo ("tiro? tiro n�o � letal")
11 agosto 2002
10 agosto 2002
09 agosto 2002
Star Wars come�a sem mais delongas domingo dia 18
Reitero dois convites:
- s�bado 10 farei palestra � tarde (por volta das 16h) sobre Star Wars na Sala Baden Powell (Copacanaba), com o tema Expectativas para o Epis�dio III
- s�bado 24 tem Festival do Chopp na Casa das Beiras em comemora��o a meu anivers�rio de 30 anos
08 agosto 2002
07 agosto 2002
eu at� toparia mestrar no s�bado, mas al�m do Zander querer passar o final de semana com a Catarina e o Nino ter problemas no s�bado com a Mary, eu tenho que fazer uma palestra de Star Wars dentro da Jedicon, na Sala Baden Powell, em Copacabana
a palestra t� marcada para rolar entre 15h e 17h, e al�m de eu estar ocupado com a mesma, vou querer curtir o evento, que vai ter venda de bonecos, exibicao de filmes, etc e tal
alias, est�o todos convidados - o tema da palestra � Expectativas para o Epis�dio 3
eu n�o me importo de deixar o jogo marcado pro pr�ximo domingo, dia 18 - assim teremos qu�rum completo. � chato come�ar uma campanha com faltas ou mesmo com muitos atrasos devido ao compromisso do Dia dos Pais.
8h15 Desperta, sem olheiras;
8h30 adentra o banheiro, sobe na balan�a, est� um quilo mais leve;
8h45 caf� na cama: frutas, croissants e gel�ia;
9h15 banho de imers�o, com fragr�ncias ex�ticas;
10h00 Aula de t�nis, com o professor que lembra o Mel Gibson;
11h00 Tratamento facial, manicure, shampoo, cabelo;
13h00 Almo�o com a melhor amiga;
13h45 Repara, de longe, que a mulher do ex-namorado engordou 20 quilos;
14h30 passadinha no Shopping para adquirir algumas novidades;
16h00 Recebe, em casa, uma d�zia de rosas, mandadas por um admirador secreto;
16h15 chega o massagista, aquele, parecido com o Tom Cruise;
17h30 Recebe o cat�logo da H.Stern, folheia-o, com todo o carinho do mundo;
19h00 inicia o ritual de escolha da roupa que usar� no jantar;
19h30 j� experimentou 7 vestidos, tr�s saias, oito blusas e 15 cal�as;
20h30 jantar rom�ntico, a luz de velas e tangos argentinos;
21h00 recebe um colar (algo em torno de U$ 2.000), como prova de amor;
23h00 Faz amor, ap�s 40 minutos de preliminares indecentes;
24h00 adormece, como conseq��ncia do melhor cafun� do mundo.
Um dia perfeito para um homem:
8h15 acorda, surpreendido por um boquete da empregadinha de 19 aninhos;
8h30 aquela cagada lendo a Playboy;
8h40 caf� da manh�, de olho no rab�o da cozinheira (uma baianinha cor de cravo, sempre de minissaia);
9h00 Chega a limousine;
9h15 Bloody Mary no caminho para o aeroporto;
9h30 Jato particular para Florian�polis;
10h00 Limousine at� o campo de futsal;
10h30 Marca o primeiro gol;
11h00 marca o segundo gol;
11h15 � ovacionado por ser respons�vel pela vit�ria;
11h30 suruba no vesti�rio com as garotas do time de v�lei;
11h45 chopada a beira-mar;
12h30 truco;
14h15 Limousine de volta ao aeroporto, 2 Dry Martinis;
14h30 Jato particular para o Rio, dorme durante o v�o;
15h15 Pescaria de fim de tarde, num iate com tripula��o feminina fazendo topless;
16h30 Apanha um marlin-azul com 350 Kg, novo recorde mundial;
17h00 jatinho de volta pra casa. Massagem por aeromo�a insaci�vel;
20h00 Jornal Nacional: ACM morre em acidente, Luiz Estev�o � assassinado e o FMI perdoa a d�vida brasileira;
21h00 Jantar com amigos: Lagosta, Chateau Latour 95 e Richebourg 97;
21h30 Relax fumando um Montecristo;
22h00 Sexo selvagem com duas ninfoman�acas de 18 anos;
23h00 banho na Jacuzzi;
23h30 Sozinho na cama;
23h50 Solta um peido de 12 segundos e 4 oitavas, v� o d�lmata fugir do quarto;
24h00 Ri at� adormecer.
06 agosto 2002
Por enquanto a party esta assim:
Chrispim - Tiefiling - Fighter - Dalelands
Nino - Human - Ranger - Dalelands
Gordirro -1/2 Drow - Rogue - Dalelands
Gui - Moon elf - Wizard (Futuro Blade Singer) - Dalelands
Tuca - Human - Barbarian - Vaasa
Gondim - Sheld Dwarf -
N�o conversei com o Gondim ainda, mas o mais prov�vel � que ele tb venha da regi�o de Bloodstone (Damara, Vaasa) como o Tuca. Pois � o local onde tem mais minera��o.
Estamos rolando 4d6 e regional feats
05 agosto 2002
lembrando aos amigos: domingo � DIA DOS PAIS - algu�m tem problemas em jogar? o zander nao vai poder, luigui ficou de ver, gondim acha dif�cil...
se o qu�rum tiver baixo, a gente come�a Star Wars no *outro* domingo, dia 18, sem problemas - mas � bom saber com anteced�ncia quem realmente poderia ou nao jogar agora, doming�o 11, Dia dos Pais
espero as posi��es (epa!) de vcs
04 agosto 2002
03 agosto 2002
Gondim vc pode bolar a sua hist�ria sem se preocupar, quanto mais detalhes vc tiver melhor para o seu personagem e para a aventura. Seja fiel ao bg de FR e pronto, vc me diz se ele � filho de um ferreiro, ou um pr�ncipe...
02 agosto 2002
Sem problema, inclusive pode se orientar pelos feats e equipamentos da pg 29 para Shield Dwarf.
O ponto principal � vc pensar no bg do personagem.
Onde vc nasceu?
Como foi sua inf�ncia?
Quem � sua fam�lia e onde mora?
Com quem vc aprendeu?
Vc tem amigos e/ou inimigos?
Por que vc se aventura?
Quais s�o seus objetivos na vida?
... n�o me vem com esse papo de DW/FIG/NG isto n�o � descri��o de personagem
P�e a porra da cabe�a para funcionar. Se quiser se espelhe em algum personagem q vc goste e podemos fazer algumas adapta��es. ISTO VALE PARA TODO MUNDO.
At� amanh� no M&J
O personagem � rolado, 4d6, tem q fazer um background maneiro (em FR � f�cil, porra), tem q fazer uma boa descri��o do personagem. N�o me interessa se vai ser desenhado, rabiscado, escrito, recortado, etc, o q eu quero � que todo mundo, e principalmente o player, tenha bem claro na mente como � o personagem. Isto vale para quem se interessar em jogar.
Voltando ao personagem: Chrispim, prefiro que vc comece como Fighter e depois possa optar por Divine Champion (se sobreviver at� l�). PRIMEEEIRO N�VEL : b
01 agosto 2002
acho q vc vai adorar poder jogar com o PC de seu... amigo ...
e aten��o povo: o Zander estar� com o laptop dele e com o programa de montar personagens para Star Wars. quem quiser, *findo* o Templo, podemos ajeitar os PCs pra campanha de Star Wars, que come�a na pr�xima semana (party do Lando)
