Meninos, estou subindo os livros de D&D para c�... aviso-lhes quando j� estiverem ok.
Caso o site saia do ar por causa do HPG, eu o reestabelecerei ASAP.
Andr�, estou indo soltar um an�o agora!
30 setembro 2002
29 setembro 2002
28 setembro 2002
27 setembro 2002
26 setembro 2002
25 setembro 2002
24 setembro 2002
23 setembro 2002
Felipe,
ganhamos 1000 xp (cada) no cash e quebramos o item m�gico que animava os mortos...
Devemos voltar � cena de batalha final para terminar de examinar o que l� deixamos.
Nei,
Taqui a ficha do Zwander.
ganhamos 1000 xp (cada) no cash e quebramos o item m�gico que animava os mortos...
Devemos voltar � cena de batalha final para terminar de examinar o que l� deixamos.
Nei,
Taqui a ficha do Zwander.
21 setembro 2002
18 setembro 2002
17 setembro 2002
16 setembro 2002
14 setembro 2002
13 setembro 2002
12 setembro 2002
10 setembro 2002
O Nei deve rolar Forgotten por mais umas duas-tr�s sess�es at� ele terminar essa trama, e a� voltamos �quela gal�xia muito, muito distante
O Zander me disse que vai rumar para um porto seguro (o planeta Malastare, a uma hora de hiperv�o) e deixar os outros PCs por l�, enquanto liga para o Alto Comando da Rep�blica. Eles devem deslocar o Wraith Squadron pra engajar o Star Destroyer e *pedir* que o Nien Numb se junte ao esquadr�o. Eu posso rodar isso sozinho com o Zander (e com o Luigui, se o Zed aprendiz-de-jedi topar ser o co-piloto) OU *com os demais players*, a quem eu passaria o comando de ca�as X-Wing pilotados por NPCs Starship Aces. � com vcs.
Resolvido isso, partiremos para passar mais Hutts para tr�s.
Mas enquanto isso, em Forgotten Realms. . .
O Zander me disse que vai rumar para um porto seguro (o planeta Malastare, a uma hora de hiperv�o) e deixar os outros PCs por l�, enquanto liga para o Alto Comando da Rep�blica. Eles devem deslocar o Wraith Squadron pra engajar o Star Destroyer e *pedir* que o Nien Numb se junte ao esquadr�o. Eu posso rodar isso sozinho com o Zander (e com o Luigui, se o Zed aprendiz-de-jedi topar ser o co-piloto) OU *com os demais players*, a quem eu passaria o comando de ca�as X-Wing pilotados por NPCs Starship Aces. � com vcs.
Resolvido isso, partiremos para passar mais Hutts para tr�s.
Mas enquanto isso, em Forgotten Realms. . .
09 setembro 2002
06 setembro 2002
::: JOGO DOMING�O Oswaldinho - Campanha NEI :::
Combinei com o Nei q iremos alternar campanhas num esquema de 3 em 3 sess�es. Desta forma, consigo completar o m�dulo de Star Wars e ele tem tempo para criar aventuras legais sem a obrigatoriedade de a cada domingo ter algo novo j� prontinho. Vamos ver no que d�.
Combinei com o Nei q iremos alternar campanhas num esquema de 3 em 3 sess�es. Desta forma, consigo completar o m�dulo de Star Wars e ele tem tempo para criar aventuras legais sem a obrigatoriedade de a cada domingo ter algo novo j� prontinho. Vamos ver no que d�.
05 setembro 2002
Sobre as modifica��es nas naves,
Na verdade eu pedi o "or�amento" ao Andr� n�o com a inten��o de fazer tudo agora... mas de termos uma meta para a nave.
Na Urutu as modifica��es s�o m�nimas e considero que j� estamos trabalhando nisso, durante as f�rias de 3 semanas. Queria aproveitar o Hyperdrive dela para coloc�-la na Surucucu para baratear um pouco. Sobre os escudos, eu sabia que a porrada seria grande, mas n�o tinha id�ia da ordem de grandeza.
Sobre a recompensa,
N�o acho pequena a recompensa. Considerem que a captura e entrega do almirante custe 100.000. Afora isso, quantas naves TIE existem naquele destr�ier e quanto vale o mesmo para ser "recauchutado" pela Rep�blica?
Creio que, mesmo n�o apoiando ca�adas humanas, o novo governo n�o deixaria um cruzador desse tipo cair em m�os privadas e poderia "financiar" outras naves, reduzir impostos ou mesmo gerar concess�es de explora��o para as empresas que fizerem a "cortesia" de entregar o bich�o.
De qualquer forma, pretendo avisar ao Lando dos meus projetos e estou avisando � frota republicana mais pr�xima da presen�a de um cruzador imperial nas redondezas. Pretendo engajar combat ASAP. N�o vou deixar o imp�rio destruir quaisquer comunidades novamente.
Na verdade eu pedi o "or�amento" ao Andr� n�o com a inten��o de fazer tudo agora... mas de termos uma meta para a nave.
Na Urutu as modifica��es s�o m�nimas e considero que j� estamos trabalhando nisso, durante as f�rias de 3 semanas. Queria aproveitar o Hyperdrive dela para coloc�-la na Surucucu para baratear um pouco. Sobre os escudos, eu sabia que a porrada seria grande, mas n�o tinha id�ia da ordem de grandeza.
Sobre a recompensa,
N�o acho pequena a recompensa. Considerem que a captura e entrega do almirante custe 100.000. Afora isso, quantas naves TIE existem naquele destr�ier e quanto vale o mesmo para ser "recauchutado" pela Rep�blica?
Creio que, mesmo n�o apoiando ca�adas humanas, o novo governo n�o deixaria um cruzador desse tipo cair em m�os privadas e poderia "financiar" outras naves, reduzir impostos ou mesmo gerar concess�es de explora��o para as empresas que fizerem a "cortesia" de entregar o bich�o.
De qualquer forma, pretendo avisar ao Lando dos meus projetos e estou avisando � frota republicana mais pr�xima da presen�a de um cruzador imperial nas redondezas. Pretendo engajar combat ASAP. N�o vou deixar o imp�rio destruir quaisquer comunidades novamente.
Fala Felipe Interceptor;
A modificacao estrutural a nave sai por 150 baroes, e os CINCO equipamentos de setenta toneladas somados saem por 120. Os custos est�o assustando pq o Zander me pediu pra fazer, de uma tacada s�, um upgrade de n�vel consider�vel. Quem coloca uns 25-30 pontinhos a mais de shield n�o paga tudo isso, mas o Zander me pediu o or�amento pra mais 140 pontos de shield. � como perguntar qto sai transformar um Uno numa jamanta, de uma vez s�...
De novo, sobre a recompensa: a Rep�blica n�o coaduna com isso. Quem deve ter postado esta quantia s�o senadores de mundos q sofreram na m�o do Almiramte Torn, e n�o exatamente a chancelaria republicana, que faz que n�o v�.
E lembre-se q o governo da Nova Rep�blica � composto pelo mesmo esquema depauperado que era a base da Alian�a Rebelde. Por isso, com a derrocada do Imp�rio, a Nova Rep�blica mal tinha dinheiro para se manter, e por pouco n�o caiu - de novo - diante de outras amea�as, inclusive a do Gr�o-Almirante Thrawn (q � cronologicamente alguns anos � frente do q estamos jogando).
A modificacao estrutural a nave sai por 150 baroes, e os CINCO equipamentos de setenta toneladas somados saem por 120. Os custos est�o assustando pq o Zander me pediu pra fazer, de uma tacada s�, um upgrade de n�vel consider�vel. Quem coloca uns 25-30 pontinhos a mais de shield n�o paga tudo isso, mas o Zander me pediu o or�amento pra mais 140 pontos de shield. � como perguntar qto sai transformar um Uno numa jamanta, de uma vez s�...
De novo, sobre a recompensa: a Rep�blica n�o coaduna com isso. Quem deve ter postado esta quantia s�o senadores de mundos q sofreram na m�o do Almiramte Torn, e n�o exatamente a chancelaria republicana, que faz que n�o v�.
E lembre-se q o governo da Nova Rep�blica � composto pelo mesmo esquema depauperado que era a base da Alian�a Rebelde. Por isso, com a derrocada do Imp�rio, a Nova Rep�blica mal tinha dinheiro para se manter, e por pouco n�o caiu - de novo - diante de outras amea�as, inclusive a do Gr�o-Almirante Thrawn (q � cronologicamente alguns anos � frente do q estamos jogando).
Felipe
As recompensas em Star Wars variam de 5 mil a 20 mil cr�ditos, geralmente envolvendo criminosos menores, sabotadores e ladr�es, traidores, etc. Poucas chegam a 50 mil - e o caso do Almirante � mais raro ainda, visto que a Nova Rep�blica n�o coaduna com a promo��o de "ca�adas humanas". O alto valor remete aos crimes contra a gal�xia que ele cometeu, quando o Imp�rio ainda era o poder governante da mesma.
Sobre o shield: neguinho est� tentando enfiar, num modesto transporte, o equivalente de escudos de uma nau capit�nea - fora que � uma modifica��o � capacidade original da nave. Est�o querendo colocar a coura�a de um tanque sovi�tico num Palio Weekend, ligado a um reator nuclear de submarino.
As recompensas em Star Wars variam de 5 mil a 20 mil cr�ditos, geralmente envolvendo criminosos menores, sabotadores e ladr�es, traidores, etc. Poucas chegam a 50 mil - e o caso do Almirante � mais raro ainda, visto que a Nova Rep�blica n�o coaduna com a promo��o de "ca�adas humanas". O alto valor remete aos crimes contra a gal�xia que ele cometeu, quando o Imp�rio ainda era o poder governante da mesma.
Sobre o shield: neguinho est� tentando enfiar, num modesto transporte, o equivalente de escudos de uma nau capit�nea - fora que � uma modifica��o � capacidade original da nave. Est�o querendo colocar a coura�a de um tanque sovi�tico num Palio Weekend, ligado a um reator nuclear de submarino.
04 setembro 2002
Gondim
ja viu a tonelagem de cada equipamento? e a energia q eles geram de maneira mentirosa? claro q tem q sair meio caro
e � por isso q as naves t�m shields medianos ao sairem de f�brica
e 200-250 de shield � coisa de Star Destroyer - uma nave COLOSSAL em compara��o com as de vcs, a Surucucu (Medium) e Urutu (Small)
s� um power player como vc nao nota q as coisas t�m q ser dosadas no sistema e no bom senso intr�nseco a um universo ficcional - da� n�o existir "personal shield generators" como vc tanto gostaria q houvesse. . .
ja viu a tonelagem de cada equipamento? e a energia q eles geram de maneira mentirosa? claro q tem q sair meio caro
e � por isso q as naves t�m shields medianos ao sairem de f�brica
e 200-250 de shield � coisa de Star Destroyer - uma nave COLOSSAL em compara��o com as de vcs, a Surucucu (Medium) e Urutu (Small)
s� um power player como vc nao nota q as coisas t�m q ser dosadas no sistema e no bom senso intr�nseco a um universo ficcional - da� n�o existir "personal shield generators" como vc tanto gostaria q houvesse. . .
Zander, as modifica��es saem pelos seguintes pre�os/DC/tempo:
Backup Hyperdrives X5: 1.500 creditos por motor, DC 20 em doca; DC 30 feito em casa; 2500 cr�ditos de material; 1 mil cr�ditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 0.5: 60.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 20 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 1: 15.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 10 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Aumento de 140 shield points na Surucucu: 120.000 cr�ditos p/ tres novos shield generators e dois novos power generators (tomam somados 70 metric tons da carga total); cada instala��o (tenha em mente que s�o CINCO novos aparelhos/sistemas) sai por DC 35 (doca) ou DC 45 (caseira), mais 30 mil creditos de material (total 150 mil) e 25 mil cr�ditos de m�o de obra (total 125 mil cr�ditos). Cada sistema demora 35 horas (doca) ou 45 horas (casa) para ser instalado, num total de 175 horas (doca) ou 225 horas (casa).
Backup Hyperdrives X5: 1.500 creditos por motor, DC 20 em doca; DC 30 feito em casa; 2500 cr�ditos de material; 1 mil cr�ditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 0.5: 60.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 20 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 1: 15.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 10 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Aumento de 140 shield points na Surucucu: 120.000 cr�ditos p/ tres novos shield generators e dois novos power generators (tomam somados 70 metric tons da carga total); cada instala��o (tenha em mente que s�o CINCO novos aparelhos/sistemas) sai por DC 35 (doca) ou DC 45 (caseira), mais 30 mil creditos de material (total 150 mil) e 25 mil cr�ditos de m�o de obra (total 125 mil cr�ditos). Cada sistema demora 35 horas (doca) ou 45 horas (casa) para ser instalado, num total de 175 horas (doca) ou 225 horas (casa).
03 setembro 2002
Meninos,
Enquanto her�i de guerra, eu n�o posso deixar um destr�ier imperial dando moleza por a�... segundo o meu bkg eu liderei uma frota de resist�ncia em Sullust (piratas Sullustianos) e tenho uma vendetta forte contra esses putos....
Ou seja, ao chegar em Coruscant (ou antes mesmo, se for poss�vel) eu vou avisar �s esquadras rebeldes da atividade imperial neste local... e, caso engagem em combate, me juntarei a eles...
O q vcs acham?
Andr�,
As modifica��es planejadas para as naves s�o:
- Urutu - Hyperdrive de x.5 e BKP de x5
- Surucucu - Hyperdrive de x1 e BKP de x5; aumento de escudos de energia para 250 pontos.
Preciso de custo das modifica��es e tempo de reparo de todas elas.
Enquanto her�i de guerra, eu n�o posso deixar um destr�ier imperial dando moleza por a�... segundo o meu bkg eu liderei uma frota de resist�ncia em Sullust (piratas Sullustianos) e tenho uma vendetta forte contra esses putos....
Ou seja, ao chegar em Coruscant (ou antes mesmo, se for poss�vel) eu vou avisar �s esquadras rebeldes da atividade imperial neste local... e, caso engagem em combate, me juntarei a eles...
O q vcs acham?
Andr�,
As modifica��es planejadas para as naves s�o:
- Urutu - Hyperdrive de x.5 e BKP de x5
- Surucucu - Hyperdrive de x1 e BKP de x5; aumento de escudos de energia para 250 pontos.
Preciso de custo das modifica��es e tempo de reparo de todas elas.
02 setembro 2002
E mais uma vez a galera passeou e se deu bem:
- sa�ram com a f�rmula debaixo do bra�o
- ferraram um grupo rival
- deram um bal�o no Imp�rio
Com o tempo, o Almirante Delvan Torn vai descobrir que deixou escapar a nave que continha a f�rmula. Enquanto isso, o contratante do grupo rival ficar�... descontente.. ao receber a f�rmula do Bardhal B12
S�o dois peixes gra�dos mordendo a aba do chap�u de raiva enquanto vcs voltam para Coruscant assobiando. . .
- sa�ram com a f�rmula debaixo do bra�o
- ferraram um grupo rival
- deram um bal�o no Imp�rio
Com o tempo, o Almirante Delvan Torn vai descobrir que deixou escapar a nave que continha a f�rmula. Enquanto isso, o contratante do grupo rival ficar�... descontente.. ao receber a f�rmula do Bardhal B12
S�o dois peixes gra�dos mordendo a aba do chap�u de raiva enquanto vcs voltam para Coruscant assobiando. . .
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