30 setembro 2002

Meninos, estou subindo os livros de D&D para c�... aviso-lhes quando j� estiverem ok.

Caso o site saia do ar por causa do HPG, eu o reestabelecerei ASAP.

Andr�, estou indo soltar um an�o agora!
Algu�m j� liberou o an�o hoje?

29 setembro 2002

Quero deixar bem claro que voto � Copacabana!!!!!

Pela falta de voto dos outros, assumo que o jogo ser� no Oswaldinho. Chegarei l� por volta de 15:30 e 16:00.

28 setembro 2002

Temos v�rios votos a favor da TIJUCA

Felipe
Nino
Oswaldinho
Andr�

Luiz quer Ipanema. Faltam os demais - e principalmente o DM.

Por mim ta resolvido!!!!
AQUI em CASA ;-)

27 setembro 2002

Gostaria que o Jogo fosse aqui em casa

OBA Forgotten!!!
Para quem interessar possa:
Monster Manual 2
Aonde vai ser o jogo? Oswaldo ou Luigui!

26 setembro 2002

Sim mestrarei
eu e Nei combinamos q ser� FR pq ele quer encerrar este arco de hist�ria.

Nei, vc mestrar� mesmo?

25 setembro 2002

Abaixem.... n�o perguntem!
Fred,

segue abaixo o irc que tem livros em PDF para Download...
irc.bookwarez.net port 6667
#bw-rpg
N�o sei se ele � gay, mas com certeza � esquecido. :] Zander, cad� a parada do IRC?
Isso que d� ter aparecido no "Cidade de Deus". Agora acha que � algu�m! :]

24 setembro 2002

O DM permitiu?




Que Saltimbanco voc� �?
Dente
Fiz uma altera��o nos meus Spells.
Troquei Magic Missile por Expeditious Retreat j� que esse faz parte da lista de Bladesinger.

23 setembro 2002

Heromachine - para quem n�o sabe desenhar (como o Andr�!)
Culius, infelizmente os itens do Filho de Sorvitar viraram p� juntamente com ele.

E quase que o Oswaldinho se torna um
� Dentinho, mas vc esqueceu a regra opcional para a DM que o mesmo monstro s� conta uma vez. heheheh

Acho que dever�amos mudar o Nome do jogo para Advanced Chor�es e Drag�es

Se continuar assim vou dar dano por Desidrata��o
Felipe,
ganhamos 1000 xp (cada) no cash e quebramos o item m�gico que animava os mortos...

Devemos voltar � cena de batalha final para terminar de examinar o que l� deixamos.

Nei,

Taqui a ficha do Zwander.
Dente, aqui vai minha lista de Spells
vc leva 2 dias para escrever cada Spell de 1� nivel no seu Spellbook
Shocking grasp
Jump
identify
Sleep
Charm person
Expeditious Retreat
Comprehend Language
Protection from Evil
Change Self

21 setembro 2002

Talvez o Espuma v� jogar amanh� tb
O Jogo amanh� � no Oswaldinho??
O PC gen 4 tb n�o tem os livros suplementos

19 setembro 2002

Oba Forgotten! Epic Level!
Eh acasadosgritos mesmo!

18 setembro 2002

Zander
Gostou do Freedom Force??
Epic Level
Quanto a progress�o de Spells, ela s� para de aumentar depois do seu 20 nivel na classe espec�fica!!!
Descobri isso lendo o parte de adicionar outra classe, vc ganha tudo inclusive o Spell!!!
Devo passar l� no Chrispim antes de ir trabalhar no Domingo, mas devo sair no maximo 21:30 h.

Como j� foi dito antes por todos.

OBA Forgotten!
Nino, vc pode usar o FTP online do pr�prio HPG... =)

17 setembro 2002

Seria sim Nei... mas... eles vao descobrir nossos segredos com a senha...

Ali�s, para Palm Users!

To access your FREE RPG3E 2.0 upgrade, point your browser to:
www.liquidsoft.net/rpg
Login: rpgplayer
Password: twizzlers
Eu n�o sei pq tenho a impress�o que uma das primeiras regras de seguran�a de qq site seria: nunca postar sua senha. heheheheh : ]
Oba! Forgotten!

Nino, vc poderia subir para c� o seu PCGen com os livros da Wizards zipados?
ftp: ftp.hpg.com.br
login: acasadozander
pass: 30anos
Galera
Acho melhor tomarem uma posi��o ao que vai ser jogado.
Eu estava a fim de mestrar minha aventura.
No ponto que estamos (ainda na introdu��o) n�o vai ter problema o Gui n�o entrar ainda, e o Felipe pode estar fazendo um city-tour em Battledale.

16 setembro 2002

semana q vem eu pretendo mestrar Star Wars pra quem quiser jogar, agora sem interrup��es

os PCs t�m tr�s semanas de f�rias num hotel-cassino em Ord Mantell com mil cr�ditos em fichas pra gastar - enquanto o Nien Numb enfrenta um Star Destroyer na base do estilingue e palavreado grosseiro. . . .

Receita para Players felizes

Deixe eles fazerem o que quiserem, n�o pense nas consequ�cias de deixar eles jogarem com ra�as super GROSSEIRAS!!!

Personagens com 26 de STR, com AC 19 sem armadura. CHA 22

Eu ainda n�o sei o que meu Rogue ta fazendo com esse grupo!!!
Receita para Doming�o do Monstr�o:

2 Half Celestials
1 Half Orc/Half Fiend
1 Half Dragon
1 Dwarf

1 Humano "esquisit�o"

Aventura de 4 p�ginas, Fast & Furious

Resultado excelente!
Rapaziada, voltei s� domingo de noite.

Esta todo mundo bem (dentro do poss�vel)

Mas e a�, o q vcs jogaram no domingo?
Joga�o no Doming�o!!!!!
Semana que vem novamente estarei trabalhando por isso n�o devo jogar
Por favor n�o joguem a aventura do TUCA ou do Nei

14 setembro 2002

Zander, vamos analisar bem a situa��o
Jedi armado de um Blaster Pistol contra General do Imperio aramado de um Star Destroyer.

Acho que estou seguindo Jedi ao seguir rumo a Coruscant.

Felipe
Minha casa fica na Pra�a Eugenio Jardim n� 31/201
Copacabana

13 setembro 2002

Muito bom, seu Jedi!
Queria pedir para o jogo ser l� em casa no Domingo.
Vou estar saindo do turno as 15:00 e estarei indo direto pra casa pra esperara a galera l�

Quanto a ideia do Nien de atacar o Star Destroyer, eu fico em Coruscant com o Oswaldinho e o Pet.

12 setembro 2002

Corto Maltese, o Anime.
Meninos...

Videozinho interessante....
Chrispim,

Oba! Forgotten! =)

10 setembro 2002

O Nei deve rolar Forgotten por mais umas duas-tr�s sess�es at� ele terminar essa trama, e a� voltamos �quela gal�xia muito, muito distante

O Zander me disse que vai rumar para um porto seguro (o planeta Malastare, a uma hora de hiperv�o) e deixar os outros PCs por l�, enquanto liga para o Alto Comando da Rep�blica. Eles devem deslocar o Wraith Squadron pra engajar o Star Destroyer e *pedir* que o Nien Numb se junte ao esquadr�o. Eu posso rodar isso sozinho com o Zander (e com o Luigui, se o Zed aprendiz-de-jedi topar ser o co-piloto) OU *com os demais players*, a quem eu passaria o comando de ca�as X-Wing pilotados por NPCs Starship Aces. � com vcs.

Resolvido isso, partiremos para passar mais Hutts para tr�s.

Mas enquanto isso, em Forgotten Realms. . .
Gui, vai ser bem f�cil de vc entrar na aventura.
Esta todo mundo em Essembra, e vc provavelmente conhece o Dentinho, e a galera da Abbey of Swords.
VAI ROLAR FORGOTTEN
Como dizia o velho Khelben, a chapa vai esquentar

09 setembro 2002

O que vai rolar nesse domingo??

06 setembro 2002

::: JOGO DOMING�O Oswaldinho - Campanha NEI :::

Combinei com o Nei q iremos alternar campanhas num esquema de 3 em 3 sess�es. Desta forma, consigo completar o m�dulo de Star Wars e ele tem tempo para criar aventuras legais sem a obrigatoriedade de a cada domingo ter algo novo j� prontinho. Vamos ver no que d�.

05 setembro 2002

Sobre as modifica��es nas naves,

Na verdade eu pedi o "or�amento" ao Andr� n�o com a inten��o de fazer tudo agora... mas de termos uma meta para a nave.

Na Urutu as modifica��es s�o m�nimas e considero que j� estamos trabalhando nisso, durante as f�rias de 3 semanas. Queria aproveitar o Hyperdrive dela para coloc�-la na Surucucu para baratear um pouco. Sobre os escudos, eu sabia que a porrada seria grande, mas n�o tinha id�ia da ordem de grandeza.

Sobre a recompensa,

N�o acho pequena a recompensa. Considerem que a captura e entrega do almirante custe 100.000. Afora isso, quantas naves TIE existem naquele destr�ier e quanto vale o mesmo para ser "recauchutado" pela Rep�blica?

Creio que, mesmo n�o apoiando ca�adas humanas, o novo governo n�o deixaria um cruzador desse tipo cair em m�os privadas e poderia "financiar" outras naves, reduzir impostos ou mesmo gerar concess�es de explora��o para as empresas que fizerem a "cortesia" de entregar o bich�o.

De qualquer forma, pretendo avisar ao Lando dos meus projetos e estou avisando � frota republicana mais pr�xima da presen�a de um cruzador imperial nas redondezas. Pretendo engajar combat ASAP. N�o vou deixar o imp�rio destruir quaisquer comunidades novamente.
Fala Felipe Interceptor;

A modificacao estrutural a nave sai por 150 baroes, e os CINCO equipamentos de setenta toneladas somados saem por 120. Os custos est�o assustando pq o Zander me pediu pra fazer, de uma tacada s�, um upgrade de n�vel consider�vel. Quem coloca uns 25-30 pontinhos a mais de shield n�o paga tudo isso, mas o Zander me pediu o or�amento pra mais 140 pontos de shield. � como perguntar qto sai transformar um Uno numa jamanta, de uma vez s�...

De novo, sobre a recompensa: a Rep�blica n�o coaduna com isso. Quem deve ter postado esta quantia s�o senadores de mundos q sofreram na m�o do Almiramte Torn, e n�o exatamente a chancelaria republicana, que faz que n�o v�.

E lembre-se q o governo da Nova Rep�blica � composto pelo mesmo esquema depauperado que era a base da Alian�a Rebelde. Por isso, com a derrocada do Imp�rio, a Nova Rep�blica mal tinha dinheiro para se manter, e por pouco n�o caiu - de novo - diante de outras amea�as, inclusive a do Gr�o-Almirante Thrawn (q � cronologicamente alguns anos � frente do q estamos jogando).
Galera, essa semana estarei trabalhando sabado e domingo de 15:00 as 23:00
Por isso n�o jogarei. Vejo vcs semana que vem!!!!
Felipe

As recompensas em Star Wars variam de 5 mil a 20 mil cr�ditos, geralmente envolvendo criminosos menores, sabotadores e ladr�es, traidores, etc. Poucas chegam a 50 mil - e o caso do Almirante � mais raro ainda, visto que a Nova Rep�blica n�o coaduna com a promo��o de "ca�adas humanas". O alto valor remete aos crimes contra a gal�xia que ele cometeu, quando o Imp�rio ainda era o poder governante da mesma.

Sobre o shield: neguinho est� tentando enfiar, num modesto transporte, o equivalente de escudos de uma nau capit�nea - fora que � uma modifica��o � capacidade original da nave. Est�o querendo colocar a coura�a de um tanque sovi�tico num Palio Weekend, ligado a um reator nuclear de submarino.

04 setembro 2002

Cenas de um estupro... (com�dia!)
Amigos

h� uma RECOMPENSA de 100 mil cr�ditos postada pela Nova Rep�blica pela captura/destrui��o do Almirante Delvan Torn

s� avisando
Gondim

ja viu a tonelagem de cada equipamento? e a energia q eles geram de maneira mentirosa? claro q tem q sair meio caro

e � por isso q as naves t�m shields medianos ao sairem de f�brica

e 200-250 de shield � coisa de Star Destroyer - uma nave COLOSSAL em compara��o com as de vcs, a Surucucu (Medium) e Urutu (Small)

s� um power player como vc nao nota q as coisas t�m q ser dosadas no sistema e no bom senso intr�nseco a um universo ficcional - da� n�o existir "personal shield generators" como vc tanto gostaria q houvesse. . .
Grand Theft Auto - Vice City
Zander, as modifica��es saem pelos seguintes pre�os/DC/tempo:

Backup Hyperdrives X5: 1.500 creditos por motor, DC 20 em doca; DC 30 feito em casa; 2500 cr�ditos de material; 1 mil cr�ditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 0.5: 60.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 20 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 1: 15.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 10 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Aumento de 140 shield points na Surucucu: 120.000 cr�ditos p/ tres novos shield generators e dois novos power generators (tomam somados 70 metric tons da carga total); cada instala��o (tenha em mente que s�o CINCO novos aparelhos/sistemas) sai por DC 35 (doca) ou DC 45 (caseira), mais 30 mil creditos de material (total 150 mil) e 25 mil cr�ditos de m�o de obra (total 125 mil cr�ditos). Cada sistema demora 35 horas (doca) ou 45 horas (casa) para ser instalado, num total de 175 horas (doca) ou 225 horas (casa).

03 setembro 2002

Globinho Super-colorido
Meninos,

Enquanto her�i de guerra, eu n�o posso deixar um destr�ier imperial dando moleza por a�... segundo o meu bkg eu liderei uma frota de resist�ncia em Sullust (piratas Sullustianos) e tenho uma vendetta forte contra esses putos....

Ou seja, ao chegar em Coruscant (ou antes mesmo, se for poss�vel) eu vou avisar �s esquadras rebeldes da atividade imperial neste local... e, caso engagem em combate, me juntarei a eles...

O q vcs acham?

Andr�,

As modifica��es planejadas para as naves s�o:
- Urutu - Hyperdrive de x.5 e BKP de x5
- Surucucu - Hyperdrive de x1 e BKP de x5; aumento de escudos de energia para 250 pontos.

Preciso de custo das modifica��es e tempo de reparo de todas elas.
RACHADOR

02 setembro 2002

Animatrix
E mais uma vez a galera passeou e se deu bem:

- sa�ram com a f�rmula debaixo do bra�o
- ferraram um grupo rival
- deram um bal�o no Imp�rio

Com o tempo, o Almirante Delvan Torn vai descobrir que deixou escapar a nave que continha a f�rmula. Enquanto isso, o contratante do grupo rival ficar�... descontente.. ao receber a f�rmula do Bardhal B12

S�o dois peixes gra�dos mordendo a aba do chap�u de raiva enquanto vcs voltam para Coruscant assobiando. . .