31 agosto 2001

Galera, jogo doming�o l� em casa por favor vamos marcar cedo, tipo 15:00, assim o jogo rende mais!!!!

estarei esperando a galera a partir de 14:30.
Zander, posso fazer o personagem com os 24 pontos??
Meninos, ja temos o background para a campanha de Temple of Elemental Evil em http://www.grupoded.hpg.ig.com.br/campanhas/greyhawk/blogger_grey.html.

Divirtam-se... come�a em Outubro!

29 agosto 2001

CASA DAS BEIRAS DOMING�O

>> Almo�o dos Aniversariantes de Agosto (ou seja, eu) <<

R$ 15,00 por cabe�a - comida � farta, bebidas � parte
no card�pio - churrasco, lingui�a, frango, salada e banana milanesa
a partir do meio-dia

quem quiser ir, depois zarpamos pro Luigui pra continuar a campanha
reservem comigo

[]s
gordirro
T� maluco Andr�
em casa eu tenho conex�o discada

A� Gui maneiro!!

E Oswaldinho eu tenho for�a 16 t�

28 agosto 2001

nei
me passa teu e-mail pq o dizain nao rolou....
[]s
J� esta postado no Blogg Dent's World!!!!

O Bot�o post nino manda para o Banco de dados mas n�o gera a pagina de html assim s� quem entra no Blogg que ve, se vc entrar na pagina da casa dos gritos a pagina n�o sera atualizada at� alguem apertar o publish
o Ajato FALIU l� em casa e nao tenho como repassar o texto
por�m o mesmo EST� COM O LUIGUI desde segunda
ele est� postando j� j�

27 agosto 2001

Eu quero � que se phoda!
Vamu devolve os tro�o pra peita fantasma de novo!!
hehehehe
SEUS VIADOS!!!
Eu pedi para n�o jogar. Sabia que isso ia ser maneiro!
E o tra�ra do Tuca que falou que ia aum piquinique?!!?!?
PORRA !!
A� Dentinho vai ter que ter um bis!!

E Elementalevil de C � R o neg�cio � Dent's World!!!
Nei, Nino, Felipe,

Perderam uma das sess�es mais maneiras que eu j� vi! Tudo come�ou quando sa� no tapa com o Paladino do Champanhe, depois foi uma porradaria de primeira... onde a galera s� n�o bateu as botas por boa vontade do Dentz. O resumo da �pera o Luigui j� fez!

Nei, consegui um hifenador para QuarXpress s� preciso do n�mero de s�rie...

Pessoal, vou colocar no Grupo D&D os livros de 3a edi��o que tenho em PDF.

A prop�sito, vamos come�ar a preparar os personagens para "Temple of The Elemental Evil"!

26 agosto 2001

A galera conseguiu recuperar as reliquias do Rei elfo. Nino, Felipe e Nei ganharam 620 XP, Nei vc passou de nivel. Acredito que o Felipe tb tenha ido para o 5�
a galera esta toda fudida, mas nada que uns 2 dias de descan�o n�o curem
Estamos no outro continente na cidade que foi destruida a muito tempo(Valerian, ou seja l� como for o nome dessa cidade). Os Drag�es Renasceram, ou que trouxe de novo a magia para o Mundo.
Mais detalhes vir�o em breve

PS: Nino quando der post aperte o "Post and Publish"

24 agosto 2001

o manual do Lado Negro da For�a chegou.... tremei, Jedis....
S� uma coisa
� bom N�O jogarem a aventura do Dentinho no domingo
motivo: EU N�O VOU!!

Bel�

A gente se v� na festinha do Gordirro. E � bom ter chapeuzinho e cachorro-quente!!

23 agosto 2001

FOR ALL
todo mundo confirmado l� em casa no SABADO e jogo DOMINGO at luigui's?
[]s
andre gordirro

22 agosto 2001

Muito bem garoto
Apareceu ... Viu como n�o doeu tanto assim...
Agora se voc� ainda n�o notou Zander o Ahn�o, "The Donnut Burner" criou uns 300 bloggers
vai se ambientando e coloque logo o bg da aventura...

21 agosto 2001

lembrando a todos do meu aniversario no s�bado a tarde, l� pelas 15h na Torre Gordirro
garantidos: bolo, comes-e-bebes, DVD, PlayStation e os papos de sempre
contribuam com cerveja e tragam presentes
boosters de Mage Knight sao bem aceitos pelo aniversariante (risos)
P� Dentinho escreve a� �
O dentinho ja entrou na parada.. so falta ele se come�ar a publicar aqui
Criei um e.mail para o Dents no BOL
fabio.dentinho@bol.com.br
Infelizmente s� sei que � baseado em mais de um livro
mas assim que o dente cria o email do Bol, ele esclarece a galera!!!

20 agosto 2001

nei
o mundo do Dentinho eh baseado numa trilogia de livros q ele leu, segundo o q ele me contou
basicamente, ele ta focando numa intriga politica entre lordes enquanto nos colocou a servi�o dos elfos, que finalmente sairam da reclusao ao perderem as reliquias de um antigo rei
existem tres faccoes elficas: a q sobreviveu e se escondeu (meu povo), os q foram trucidados pelos humanos (os fantasmas) e os elfos ca�dos, q pelo q lembro sao sobreviventes dos trucidados q guardaram rancores
e tem os tais Others... o povo do mal default, enfim
o bookeeper do Luigui deve saber informar mais
A� Galera eu preciso de esclarecimentos sobre a aventura e bg do mundo (posta a� Gui!)
Devemos estar agora na ma� robada!!

18 agosto 2001

Vou ver se apare�o........ mas provavelmente vou chegar mais tarde....
(felipe)
Jogo domingao
vou chegar em casa por volta das 14:30, por isso acho melhor marcar as 15:00

Oswaldinho a imagem vc coloca colocando o link para o endere�o dela na net

17 agosto 2001

T� bom Edu.. vou ver se levo o Presuntinho para a parada (Pedro Malan)
Entao est� marcado para domingo �s 14h em ponto.
eu continuo podendo tanto sabado qto domingo
e um MageKnightzinho, povo da miniatura?
[]s
A� Edu foi mal...
N�o posso mais dar jeito no s�bado
S� posso domingo. Mas tinha que ser l� pelas 3 ou quem sabe 2.
E j� confirmo minha presen�
tb prefiro domingo mas posso dar um jeito no s�bado
Eu so posso no domingo....
Que dia vai ser o jogo afinal, Sabado ou Domingo??

16 agosto 2001

como pretendo retomar a campanha de Melnibon� em breve, logo postarei no site a timeline das historias anteriores bem como as mini-bios dos personagens
Bel� Andr�

Vamos ver o q podemos fazer com isto.
Quanto ao jogo, dependo de duas coisas O Tuca que ele quer marcar uma parada este fim-de-semana. Se puder ser depois do jogo n�s vai e um trabalho que tenho que fazer na casa de um amigo que se puder no domingo eu vai.

Abralhos
Dois novos blogs... um pra as campanhas de Ayla e outro para as campanhas do Dentinho. S� que algu�m, precisa for�ar o puto a se inscrever nos blogs... qual o mail definitvo do viadinho?

15 agosto 2001

Meninos,

Vamos nos cadastrar:

Post message: grupoded@yahoogroups.com
Subscribe: grupoded-subscribe@yahoogroups.com
Unsubscribe: grupoded-unsubscribe@yahoogroups.com
List owner: grupoded-owner@yahoogroups.com
bem, de cabe�a eu lembro praticamente das sagas da Eurotropa (alguma coisa) e de Stormbringer (praticamente tudo)
a captura do Blackwing (Eurotropa) e o resgate de Shame Krik (Stormbringer) eu tenho de cabe�a
foram aventuras legais
ainda tem tb aquela campanha superlegal de Greyhawk do Ygor, cujos personagens dao saudade
� isso

jogas no final de semana, nei, ou tem forfait?

Quanto ao que eu falei: Pode resultar em um bando de coisas ou talvez nenhuma ... mas podemos escrever as aventuras e dar algum uso para as coitadas. Come�ar a colocar aqui para ver o que neguim se lembra ou at� quem sabe rejog�-las (n�o isso n�o)
Abra�o

E quanto ao que vc perguntou:
N�o. Sim. Talvez. S� os que tem cabelo espetado!
Acho que j� temos bagagem pra fazer uma colet�nea de aventuras. Que tal come�armos?
Nei Camares

nei, o q vc quer dizer com isso?
a serio mesmo?

[]s

gordirro
o Edu pediu pro jogo ser no sabado

alguem contra? a favor? nao quero falar sobre isso agora? quem joga RPG eh viado?

respondam

14 agosto 2001

T� a� Andr�

Acho que j� temos bagagem pra fazer uma colet�nea de aventuras.
Que tal come�armos?!
Hein!
T� a� Andr�

Acho que j� temos bagagem pra fazer uma colet�nea de aventuras.
Que tal come�armos?!
Hein!
isso Nei

deixa q eu mestro pra vc tuas aventuras Lone Wolf....

vc nao queria deixar a floresta dos elfos para visitar seu pai? entao, uma viagenzinha de 3 dias apenas, moleza, d� pra fazer com as maos atadas e um pe nas costas...

Gui v� como fica este registro. Qualquer coisa a gente direciona tudo para um lugar s�
Ainda bem que eu me separei deste bando de imcompetentes.
Agora s� vou fazer aventuras a la "Lone Wolf".
Assinado Dexter Black

12 agosto 2001

o elfo q nao faz absolutamente nada acertou uma FLECHADA IMPOSSIVEL na aguia q nos seguia a mando dos inimigos
Resumo da aventura de sabado

Devido a ausencia da galera, resolvemos fazer um divisao da galera.
Tuca, Felipe, Nei e Nino seguiram um caminho diferente, e vao nos encontrar proximo ao castelo assombrado. (assim a galera chega no mesmo lugar sem ninguem ter que ficar jogando com personagem dos outros)
Edu, Espuma, Eu e Andr� (O Elfo que n�o faz absolutamente nada), e Oswaldinho(que acabou n�o aparecendo pra jogar) fomos para o castelo.
fomos perseguidos por um grupo de Elfos Renegados, e ao tentar despista-lo cruzamos com uma Vila que foi atacada e saqueada e uma cena no minimo curiosa. Um corpo decepado com uma cabe�a falante (e alcoolatra). Um grupo de cavaleiros a servi�o de algum nobre (n�o lembro qual) estava a ca�a do pessoal que estava saqueando as vilas (O guerreiro que estava saqueando era um dos que participou do campeonato de cavalaria e perdeu, decepando seu cavalo na sequencia, quem estava jogando no dia vai lembrar da cena). Ao nos aproximarmos do castelo, fomos atacados por uma especie de Aranha, que quase matou o Espuma.

Caso eu tenha esquecido algum detalhe, favor a galera que jogou relembrar!!!

Zander depois adiciona a gente no Blogger dos jogos!!!!


BONS DESCONTOS NA AMAZON

putz, o Dark Side Sourcebook pra Star Wars ta saindo com desconto de nove dolares... ta sendo vendido por 52 reais. acho q ta valendo, dependendo de qto a Devir pensa em cobrar por aqui
vou ligar pro Andre da Gibiteria, q sempre tem uma nocao dessas coisas - o preco original eh 30 dolares

11 agosto 2001

Luigui,

Eu j� registrei o dom�nio www.rpgBR.net. Que eh para a revista que eu pretendo editar... o site para a galera eh o www.grupoded.hpg.com.br

WEB Ranger


ASSUMPTIONS


The PHB Ranger class has two main problems. The first is progression. The Ranger has too many bonuses stacked early in the class progression (especially at first level) and too little later on. It has been pointed out many times that this leads to taking a single level of ranger in exchange for two virtual feats, track feat, favored enemy and lots of skills, some not available elsewhere. The second problem is lack of flexibility. Many have complained that you are unable to create an archer, scout or mountain-man Ranger, only a two-weapon wielding Ranger. Others have complained about the restrictive favored enemy bonus. This variant Ranger attempts to address these problems. If you do not agree with these assumptions, then this variant Ranger is not for you.


RANGER, variant by Bertman4, version 2.1, 3/31/01


Alignment: remains the same as PHB
Hit Die: remains the same as PHB
Class Skills: same as PHB but add Bluff (Cha) and Sense Motive (Wis)
Skill Points: remains the same as PHB
Weapon and Armor Proficiency: The Ranger is proficient in all simple and martial weapons, light armor, and shields.
BAB: remains the same as PHB
Saves: remains the same as PHB
Spells: remains the same as PHB

Lvl Special Ability
01 Favored Enemy; Track
02 Fighter Bonus Feat; Fast Stride
03 Favored Enemy
04 Trailblazing
05 Favored Enemy
06 Ranger Bonus Feat
07 Favored Enemy
08 Skill Mastery
09 Favored Enemy
10 Ranger Bonus Feat
11 Favored Enemy
12 Skill Mastery
13 Favored Enemy
14 Ranger Bonus Feat
15 Favored Enemy
16 Skill Mastery
17 Favored Enemy
18 Ranger Bonus Feat
19 Favored Enemy
20 Skill Mastery

Favored Enemy: Beginning at first level and every other level thereafter, Rangers get a point of Favored Enemy. Points of Favored Enemy may be spent on creature types listed in the PHB. For each point of Favored Enemy in a creature type, the Ranger gets +1 to Bluff, Listen, Sense Motive, Spot, and Wilderness Lore checks against that creature type. The Ranger also gets this bonus to Attack (NOT Damage) when using melee weapons or ranged weapons against targets within 30'. This bonus to attack is effective even against creatures immune to critical hits.

Track: At first level, the Ranger receives the Track feat for free.

Fighter Bonus Feat: At second level, the Ranger may choose any single feat from the Fighter's list of bonus feats.

Fast Stride: At second level, the Ranger becomes adept at getting through unfavorable terrain. Terrain is always one step better for the Ranger. A Ranger is considered to be on the Road when in Trackless conditions. Likewise, the Ranger is considered to be on the Highway when in Road conditions.

Trailblazing: At fourth level, the Ranger becomes particularly skilled at navigating and orienteering. The Ranger can guide others when traveling in poor conditions (see Table 9-4: Hampered Movement in the PHB) and/or difficult terrain (see Table 9-5: Terrain and Overland Movement in the PHB). The Ranger makes a Wilderness Lore check to improve the travel of the party.
Check Result: Travel Improved By:
15+ 25%
25+ 50%
35+ 75%
If the party is hustling, increase the DC by 5. The Ranger may guide a group of up to 3 individuals at no penalty. Each additional person in the group being guided incurs a -2 penalty. Trailblazing applies to overland movement only. Trailblazing may not improve the travel beyond highway travel in the terrain in question under good conditions.
Example: Milo, the Halfling Ranger attempts to guide his party through the foggy deep swamp. Normally, the party can travel 2 miles per hour or 16 miles per day. Consulting the appropriate tables, we see that "fog" has a movement modifier of �, and "trackless swamp" also has a modifier of �. The party can only travel � mile in one hour or 4 miles in one day. Although Milo can use his Fast Stride ability, doing so would force him to leave the party. Instead, Milo attempts to use his Trailblazing ability. He gets a 26 on his Wilderness Lore skill check. Travel is improved by 50%. 50% of � mile is � mile so the entire party can travel � miles per hour or 6 miles per day.

Ranger Bonus Feat: Beginning at sixth level and every four levels thereafter (10th, 14th, 18th level), the Ranger may choose a bonus feat. The Ranger's bonus feats are chosen from the following list: Alertness, Ambidexterity, Endurance, Great Fortitude, Improved Initiative, Iron Will, Leadership, Lightning Reflexes, Quick Draw, Run, Skill Focus, and Toughness.

Skill Mastery: Beginning at eighth level and every four levels thereafter (12th, 16th, 20th), the Ranger can "master" a single class skill with five or more ranks. Skill mastery allows the Ranger to "take 10" on the skill check in question, even when stress and distractions would normally prevent a "take 10."


RATIONALES


What I attempted to do is to create a balanced, customizable, improvable, variant Ranger. I think I did pretty well with everyone's help. This variant Ranger keeps the PHB Ranger's spell casting ability. This is a matter of personal preference. For those of you who would like to change the spell casting ability, I've made some suggestions further down. Rangers are kind of a carry over from the time of 1E. Since multi-classing was highly restricted in 1E, I viewed the Paladin as a Cleric/Fighter for humans. Rangers were a little harder to categorize, but again it was allowing a Fighter-like class access to minor spells (Magic-User and Druid spells in 1E). The Ranger has elements of the Fighter, Rogue and Druid all rolled into one class. They were quite unique and fun to play. I wanted to bring back that feeling of fun to play so that people would want to play a single class Ranger.

Class Skills: I think it makes sense to add these two skills as class skills since they are affected by the Favored Enemy bonus.
Weapon and Armor Proficiency: As pointed out by numerous contributors, limiting the Ranger to light armor through "virtual feats" is very artificial. Although I think Rangers should be able to wear hide armor, a compromise was necessary. Therefore, I have removed the medium armor proficiency. The variant Ranger also no longer receives the virtual feats Ambidexterity and Two-Weapon Fighting.
Saves: Some people would like the Ranger to have good reflex saves on top of the good fortitude save. I disagree. All warrior types (Barbarian, Fighter, Paladin, and Ranger) have one good save. Classes that get two good saves have slower BAB progression. I believe this is a balancer in d20 system. Therefore, the variant Ranger's saves remains the same as the PHB Ranger.
Spells: Some of you prefer a no-spell Ranger while others insist on improving the spell casting (such as spontaneous casting). I decided to keep the PHB progression and give you the option to customize this variant Ranger. I would have liked to make the spell casting be spontaneous, but I felt it might be unbalancing. Without extensive play testing, it is hard to say. Here are some suggestions.
If you decide to remove spell-casting ability, add some other benefits. Increasing the number of Ranger Bonus Feat and/or Skill Mastery is a
possibility. Adding the Uncanny Dodge progression and/or Evasion/Improved Evasion would also be a good choice. For example, Evasion at level 5, Uncanny Dodge (retain Dex bonus when flat-footed) at level 10, Improved Evasion at level 15 and Uncanny Dodge (can not be flanked) at level 20. Another possibility is to give the Ranger spell-like abilities. Perhaps the Ranger can calm animals once per day at lower levels or become invisible to animals at higher levels.
If you decide to improve spell casting by granting spontaneous casting, then I would suggest that you remove some benefits. From this variant Ranger, I would decrease the number of times Skill Mastery is given and decrease the number of Ranger Bonus Feats. These are just suggestions.
Favored Enemy: I kept the Alt.Ranger progression because I like the flexibility it offers. I thought that bonuses to attack AND damage was too much, especially at high levels. I liked giving the attack bonus instead of the damage bonus because it allows for more flexibility. With the feats Expertise and/or Power Attack, you can trade in that additional attack bonus to improve your AC and/or damage. I also like it because it modifies a d20 roll.
Track: no change from PHB
Fighter Bonus Feat: To compensate for the loss of medium armor and the loss of "virtual feats" (Ambidexterity and Two Weapon Fighting gained at first level for the PHB Ranger), the variant Ranger receives one combat-related feat at second level.
Fast Stride: As pointed out by several people, the Ranger ends up being a sub-par tracker when compared to the Barbarian and Druid. The Barbarian receives Fast Movement at level 1 and can move faster through any terrain than the PHB Ranger of the same race and encumbrance. The Druid receives Woodland Stride at level 2 and can ignore all terrain effects. Even though these two classes will need to spend a feat slot, clearly they both outshine the PHB Ranger in tracking. Fast Stride will allow the variant Ranger to be a faster tracker than the Barbarian in Road or Trackless terrain. The variant Ranger is just as fast a tracker in Road terrain but not quite as fast in Trackless terrain as the "supernatural" Druid.
Trailblazing: I borrowed this from the Star Wars RPG. Several people have suggested using this ability instead of the "favored terrain" ability presented in the Alt.Ranger class. Although I liked the favored terrain idea, it became too complex IMO. You had to keep track of a second set of skills. I did not agree that you should use the terrains from the overland table (Table 9-5; PHB) when monsters and the wilderness encounter table both use climate and terrains from the DMG (p. 154). Alt.Ranger does not specify the relationship between CLIMATE and terrain and how it interacts with the favored terrain bonus. Therefore, I decided not to use favored terrain but to give the variant Ranger the ability to improve the overland movement of others.
Ranger Bonus Feat: The variant Ranger no longer receives virtual feats. Instead, the variant Ranger receives real feats from a list of non-combat, utilitarian feats. This encourages role playing opportunities and diversifying the variant Ranger as a class.
Skill Mastery: This is one of the Rogue's high-level special abilities. It is also a special ability for the Scout class in the Star Wars RPG. Several people felt that the Ranger should be a skill monkey and should receive 6 skill points per level. However, no class gets 6 skill points. The PHB classes only get 2, 4, or 8 skill points per level. This might be an inherent balancer in the d20 system. In any case, only the Rogue gets 8
skill points per level.
The Ranger gets 4 skill points per level compared to the 2 points that Fighters and Paladins receive. However, the Barbarian also receives 4 points. The Ranger's skill list is more extensive. Therefore, compared to the Ranger, the Barbarian can get higher ranks per skill if the points are divided evenly among the skills. The Ranger ends up being Jack-of-All-Trades, Master-of-None. In reality, the Ranger should put
maximum skill points into Wilderness Lore, but that is IMHO.
Skill Mastery allows the variant Ranger to become the "master" of some skills. It allows flexibility in improving the skill checks without infusing
it with more and more skill points. The most useful aspect of Skill Mastery is that you can "take 10" even when conditions are unfavorable.
The Rogue can choose to get Skill Mastery at level 11, 13, 16 and/or 19. They get a number of skills equal to 3 plus their Intelligence modifier.
Although the Rogue has several other special abilities they can choose from, Skill Mastery is useful and would be chosen at least once. The variant Ranger only gets to "master" one skill starting at level 8 for a total of 4 "mastered" skills by level 20. It was not meant to, and certainly does not, overshadow the Rogue. I did not want to make this a feat and add it to the Ranger Bonus Feat list. Making Skill Mastery a feat would mean another rule change from the core rules. It also meant that any character could take it as a feat. That would really be stealing the Rogue's thunder.
I made additional prerequisites for Skill Mastery. They can only "master" class skills. The variant Ranger must have 5 ranks in the skill before they can "master" the skill.


ACKNOWLEDGEMENTS


Thanks to anyone on Eric Noah's message boards that participated in the discussions regarding the Ranger. Special thanks to FJEastman for helping to create and archiving the original Alt.Ranger. It can be found at http://home.earthlink.net/~fjeastman/alt/altranger.html

Albert Nakano
aka Bertman4

Zander
O Site www.RPGetc.com.br n�o esta registrado.
N�s poderiamos registrar ele para fazer uma Revista Online e colocar os Bloggs de nossas campanhas, falar sobre os livros, filmes, cd etc
O que vc acha??
O Livro de Forgotten � muito maneiro!!!!

10 agosto 2001

Galera, infelizmente n�o poderei jogar nesse s�bado. Apareceram dois frilas para eu fazer e, como estou necessitado de grana, peguei-os.

Bom jogo... e nao matem meu Dwarf suicida
Autorama!?!
Uma senhora idosa estava no banco das testemunhas...
Advogado de defesa: Qual sua idade?
Velhinha: Tenho 86 anos.
A: No dia 1� de abril do ano passado, diga-nos, com suas pr�prias palavras, o que lhe aconteceu.
V: Estava sentada no balan�o, na varanda, numa tarde quente de primavera, quando um jovem sorrateiramente senta-se ao meu lado.
A: Voc� o conhecia?
V: N�o, mas ele foi muito amig�vel
A: O que aconteceu depois?
V: Ele come�ou a acariciar minha coxa
A: A senhora o deteve?
V: N�o
A: Por que n�o?
V: Foi agrad�vel. Ningu�m havia feito isto desde que meu Abner faleceu h� 30 anos.
A: O que aconteceu depois?
V: Ele come�ou acariciar meus seios
A: A senhora o deteve ent�o?
V: N�o
A: Por que n�o?
V: Porque me fez sentir viva e excitada. N�o me sentia em assim h� anos!
A: O que aconteceu depois?
V: Bem, eu me sentia t�o quente, que abri as pernas e disse: Me possua, rapaz!
A: Ele a possuiu?
V: Com os diabos, n�o. Foi a� que ele gritou: 1� de abril! E eu dei um tiro no filho da puta!!!
Se o Nino deixar de viadagem n�o tem gra�a!!
Jogo confirmado sabado 16:00 horas l� em casa!!!!
Aventura do Dente, quem quiser pode chegar cedo para jogar um Mage Knight.
Fora isso to com o Forgotten Realms para 3� Edi��o. Olhei por alto mas parece estar muito maneiro, sem contar que a arte do livro ta maneirissima

09 agosto 2001

16:00 Dent's no s�bado t� marcado. S� n�o devo acompanha no chopps depois que tenho uma festa
eu tenho alguns modulos, inclusive de Scarred Lands, q eu gostaria de mestrar com o povo nessa ambienta��o

podemos combinar numa boa, se quiserem

Falei como Oswaldinho e Alexandre, e ele tb pode jogar sabado.
falei com o Dente ele topa mestrar no sabado, jogo marcado no sabado 16:00 com direito choppinho depois do jogo


A�! se for Dentinho eu jogo no s�bado!!
Galera
Meu voto do dia do jogo � para sabado, com um choppinho em seguida. Nino deixa de viadagem!!! O Edu tb prefere jogo no sabado.
O ftp que o zander mandou tem coisas muito boas (valeu zander!!!). A galera que n�o se manifestou sobre o dia do jogo, por favor se manifeste. O dente j� esta avisado que pode ser no sabado (como se isso fizesse alguma diferen�a!!!!).
Quanto ao Zander mestrar um modulo, eu sou a favor de retomar aventuras antigas, mas abro uma exce��o para jogar o "Paladin in Hell" como so cavaleiros do Calice
AH! A respeito dos jogos.

1. Nao volto a jogar Ayla tao cedo....
2. Greyhawk era s� para testarmos o sistema.
3. Posso at� mestrar uma campanha nova, mas tenho que escrever algumas coisas antes.
4. Se quiserem que eu mestre algum modulo... ate rola!
5. Eu tenho andado EXTREMAMENTE cansado... tah dificil ate de jogar nos domingos.

Nei, me da uma ligada na quinta. Tenho umas paradas para ver contigo...
Meninos,

Para quem tem uma conex�o r�pida ou est� atr�s de livros de RPG e o Adobe Acrobat 5, por exemplo, recomendo o seguinte site...

DNS: dndparadise.myftpsite.net
login: dungeons
passw: dragons

EXCELENTE!

08 agosto 2001

DIA DOS PAIS

amigos, domingao eh o Dia dos Pais... como fica o jogo? por mim, normal: o almo�o da Casa das Beiras acaba �s 15h e a� estou liberado das minhas fun��es de filho �nico

e pro resto da galera?

jogo domingao mesmo ou sabado como paleativo?

site com todas as miniaturas da expansao original de Mage Knight com TODOS os stats, clique-a-clique

http://www.knight-ware.com/mageknight/mk.html

o Nei ta falando do q? ele 'acerta' o personagem pra abandonar a campanha no meio :ppppp

cade o ladrao de naves dele? e aquela aventurinha joia q ele rodou com o povo uns meses atras?

--- comecem a pensar em personagens de FANTASIA pra Scarred Lands e de STAR WARS, ok, mo�ada? ----
O Dent nao vai parar de mestrar, s� vamos intercalar os jogos para que ele possa jogar como Player
A� Oswaldinho essa � pra voc�!

They Kissed! : Gays, Bisexuals and Lesbians in Roleplaying

Ever since I began working on column ideas I had always wanted to eventually write a column about the place of gays, lesbians and bisexuals in the roleplaying industry. Considering that roleplaying has been considered the domain of the sweating heterosexual, Lara Croft Loving, Gillian Anderson Worshipping anorak brigade; I felt that it was time to banish some of the preconceived myths and offer some points to consider.


A� agora que estou acertando o personagem o Dents vai parar de mestrar... sacanagem!
VAI SAIR MAGEKNIGHT DA DC COMICS!!!

WizKids, the Seattle-based fantasy game developer and publisher best known for the game Mage Knight, has announced plans to produce a collectible miniatures game featuring characters from DC Comics.

The game will combine classic DC Universe heroes like Superman, Batman, and Wonder Woman with newer hot properties from WildStorm Productions like Wildcats and the Authority. These and other popular characters from the expansive DC and WildStorm universes will become three-dimensional, plastic miniatures, pre-painted in superb detail. The yet-to-be-named collectible miniatures game is slated for spring release next year.

07 agosto 2001

Sobre as campanhas:

Star Wars:s� retomo qdo adquirie meu Dark Side Sourcebook, criando a campanha JEDI PURGE - O Holocausto da For�a

Melnibon�
: est� em meus planos para o final do ano

Scarred Lands: j� estou com ideias e muuito afim de mestrar o novo universo
Outra Coisa Galera
Falei com o Dente, e ele me disse que esta afim de jogar como player, ent�o eu queria sugerir que retomassemos uma das campamhas antigas para fazer um revesamento de DMs. Temos as seguintes campanhas com os seguintes DMs:
Ayla (A galera da Balduria) DM: Tuca
Greyhawk (Para quem n�o lembra � aquela galera que saiu de Greyhawk para ca�ar drow!!!) DM: Tuca
Spelljammer (Misc Total) DM: Luigui
Melnichapeu (Cia. dos Campe�es) DM: Gordirro
Star Wars (Garagistas de Bespin) DM: Gordirro
Essas s�o as campanhas mais recentes, que me lembro. Caso tenham alguma outra sugest�o, basta colocar aqui

Galera, to lembrando a todos que domingo que vem � dia dos Pais, portanto seria melhor marcra o jogo para s�bado!!!

03 agosto 2001

Galera, o anivers�rio do Edu vai ser comemorado na Cobal de Botafogo nesse s�bado as 19:00.
Por isso refor�o que o jogo ser� no Domingo, j� falei com o dente que confirmou presen�a no domingo!!!
Nei aparece l� pra jogar com a gente e Tuca n�o marca nenhum picnic pra esse domingo!!!

01 agosto 2001

Interessante o sistema de wounds, mas isso acarreta em fazer mais calculos, sem contar que para personagens de nivel baixo o sistema faz os personagens sairem de combate com uma porrada, imagine um fighter de 1� nivel, ele tem em media 12 hp, tomou um dano de 8, ele n�o faz mais nada!!! Imagine o trabalho que vai dar para o GM contabilizar isso para 10 ou mais NPCs.
Mas n�o descarto a regra totalmente, pode ser usada para fazer de duelos ficarem mais emocionantes, e tb para trazer personagens de nivel alto para um nivel onde podem ser jogados.