31 dezembro 2002
30 dezembro 2002
26 dezembro 2002
24 dezembro 2002
20 dezembro 2002
19 dezembro 2002
ITEM JR6239 Star Condoms ~ Parody condoms from Japan
Product type: Condom
Japanese leads the world in condom use, and Japanese condoms are said to be much thinner and allow more feeling through. They're also slightly smaller than condoms sold in the U.S. By customer request, we've started carrying Japanese condoms for the curious. All condoms sold in Japan have a "freshness" date on the box and you should be careful to adhere to this date. (These condoms are good through March 2007.) As always, please exercise good judgment and common sense in any sexual situation. This is a great box of parody condoms, Star Condoms, with an erotic version of R2D2 and C3P0. The box, which is very silly, contains 7 individually wrapped condoms for you to try.
Existem outras coisinhas interessantes por l� tamb�m... como vibradores da Hello Kitty... coisas para pevertidos como n�s!
18 dezembro 2002
17 dezembro 2002
Pelo que eu me lembro, o �nico �tem que peguei (at� agora) foram as boots of speed. Eu gostaria muito do Tome of Leadership & Influence +4 pq, afinal de contas, me tornei um Paladino. Mas abdico da minha parte em dinheiro para o Dentz, para financiar um tomo igual para ele.
Sobre o Manual of Gainful Exercise +2, eu faria bom uso dele por motivos �bvios... mas n�o fa�o tanta quest�o assim.
A prop�sito, o que faz um Chaos Diamond? d� mana branco para quem tap?
Gostei do criterio utilizado para ver quem pega os itens, como n�o vou estar no jogo domingo pe�o que se estiver dispon�vel quando chegar minha vez, eu pegue o Scarab of protection ou um dos aneis de protection +5 ou +4, visto que o Manual vai para o Felipe ou outra pessoa que estava presente.
O Staff of Life tem que ficar com o Nei pois se n�o me engano s� ele usa.
Chego na quarta feira as 21:00 horas n�o devo ir tomar chopp nesse dia, mas sexta � poss�vel!!!!
mas se tiver direito a algum item, gostaria do Manual of Gainful Exercise ou um Ring de Protection, respectivamente
Caso n�o tenha participado, ficarei feliz em ter mais um camarada fort�o junto comigo.
S� voltarei a jogar dia 29, caso n�o viage nesse fim de semana.
Feliz Natal galera e vejo vcs depois do dia 25
16 dezembro 2002
15 dezembro 2002
Who's your daddy?? Find out @ blackhole
13 dezembro 2002
12 dezembro 2002
Consegui um acesso aqui de 3 Lagoas!!!!
A cidade n�o � t�o pequena, mas n�o tem nada de moderno. Tenho acesso a rede da esta��o de compress�o onde estou trabalhando.
Concordo com a observa��o do Andr�, PCs que o player n�o esta presente, atuam em combates paralelos e castam suas magias usuais.
10 dezembro 2002
Michael Jackson
ST 11; DX 13; IQ 13; HT 11
Advs: Elastic Face, Luck 2, Zeroed, Alternade ID, Literacy, Patron (Hugo Boss, 9 or less)
Disad: Compulsive Carousing, Compulsive Lying, Secret (Psionic), Secret (Cyberimplant)
Skills: Disguise 15, Fast Talk 18, Streetwise 15, Eletronic Operations (Security Devices) 15, Gambling 13, Holdout 13, Survival (Urban) 13, Carousing 11, Guns (Needler) 18, Fast Draw (Needler) 14, Knife 15, Driving 14, Language 14
Psi-skills: Telesend 14 (5), Telereceive 14 (5), Sleep 15 (5), Suggest 16 (5), Mind Shield (13) 5
Your Secret Fetish Is Exhibitionism!
Sex for you is an adventure ... one which you want the whole world to see. Closed curtains and dark rooms don't do it for you. You rather be getting it on in a public bathroom, park, or club. Just don't let your love juices fly and hit someone in the eye.
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Your Secret Fetish Is Piercings!
Not only is the pain a big rush, as you know, piercings are a great sexual enhancer.Sure, you may not be able to get a job with your punctured face, but you will have incredible sex!
Kiss and suck away, but don't get your piercings locked with your lover's.
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Ayla Cyber
Gordirro (12:01 AM) : qual era o ca� do grupo de Ayla Cyber mesmo?
Zander (12:06 AM) : Era um mundo desertico aonde as unicas cidades que sobreviverem subexistem sob domos de energia que isola os micro-ecossistemas da alta radiatividade do ambiente. As cidades s�o gigantescas e diversos tipos de ra�as n�o-humanas existem no planete. Os Eudar s�o o povo dominante, primos distantes do Homo Sapiens, tem como caracteristica marcante a rapida regeneracao dos tecidos nervosos...
Os Mayares sobrevivem em cidades flutuantes, dominam uma tecnologia que nenhuma corporacao tem. Os Hydares sao extremamente resistentes � radiacao do deserto de Ayla e migram de cidade em cidade, de domo em domo em busca de lixo tecnologico...
Os drows foram extintos.
O que o povo de Ayla chama de magia, na verdade � uma habilidade de todo habitante do planeta de alterar a realidade com a for�a de vontade. Algo no mundo facilita isto e varios estudos de diversas corporacoes (como a CCC e ESDT) indicam um minerio radiativo do nucleo do planeta.
Psiquismo tambem nao eh incomum.
Ah! A galera trabalhava para o BOSS, Hugo Boss....
Os personagens ser�o de 5th level do d20 modern. Depois eu blogo as regras de dano que vou usar.
09 dezembro 2002
I Am A: Lawful Evil Human Fighter Paladin
Alignment:
Lawful Evil characters believe that a nice, orderly system of life is perfect for them to abuse for their own advancement. They will work within 'the system' to get the best that they can for themselves.
Race:
Humans are the 'average' race. They have the shortest life spans, and because of this, they tend to avoid the racial prejudices that other races are known for. They are also very curious and tend to live 'for the moment'.
Primary Class:
Fighters are the warriors. They use weapons to accomplish their goals. This isn't to say that they aren't intelligent, but that they do, in fact, believe that violence is frequently the answer.
Secondary Class:
Paladins are the Holy Warriors. They have been chosen by a God/dess to be their representative on Earth, and must follow the code of that deity, or risk severe penalties. They tend towards being righteous, but not generally to excess.
Deity:
Iyachtu Xvim is the Lawful Evil god of fear, hatred, malice, and tyranny. He is also known as the Godson and the Son of Bane. He appears as a gaunt, naked, scimitar-wielding man, or as a black cloud with glowing green eyes. His followers are working to strengthen his position in the world by converting (often by force) other deities' worshippers. They wear black robes with dark green trim, and wear black iron gauntlets with green eyes on the backs. Iyachtu Xvim's symbol is a black hand, inset with green eyes.
Find out What D&D Character Are You?, courtesy of
07 dezembro 2002
Estou indo para 3 Lagoas (alguem sabe onde fica isso?? L� mesmo no cu do mundo, estarei incomunicavel) amanh� por volta de 14:00 horas e s� volto dia 18.
Dia 21 estarei indo para Ctba e volto dia 25
Portanto galera
Bom NATAL para todos!!!!
Espero encontrar vcs no Reveillon (Voar de TAM e TransPantanal � foda!!!)
Meu voto � para deixar rolar Black Ops nas proximas sess�es....Eheheheheh!!!
06 dezembro 2002
1. Se voc� pensa que est� gorda, � bem prov�vel que voc� esteja certa. N�o me pergunte. Me negarei a responder.
2. Se voc� n�o se veste como as modelos de roupa �ntima, n�o espere que eu me comporte como os gal�s das novelas.
3. Se voc� quer algo, pe�a. Deixemos isto claro: as indiretas sutis n�o funcionam. As indiretas diretas n�o funcionam. As indiretas muito �bvias tamb�m n�o funcionam. Diga as coisas tal como s�o.
4. Se voc� faz uma pergunta para a qual n�o quer resposta, n�o se zangue ao ouvir o que voc� n�o quer.
5. �s vezes n�o estou pensando em voc�. Nada est� acontecendo. Por favor, acostume-se a isto. N�o me pergunte no que estou pensando, a menos que voc� esteja pronta para falar de temas como pol�tica, economia, futebol ou carros esportivos.
6. Domingo = Churrasco / Amigos / Esportes na TV (RPG) � como a lua cheia ou a mar�. N�o pode ser evitado.
7. Ir �s compras n�o � divertido, e nunca vou considerar dessa maneira.
8. Quando temos que ir a algum lugar, absolutamente qualquer coisa que voc� vestir est� bom. DE VERDADE.
9. Voc� tem roupa suficiente. Voc� tem sapatos demais. O choro � chantagem.
10. A maioria dos homens tem tr�s pares de sapatos. O que faz voc� pensar que eu sirvo para decidir qual dos TRINTA pares que voc� tem vai melhor com aquele vestido?
11. Simples SIM e N�O, s�o respostas perfeitamente aceit�veis para qualquer pergunta.
12. Venha a mim com um problema somente se voc� quiser ajuda para resolv�-lo. Para isto sirvo. N�o me pe�a empatia como se eu fosse uma de tuas amigas.
13. Uma enxaqueca que dura 17 meses � um problema. Melhor ir ao m�dico.
14. Se algo que eu disse puder ser interpretado de v�rias formas e uma delas deixa voc� triste ou zangada, a minha inten��o era dizer a outra.
15. TODOS n�s homens vemos n�o mais do que 16 cores. O salm�o � um peixe, n�o uma cor.
16. Onde eu tiver coceira, vou me co�ar. N�o importa quando, onde, nem na frente de quem.
17. A cerveja nos emociona tanto como as bolsas a voc�s.
18. Se eu perguntar se est� acontecendo algo e a tua resposta for "nada", minha rea��o ser� como se nada estivesse acontecendo.
19. Que diabos � a cor f�csia ? E mais: como diabos se escreve?
20. N�o me perguntes "Voc� me ama ?" Tenha certeza de que se n�o te amasse n�o estaria com voc�
A partir de sexta 13, a UCI estar� vendendo os ingressos para o filme O Senhor dos An�is - As duas torres, nas bilheterias do multiplex do New York City Center e atrav�s do site Ingresso.com.br. A seq��ncia de O Senhor dos An�is chega �s telas brasileiras no dia 27 de dezembro.
Festival do Chope hoje
Algu�m vai ?
05 dezembro 2002
Alignment:
Chaotic Good characters are independent types with a strong belief in the value of goodness. They have little use for governments and other forces of order, and will generally do their own things, without heed to such groups.
Race:
Gnomes are also short, like dwarves, but much skinnier. They have no beards, and are very inclined towards technology, although they have been known to dabble in magic, too. They tend to be fun-loving and fond of jokes and humor. Some gnomes live underground, and some live in cities and villages. They are very tolerant of other races, and are generally well-liked, though occasionally considered frivolous.
Primary Class:
Rangers are the defenders of nature and the elements. They are in tune with the Earth, and work to keep it safe and healthy.
Secondary Class:
Bards are the entertainers. They sing, dance, and play instruments to make other people happy, and, frequently, make money. They also tend to dabble in magic a bit.
Deity:
Baervan Wildwanderer is the Neutral Good gnomish god of forests, travel, and nature. He is also known as the Masked Leaf. His avatar is always accompanied by an intelligent, giant raccoon, named Chiktikka Fastpaws. His followers, like him, enjoy the outdoors and work to protect it and guard those who also enjoy it. Their preferred weapon is the halfspear.
Find out What D&D Character Are You?, courtesy of
04 dezembro 2002
Tava combinando uma coisa com o Gondim:
Acho v�lido o setor Black Ops da party investigar o Cult of the Dragon. Os cultistas t�m membros influentes na sociedade de Faerun, onde realizam fundraising e outras falcatruas para levar a causa fan�ticas deles � frente. Seria legal usarmos nossos contatos Harpers para reunir evid�ncias, pistas e fichas de cultistas suspeitos e escolher um para dar um "chamad�o".
� melhor do q enfrentar o Culto numa caverna com 3 wyrms na hora do ch�. E seria uma a��o em cen�rio urbano, onde o Bertrand e Tovard s�o mais uteis do que pinos de boliche num sal�o de gigantes com clavas e machados.
"O esperado segundo filme da trilogia O Senhor dos An�is, adapta��o para o cinema da famosa obra de J.R.R.Tolkien, estr�ia no Brasil no dia 27 de dezembro, cinco dias antes da data prevista, 1� de janeiro de 2003.
A antecipa��o deu-se em raz�o da disponibilidade de salas no circuito nacional para a nova data de estr�ia, tamb�m aguardada pelos exibidores. Cerca de 350 c�pias de O Senhor dos An�is � As Duas Torres ser�o distribu�das pelo circuito nacional de exibi��o"
recebi este email da distribuidora
Sim, vamos dividir a party!!! HAHAHAHAHAH
Black Ops:
� denomina��o para esquadr�o de espionagem, aquela galera que faz as coisas na moita.
Dents, Oswaldinho, Edu e Andr�.
Maximum Carnage:
Foi uma denomina��o que eu inventei para a galera que � porrada pura, sem sutilezas.
Nei, L�o, Zander, Gui, Felipe, Nino(pode ir para o Black se quiser, mas acho que se vira bem aqui) e um eventual Espuma.
O Stormwatch teve uma �poca que era divididido em Storm Black, e Storm Red. O Black era a galera de espionagem, infiltra��o e afins, enquanto o Red era s� a galera barra pesada.
Sphere Of Anihilation, � como uma bola de boliche sem furos, que desintegra o que toca!!
03 dezembro 2002
O que acham, colegas Harum, Kabib e Tovard?
Ass. Chevalier Bertrand
02 dezembro 2002
� uma id�ia cretina mas pode funcionar.
Partindo do fato que o inimigo � uma uni�o de v�rios grupos, e s�o todos seres mal�ficos , que foram "convencidos" a se unir, poder�amos come�ar uma campanha de contra-espionagem para desestabilizar esta uni�o.
Imagino que a galera do Cult of The Dragons, que � o link com os drag�es, tenha seus pr�prios motivos para estar nesta porrada. E descobrindo estes motivos poder�amos tentar tirar o Cult da jogada, afinal eles s�o mais que poderosos sozinhos, etc...
Os orcs tb me parecem ser um alvo mais f�cil, e se conseguirmos separar os Orcs, acabamos com a infantaria deles (25.000 soldados).
"mi-mi-mirei. a-a-atirei!" - Interceptor avisa (?) - "ma-ma-matei!" - Drag�o morre.
"tfufft!" - menos um mago - "tfufft!" - menos outro mago. (Shadowborn com o Barrel Model 80' e silenciador).
--- adi��o Gordirro ----
findo o combate, a Eurotropa liberta Blackwing - que, � claro, estava capturado no forcecage desde o in�cio da cena
Assassinar a Gert (isto deve desestabilizar os gigantes) ou outra figura chave;
E cortar o acesso deles a mina. Temos que identificar por onde as caravanas passam (se � que passam) e detonar os caminhos. Se por acaso, o acesso deles for via Gate, temos que destruir o Gate!?!?! O ideal seria conseguirmos afastar o drag�o da caverna e engajar em combate com o bicho.
Talvez pud�ssemos usar o Tesouro para atra�-lo ?!?!
O plano era uma merda, assim como todos nossos planos.
Temos que dividir os grupos e fazer t�ticas de combate.
Ainda mais se for pra detonar este mago q tem Combat Teleport*.
Todo mundo tem que entrar no Bonde telep�tico e nossas a��es tem q ser coordenaHAHAHAHAHdas!!
Vai ser complicado mas n�o custa sonhar!
Por enquanto a "sorte" esteve do nosso lado.
o plano era bom: passar por eles invisivel e assassinar o mago. uma pena q o anel nao preste pra nada: d� uma invisivibilidade que n�o funciona, e teleporta errado (q nem seu mago, ali�s, nao �, leo?)
gondim: posta o plot cabe�udo a�
29 novembro 2002
Um homem de 85 anos estava fazendo seu check-up anual.
O m�dico perguntou como ele estava se sentindo:
- Nunca me senti tao bem - respondeu o velho - Minha nova esposa tem 18 anos e esta gr�vida, esperando um filho meu. Qual a sua opiniao a respeito?
O m�dico refletiu por um momento e disse:
- Deixe-me contar-lhe uma est�ria: eu conheco um cara que era um ca�ador fan�tico, nunca perdeu uma esta�ao de ca�a. Mas, um dia, por engano, colocou seu guarda-chuva na mochila em vez da arma. Quando estava na floresta, um urso repentinamente apareceu em sua frente. Ele sacou o guarda-chuva da mochila, apontou para o urso e... BANG, o urso caiu morto...
- HA!HA!HA!HA! Isto � imposs�vel - disse o velhinho - Algum outro ca�ador deve ter atirado no urso.
- Exatamente!!!!
28 novembro 2002
27 novembro 2002
26 novembro 2002
Longsword +3
Special Powers:
Shatterproof - Relics are very hard to destroy, it needs specific conditions for this to happen.
Bane Chaotic Creatures - (Sword Bonus is increased in +2, and it inflicts +2d6)
Bestow QuickDraw Feat to User, to be used with the sword
GhostWeapon - Ignore the miss chance to hit incorporeal creatures
Turn Blade - Bestow +4 Deflection Bonus to AC when held
Sense Danger - Give wearer limited insight of the future concerning danger, +2 to AC and Reflex Save (Insight Bonus); Wis roll DC 15 during surprise round to retain DEX bonus and be able to act.
Awaken - The Sword Awaken User imediatly
Banish - Chaos Creatures are forced to Roll a Will Save when first hit by the Sword, or be sent back to a Chaos plane (DC 15 + CHA Modifier, and after saving this DC, the creature is protected against this power for 24 hours).
Dispel Magic - Usable every round as a standard action at his Character level centered on the sword (only Area Dispel is possible).
Magic Resistance - Bestow Spell Resistance 5 + level of the wielder
Healing Slumber - The user restore twice as many hit points as he would with a full night rest
Background:
A Espada de Durandor n�o � nativa do Plano dos Jovens Reinos. Ela e sua arma-irm�, a Lan�a da Lei, vieram de um plano onde a Lei reina e j� derrotou o Caos h� mil�nios. Criada para ser a arma definitiva contra o Caos, ela foi adotada pelos adoradores do deus Donblas, da Lei, como artefato sagrado de guerra. O primeiro a empunh�-la foi o Duque de Durandor - da� seu nome. Com sua ajuda ele tomou um forte melniboneano nas Ilhas P�rpuras, a mais de dois mil anos atr�s. Estudiosos consideram esse fato um marco na derrocada do Imp�rio Brilhante, que s� se consumaria de fato nos �ltimos 500 anos.
A espada sempre esteve associada �s ordens de cavaleiros e grandes campe�es da Lei. Os her�is que a empunharam chegaram a servir pelo menos meia d�zia de vezes a Lady Mishella, guardi� do Castelo de Kaneloon na borda do mundo. Nos dois �ltimos s�culos, com o decl�nio definitivo de Melnibon� e a luta Caos contra Lei ficando estagnada sob os des�gnios da Balan�a C�smica, a arma pouco foi posta em servi�o.
A Espada de Durandor � citada em algumas profecias. A mais dram�tica diz que quando ela for empunhada entre as paredes do forte de Daneloon - a morada do lend�rio Homem da Bruma - os Jovens Reinos testemunhariam o in�cio do confronto final entre a Caos e Ordem. A espada e seu campe�o serviriam Lady Mishella por mais uma vez, e a arma encontraria seu n�mesis c�smico para uma batalha igualmente definitiva.
Durandor � tida como indestrut�vel e capaz de ceifar a mais vil criatura do Caos como se fosse trigo. Seus feitos s�o envoltos em lendas e supersti��es. O Duque de Durandor teria matado um drag�o de Melnibon� com ela, assim como Leongalf de Tarskesh teria enfrentado Pyaray e sua Frota do Caos no Mar Fervente empunhando Durandor. Seu �ltimo mestre, Conde Caladan de Shazaar, era o sacerdote-guerreiro l�der da ordem de cavaleiros de Donblas em seu reino. Ele foi morto pela Tropa Negra do necromante melniboneano Tot Verstorben, protegido de Cardhros, o Ceifador.
Vc � de Shazar, o templo ficava � margem dos Marshes of the Mist - o conhecido P�ntano das Brumas
Vc fugiu para l� qdo o templo foi destru�do, fugindo em seu nobre alaz�o da horda de zumbis da Tropa Negra. Pensando estar � salvo, seu personagem foi atacado pelas criaturas do p�ntano e sofreu o desnorteamento m�stico que o local provoca. Foi salvo por membros da party, que t�m seu teto por l� - o Castelo Daneloon, morada do lend�rio Homem da Bruma.
25 novembro 2002
Se o Agnor sabe q est� no lair de seus inimigos e � transportado pra um cubo de pedra, ele contribui pra decora��o do local transformando o mago incauto em pedra com seu possante flesh to stone. Se o Agnor est� em sua Torre de Alta Magia na Bald�ria, sob ataque, e um mago chega todo pimp�o via teleporte, tb leva o seu flesh to stone de lei.
22 novembro 2002
� feito por esgrimistas, duelistas, entusiastas e historiadores sobre a arte da esgrima medieval e renacentista.
Eles fazem visitas �s cole��es de espadas hist�ricas. Vejam estes coment�rios:
"Overall, the hundreds of blades we viewed all over South and Central England included approximately 200 rapiers, about 60 cut & thrust swords, at least 50 renaissance swept-hilt swords of indeterminate classification, about 25 excellent bastard swords, and a few hundred assorted blades of every description and type. Once again, handling real swords underscored dramatically just how incredibly light and well balanced they were."
"At one point we played with a Toledo rapier c. 1590 that was unbelievable, a bastard sword of c. 1500 that was phenomenally light, a great back sword of c. 1490 that was extremely agile, numerous small-swords that were foil light in their balance (and a few that were very short)."
21 novembro 2002
19 novembro 2002
Preciso saber do current level dos PCs da campanha de Stormbringer - desde personagens que j� jogaram d20 (Dhramir, Borax, Doriwall, etc) e os q ficaram em ficha mas ainda nao debutaram in play (os passarinhos de Edu, Luigui e Gondim, por exemplo). Preciso disso pra saber at� q ponto posso arrochar os Encounter Levels do q vir� por a�
T� ok por mim montar o PC como Paladin/Templar...teu deus � Donblas (Law, War). A arma do deus � uma longsword. Em Stormbringer, troque seus poderes q tenham 'Evil' pra 'Chaos' - ou seja, vc d� Smite Chaos e Detect Chaos.
Teu reino, Shazar, � conhecido pelos melhores cavalos do mundo. As ordens de cavalaria l� s�o foda. Vc vinha de um recluso templo da Lei, dedicado a Donblas, que foi completamente obliterado pelas for�as de desmortos do Bar�o Tot Verstorben, Necromante Melniboneano e atual Campe�o do Chaos, escolhido pelo deus Chardros, o Ceifador.
Atualmente, vc est� em miss�o divina para derrotar o Bar�o e proteger o �LTIMO basti�o da Lei nos Jovens Reinos, a feiticeira Myshella. "Called also the Dark Lady of Kaneloon, Myshella is the principal Champion of Law on the plane of the Young Kingdons. She has long fought against Chaos. She has many times been the lover of earthly Champions, whom she manipulates to further Law�s aims"
18 novembro 2002
15 novembro 2002
14 novembro 2002
13 novembro 2002
Sen�o, vejamos:
O Gondim sempre informa a regra errada
O Luiz Guilherme sempre tem os livros decorados
O Edu sempre rola o dado em cima do livro (nao o q est� aberto, sendo decorado)
O Felipz sempre insiste num curso de a��o e n�o arreda o p�
O Nino sempre rouba
O Zander sempre faz um NPC qdo � preciso um PC
O Nei � fogo-de-palha como PC e DM
O Espuma �... cauteloso...
O Dentinho �... cauteloso...
Agora Galera vamu deixa de reclama q assim n�o tem DM que aguente.
J� � foda mestra pra 10 cabe�as. Ter q ouvir neguinho reclamando o tempo todo n�o tem pre�o...
Andr� vc esqueceu que:
O Nino sempre rouba;
O Dentinho sempre foge;
O Edu sempre esta de livro aberto;
e vc sempre chora :]
12 novembro 2002
Cada pessoa tem uma sina no RPG
Os PCs do Jorge *sempre* morriam nas sess�es
Os PCs do Nei *sempre* s�o capturados em aventuras minhas
Os seus PCs *sempre* descobrem que a cena mudou... um pouco...de um domingo pro outro
(enquanto isso, Borax explora o barco voador melniboneano...)
o problema quanto ao Lorien n�o � ele ser o foda, ou ele ter as solu��es e os caminhos... muitas aventuras (mesmo em m�dulos) s�o assim. Os players tem uma batata quente na m�o e v�o at� uma galera FODA pra ver o que eles t�m de fazer. O Senhor dos An�is � assim.
O real problema � ele intervir quando n�o faz sentido a interven��o, quando vc deveria deixar os players agirem como, por exemplo, na briga de bar, na tocaia, ao tentar invadir a caverna do drag�o.
Sobre o encontro dos trolls, n�o reclamo do xp 0, est� corret�ssimo.
De resto, relaxa Gondim... vc agora esta entendendo pq eu ficava irritado no Temple...
11 novembro 2002
Segundo o Star Wars d20, aquele nosso encontro seria Extreme! E n�o foi evitado - o Oswaldinho*esteve* no lair dos inimigos. Tudo bem que ele estava acompanhado pelo NCP-Mais-Que-Deus-Eu-Fa�o-Tudo-E-Vcs-Olham, mas ainda assim ir rolar uns bons XPs - uns 80 estaria de bom tamanho pro Chrispim
09 novembro 2002
08 novembro 2002
Como muitos aqui n�o sabem desenhar (n� Andr�?) temos esse gizmo em flash AQUI que ajuda a bastante...
Gondin e/ou Felipe,
� poss�vel descer esses arquivos?
07 novembro 2002
06 novembro 2002
* Consolar ex-namoradas de amigos.
A �nica maneira do verdadeiro homem fazer isso � passando o rodo nela depois
ou
ent�o fazendo com que ela fale algo que possa ser usado pra zoar o seu amigo
em
quest�o (de prefer�ncia alguma historia de broxada dele ou alguma coisa meio
suspeita que ele fazia). Do contr�rio v� chorar no ombro da m�e...
* Chegar aos 30 anos de idade sem barriga.
Aos 30 anos se voc� se preocupa com o f�sico, voc� � viado! Como diz o
ditado
"Quem gosta de homem bonito � viado. Mulher gosta de dinheiro". Voc� tem
mais �
que parar de se preocupar com a barriga e tratar do seu bolso porque aquela
menina
gostosona de 20 anos d� mais import�ncia ao carro importado e ao cart�o de
cr�dito
que voc� tem,do que aos seus m�sculos do abd�men...
* Reparar como os outros est�o vestidos.
Voc� � daqueles que repara que seu amigo est� vestindo a mesma camisa de
ontem? Voc� � viado! Qual a diferen�a entre seu amigo sair para tomar uma
cerveja
com uma camisa dessas que n�o sai por menos de 100 pratas (coisa de viado) e
sair
com uma camiseta que ele ganhou de brinde do cart�o de cr�dito? Nenhuma! Se
o
cara t� rid�culo, o problema � dele, ou melhor, sobra mais mulher pra voc�!
Se voc�
da uma de Clodovil e repara se a roupa de seus amigos combinam, voc� �
viado!
* Pedir caipirinha com ado�ante.
Voc� pede caipirinha com ado�ante?...Fala s�rio???!!! Ta de regime? Ou voc�
bebe
ou n�o bebe! Caipirinha � o seguinte: Lim�o, A��CAR, gelo, pinga ou vodka.
Se �
pra pedir diferente n�o chame de caipirinha, diga pro gar�om o seguinte:
Hoje vou
pedir uma bebida de viado, da pra mim um copo com lim�o, vodka (ou pinga),
gelo e
ado�ante.
* Chupar um sorvete.
O verbo "chupar" n�o deve fazer parte do vocabul�rio de um macho, um
verdadeiro
homem quando come sorvete o faz com dentadas e n�o com chupadas.
* Ter como bicho de estima��o um gato.
O gato por si s� n�o passa de um c�o viado; aquele lance de ficar se
lambendo o dia
todo e de n�o tomar banho � nojento. Fora o fato de o gato ter aquelas
frescuras:
gato faz pipi e pop�, depois esconde embaixo da terrinha (entenda isso como
se voc�
sempre se metesse a abaixar a tampa da privada depois de usar o vaso).
Bicho de homem � o cachorro: cachorro t� pouco se fudendo pra tudo, mija e
caga
em qualquer lugar, bebe �gua da privada e at� co�a o saco.
Ter gato em casa � coisa de gay!
* Saber o nome de mais de 4 coisas na padaria.
Homem entra na padaria e fala logo o que quer, no m�ximo quatro itens,
normalmente
s�o o p�o, o caf�, o leite e a manteiga. Chegar na padaria pedindo um pote
de queijo
Philadelfia , 250 gramas de lombo canadense "bem fininho, viu?!", ou ent�o
um
salame (!), � sintoma grave de viadagem.
* Sair pra dan�ar.
Que porra � essa? Homem sai pra beber, pra zoar, pra pegar mulher. Homem que
sai pra dan�ar n�o � homem! No m�ximo, voc� pode dar uns passos na pista de
dan�a, com a inten��o, � claro, de se aproximar da perereca que te chamou a
aten��o. Homem que sai pra dan�ar � viado enrustido.
* Bebidas com nomes ex�ticos.
Sex on the beach, Dry Martini, Blood Mary....tudo coisa de viado! Homem n�o
tem
frescura, bebe aquilo que todo mundo conhece: Vodka, Pinga, Wisky, Cerveja
....muita cerveja! Detalhes em copo de homem s�o lim�o, gelo ou palito,
dependendo
da bebida. Canudinho e guarda-chuvinha nem pensar. Coisa de viado brabo!
One day there were two drunks on a boat drinking beer. All of a
sudden, a big storm approached. It tossed the boat from here to
there, up and down, left and right.
When it passed, the drunks were stranded in a life boat for a few
days. Just when they thought it was all over, one of the men
spotted a bottle floating next to the life boat. He retrieved it
from the ocean and, after giving it a quick rub, a genie popped
out.
"I am a genie, and I will grant you one wish," said the genie.
The man who found the bottle replied, "I wish I had something to
drink!"
"Granted." The genie disappeared and the ocean became all beer.
The other man said, "My God! Do you realize what you have done?"
The first man replied solemnly, "Yeah, now we have to pee in the
boat."
05 novembro 2002
04 novembro 2002
Galera
Churrasc�o do meu anivers�rio, 31 anos, s�bado dia 9 (� partir do 12:00 j� estarei come�ando o fogo), vai ser em Teres�polis na casa do sogr�o.
O endere�o � Rua Raul Pomp�ia, 585 - Gleba 6A - Condom�nio Comary
(O Condom�nio da CBF)
Tragam cerveja (ou o que forem beber)
E R$ 10,00 por homem (sen�o o preju vai ser forte)
Meu cel.: 9765.3291
Tem piscina.
R.S.V.P. Na boa :] quem for me d� um reply at� sexta
E temos este textinho aqui que � feito sob medida pro Gordirro!
01 novembro 2002
Gordirro-Rainha DragQueen SM Medieval-Kalanar conversa com um preso sendo torturado:
"Esse meu irm�o � muito viadinho mesmo, chorando por causa a de uma Priest Drow, e ainda mais se guardando virgem!!!! Ele n�o sabe o que � bom!!! Agora p�e esse pau pra fora e massageia a minha prostata!!!!"
31 outubro 2002
Grupo de aventureiros da superf�cie viola corpo de sacerdotisa de Lloth
Agentes fascistas dos Harpers assassinaram com requintes de crueldade a sacerdotisa Krelianel. A pia serva da Gloriosa Rainha das Aranhas, Vossa Ruindeza Lloth, coordenava a��o na superf�cie pr�-movimento Natal Sem Fome em Menzoberranzan, quando foi apunhalada por ind�viduo reconhecido como Khabib - fan�tico membro do Taliban ligado aos Harpers. Depenada de seus pertences, Krelianel teve seu sacrossanto corpo violado seguidas vezes pelo animal Khabib e um comparsa, que usou de uma luneta no ato da selvageria. Uma prece � Vossa Aranhice Lloth revelou que o meliante chama-se Bertrand, e vem de outro plano. Um ritual est� sendo preparado para ban�-lo de Faerun e trazer seu parceiro do Al-Qaeda � justi�a do Underdark.
Lugui-Zaknafein, emiss�rio drow em Bald�ria e l�der do movimento Natal Sem Fome - Adote um Kobold, chorou copiosamente ao saber da morte de sua assistente e noiva.
"Esses harpers est�o indo longe demais. Estupraram minha noiva, que se mantinha virgem esperando nosso matrim�nio Convocaram um vulc�o para cremar nossos correligion�rios. Companheiros, � luta! Se Lulael, o Drow Sem Dedo, conseguiu chegar l�, tamb�m teremos chance de vivermos sem medo de sermos felizes", falou o emocionado drow, conhecido pela alcunha de Madre Teresa de Menzoberranzan.
Reportou Gloriel Mariel, direto de Menzoberranzan.
T� desculpado Companheiro Makil
Vamos come�ar a campanha de caras-pintadas em Silver Marches.
N�o podemos deixar que este pol�tico corrupto e seus acessores escapem desta. J� ouvi boatos at� de necrofilia. Se nem em mundo de fantasia figur�o vai preso, � o fim dos tempos!!
Brincadeira, Arum.
30 outubro 2002
29 outubro 2002
A����, se deu bem ! A Genoveva e Cremilda agora funcionam cada uma com seu Speed !
Gondim:
O Edu nao esta mentindo. Nossos PCs fugiram via tapete m�gico (ele me deu carona enquanto eu corria) e at� de l� de cima vimos o monge do Nino correndo (comentamos isso � janela da casa do Oswaldinho). O Edu me encarregou de manter a elfa inconsciente "bata na cabe�a dela se ela se mexer" (Ney e Oswaldinho ouviram isso - os players, nao os PCs). Como o v�o foi turbulento, a mo�a, al�m de morta, ganhou uns galos na cabe�a. Creio ter dado tempo de o Edu tirar-lhe as po��
Ent�o vc mais me ajuda em meu argumento de que vc deveria ter um ataque a mais por arma speed q usar.
Edu:
O Bertrand s� aceitaria a po��o da "For�a do Touro" e de Cura caso aconselhado assim pelos dois amigos magos, Arum e Khabib. Para feridas, o franc�s carrega um ung�entozinho chul� n�o muito eficiente. E desde q o aumento de for�a n�o me fa�a rasgar minha chemise...
Eu deixaria como DM. Sua argumenta��o faz sentido: o encantamento permite um novo ataque devido � rapidez q ele imbui � espada, seja ele partial action, whole action, sensacional action, ou qq-coisa-action. O Luiz t� se apegando ao fato de este ataque em si ser considerado "uma partial action apenas us�vel como ataque", e n�o deixa de estar bem fundamentado em sua opini�o.
Mas se vc nao se prender muito � sem�ntica do livro e pensar pelo prisma do que os feiti�os permitem, faz sentido ganhar mais um ataque com cada uma. Veja porque:
Fulano de Tal usa sua espada Cremilda + 18 na m�o direita, e ela � encantada para atacar rapidamente. Na mao esquerda, a Genoveva + 15 tb foi assim encantada. Pq a Genoveva tem seu ataque mais rapido negado por Cremilda? Qual o sentido dentro da feiti�aria se ambas foram assim encantadas? Por essa logica, ao meu ver como DM, vc teria os dois ataques.
O efeito da Sword of Speed � te dar uma Partial Action qua s� pode ser usada para atacar.
O Efeito � igual ao Haste, e esse n�o s�o cumulativos. Se vc usar duas swords of speed a unica diferen�a � que vc pode escolher com qual espada vc atacar�!!!
Exemplo:
Um Guerreiro com uma Sword of Speed e uma normal, tem um ataque extra com a espada com Speed.
Um Guerreiro com duas Sword of Speed, tem um ataque extra com qualquer uma de suas espadas.
Um Guerreiro com uma Sword of Speed e uma normal e hasted, n�o ganha um ataque a mais do que ele j� teria, mas pode atacar com qualquer uma de suas espadas.
Vale lembrar que o Haste da +4 no AC, a Sword of Speed n�o da esse beneficio.
a) o Bertrand perguntou pro Arum se o anel tinha algum s�mbolo m�stico da ordem de shadowdancers e ele me disse q n�o, mas *teoricamente* me informou quais eram seus poderes m�gicos (passamos dias viajando e creio q tivessemos esta conversa - algo contra, dentz?). eu achei os poderes deveras curiosos, e por supersti��o com feiti�os de teleporte, o mantive comigo (sei l� se vou parar em outro plano qdo estiver numa roubada sem tamanho neste aqui). o anel custa 30 bar�es, e creio q entao seja o q eu devo � party - assim q o PC for perguntado se deseja algo do recente esp�lio, ele dir� que j� havia adquirido algo do encontro anterior com os assassinos. O Bertrand nada deseja do recente esp�lio.
b) eu estava ME roubando e calculando os hit points de duelista como se fossem d6 (como rogue) - mas � d10 (de fighter), gra�as ao bom Deus.
Conforme eu falei na �ltima sess�o, eu estou usando um boots of speed. Como n�o quero prejudicar ningu�m da party, coloco o valor integral da mesma em gemas.
Sobre os itens que me interessam, posso pagar por parte deles pois ainda tenho 90k em gemas e ouro.
E a Mace Unholy e a Vestiments of Faith (Lolth) ser�o destru�das.
28 outubro 2002
Ser� o caso de nos dividirmos? Ou h� algum meio m�gico de garantir a prote��o dos pobres coitados?
[]s
Chevalier Bertrand
Derek "The Ice Lord" White
Quanto a batalha de ontem:
Pela maneira que os gigantes agem, devem estar sob a influ�ncia de algum tipo de feiti�o. Mind Control ou algo assim.
Temos que seguir os Gigantes de qualquer maneira, e tentar entender o que esta acontecendo.
A Cl�rica Gigante pode estar dando Raise Dead neste momento.
... e aquela hist�ria do Deneir???
a) nada garante q a sacerdotisa giganta encontrada seja a mesma q mega-NPC-l�der da trama. pode ser uma ac�lita da chefona, mas n�o creio q a big boss herself teria abandonado seu centro de comando para um passeio ao sul em dire��o aos Trollmoors (agora Giantmoors).
b) temos que escoltar o sofrido povo daquela cidadezinha para algum local a salvo. se me lembro do mapa, subindo � noroeste para as montanhas chegar�amos em Mithrill Hall. Ser� q o rei destronado Felip�o An�o tem moral de pedir abrigo pro Bruenor?
Seus coment�rios foram precisos como sua mira admir�vel. Ao falar com milady Alustriel, por favor encaminhe esta missiva para a formosa senhora de Silverymoon. E quanto aos feiticeiros que nos acompanham, creio que Arum foi at� benevolente com o inimigo, pois tenho certeza que de pr�xima vez ele erguer� o pr�prio Ves�vio para dar cabo das vis criaturas !
Chevalier Bertrand de France
apesar de nosso sucesso (leia-se grupo invasor detido; todos os PCs vivos; bom n�mero de inimigos mortos) nao creio q essa estrat�gia de sair batendo v� ser a mais eficaz, especialmente qdo nossa estrat�gia inicial n�o durou mais que dois turnos antes q mergulh�ssemos no caos.
a campanha tem um escopo grande (talvez at� demais) e � normal q estejamos perdidos, mas nao acha q este seja o curso de a��o (entenda-se por isso sair batendo em toda a war party q encontrarmos)
e falando como PC:
"Arum, sensacionais aquela erup��o vulc�nica e os seres de fogo!"
"Tovard, vc sabia q o b�rbaro foi deveras rude com nosso anfitri�o, aquele bom elfo que nos brindou com a mans�o dos travesseiros de pena de ganso? E o libertador das rolas (alguem traduza isso pro franc�s) tamb�m o insultou, acho que o rufi�o queria uma cama de casal para ele e o b�rbaro. Pelo menos ele ouviu um passa-fora que o fez tremer o beicinho, quase virou purpurina. Disse q nao ir� libertar a rola (???) de mais ningu�m. Festa estranha com gente esquisita, Tovard. . ."
"Este Rei Felip�o est� mais me parecendo um Napole�o (� t�o baixo qto) sem tropas....Sob sua lideran�a encontraremos nosso Waterloo em breve..."
25 outubro 2002
O Espuma vai jogar como Holly Liberator. Notem as palavras dele: "Ah, cara, � uma classe legal pq � um PALADINO que n�o � fan�tico a ponto de ir sempre � frente".
Quem jogou a aventura do Dentinho sabe o que nos espera!
Eu j� chequei meu plano de sa�de pq sei q vou passar mal de tanto rir.
24 outubro 2002
23 outubro 2002
N�o devo mudar muito o personagem n�o s� acrescentar algumas coisas
Os domains Travel eu j� tinha escolhido, o Good eu achei uma merda... quais s�o o de Animal e Plant
Itens, por mim a gente vende!
Eu sei que com certeza Churrasco na Barra � mais f�cil para todo mundo, mas � que de repente a rapaziada ficaria mais a vontade na casa.
Se n�o o Dentinho j� pode reservar, beleza!!
Eu mudei a Str do personagem para aumentar a Wis, fora isso eu queria dar uma ajeitada nos meus itens,
No arco eu n�o mexo j� que j� usei.
Falta eu escolher os Domains (os de Meiliki s�o uma merda).
N�o entendi como se compra item m�gico pelo PCGen?
No mais vamos come�ar a vota��o Atl�ntico Sul ou Ter�
Dentinho � limpeza fazer l� ou o pessoal pode esquentar com os abusos de drogas e etc.?
Pergunta importante a churrasqueira � grande?
No mais obrigado pelos contatos, j� anotei tudo
22 outubro 2002
tem algo errado com seu PCGen, alem do AC que estava somando errado, seu To hit tb esta errado!!!
+12 Base, +7 DEX, +1 Weapon Focus, +2 do Arco, +3 da flecha = +25 e n�o +27
Outra coisa, lembre-se que ao mudar sua Int por Cha vc perde 2 Skill points por nivel
Nei aqui vai tel e email
luiguifi@uol.com.br
9322-3160
21 outubro 2002
at� pq ambas as nossas cenas de combate n�o aconteceram no mesmo cen�rio, em que vcs sabiam o q est�vamos fazendo e n�s sab�amos o que rolava com vcs. com papo - entre os PCs - tudo se resolve :)
e meu PC, sendo um errante extraplanar, nao tem o conceito tradicional de "party de aventureiros" - e, nesta Fellowship, s� com uma semana de viagem nao deu pra saber quem � quem ou formar la�os de amizade concretos. pra ele, amig�o � o Arum (Dentz) e ele considera os amigos de seu amigo - o Tovard (Chrispim) e Habib (Edu) - seus amigos tb. com o tempo e entrosamento dos personagens, pelo menos pro Chevalier Bertrand a dinamica de party e colabora��o ficar� mais clara - pelo menos esse � o approach q penso pro PC. :)
al�m disso, como o Bertrand vai querer arrastar a asa pra Alustriel, pode deixar que em breve ele vai querer ser amigo do seu elfo ;)
todos os cobradores e confiscava o dinheiro.
Os chef�es resolveram ent�o contratar um cobrador surdo-mudo. Se o cara
fosse preso, n�o diria nada.
Na primeira semana o cobrador consegue recolher 40.000 d�lares. D� uma
coceira na m�o, e ele decide ficar com a grana e coloc�-la em lugar seguro.
Uns dias depois a m�fia percebe que est� acontecendo algo e manda um
pessoal
para "conversar" com o cobrador.
Os capangas encontram o surdo-mudo e perguntam-lhe onde est� o dinheiro.
O cobrador n�o consegue se comunicar, e a m�fia manda buscar um int�rprete.
Pergunte-lhe onde est� a grana - diz um dos capangas.
Por gestos, o int�rprete faz a pergunta ao surdo-mudo. O homem responde,
tamb�m por gestos:
"N�o sei do que voc�s est�o falando".
O int�rprete traduz aos capangas: Ele disse que n�o sabe do que voc�s est�o
falando.
Um bandido puxa um 38, aponta-o para a cabe�a do cobrador e diz,
dirigindo-se ao int�rprete:
Pergunte-lhe novamente onde o dinheiro est�.
O int�rprete faz a pergunta. Assustado, o surdo-mudo responde por gestos:
"Desculpem. Foi um momento de fraqueza. Os 40.000 d�lares est�o numa
cavidade da terceira �rvore em frente ao Museu Metropolitano de Arte, no
Central Park".
O int�rprete vira pros bandidos e diz:
Ele continua insistindo que n�o sabe do que voc�s est�o falando, diz que
voc�s s�o um bando de veados e que ningu�m aqui � homem pra puxar o
gatilho...
Sir Richard VIVE! (ou unlives...)
Business minded and a natural leader, you are a candidate to be embraced by the Ventrue clan. You can be rather dominant with a high stamina however, you tend to have obsessive compulsive tendencies...especially when it comes to your food. You are the clan the others look to organize groups and factions. Generally princes are among this clan.
What Vampire Clan Do You Belong To?
Test Created By
20 outubro 2002
At� a sexta que vem, tem uma feira de quadrinhos acontecendo na Felix da Cunha 67, na Tijuca (penultima transversal a direita da Conde de Bonfim, pouco antes dela virar Haddock Lobo, no Largo da Segunda-Feira). A parada � de um Eduardo Calvet, que parece ser o irm�o do Jo�o, da antiga Companhia dos Quadrinhos. Ele tem muita coisa antiga e o d�lar dele est� por 3 reais. Acaba no proximo sabado, mas ai ele vai estar la toda sexta, com material mais atual e d�lar a 4 reais. Eu consegui tres revistas que estavam me faltando. Vale a pena dar uma olhada.
Hasta!
19 outubro 2002
Eu n�o larguei minha noiva - o Destino condenou-me a vagar pelo Multiverso e n�o poder mais reencontrar minha prometida
E pelo visto �s tu que tem problemas com espadas - afinal, usar uma mercurial two-handed sword deve ser sintoma de fixa��o com coisas compridas e grossas em tua m�o, ou uma forma de compensar a tua pequeneza de hombridade. Mas n�o adianta argumentar contigo, pois tens a capacidade de racioc�nio de uma tigela de alface.
Touch�
e boiola � o DM... o Bertrand deixou uma noiva na Terra e batizou sua rapieira em homenagem a ela: Michelle
mas como a carne � fraca, qq mo�a formosa ou cortes� de Waterdeep j� conhece o Chevalier Bertrand de France
18 outubro 2002
17 outubro 2002
16 outubro 2002
pra quem quiser, os motores da Urutu est�o ligados e partiremos praquela gal�xia muito distante no doming�o, seguindo com o m�dulo 'Disputa pela Tempestade', passando um ca� nos hutts
aos preocupados (risos) com o Star Destroyer, fiquem tranquilos: *se* o Nien Numb (notem o *se*) decidir voltar l�, sozinho ou acompanhado pela 7a Frota da Nova Republica e mais a Millennium Falcon, Enterprise e Yamato, o Star Destroyer j� n�o estar� mais l�, pois foi pegar a f�rmula que foi roubada (por vcs ou por aquele trio de man�s? - hehe, valeu, Edu) e n�o vai ficar dando bandeira por ali com a cabe�a a pr�mio
15 outubro 2002
como domingo come�a meu curso, vcs podem come�ar a jogar outra coisa.
Adispois eu ritorno com a aventura.
Algu�m calcula XP pra mim. Lembrem-se que foi de defeat, tirando o primo do Andr� o resto saiu vivo.
6 drows 5 lv (3Fighters, 2 Rogues e 1 Sorcerer) - 1(fighter) morto o resto fugiu, e o Grupo de NPCs:
Fighter 5 - Human, Barbarian 5 - Human, Rogue 5 - Human, Rogue 5 - Elf e Wizard 5 Human.
Nesta noite todos (que dormiram) voltam a ter pesadelos com o
SORVITAR
Chevalier Bertrand Picard: male Ftr 6, Rog 3, Due 3; Size: M; hp 74; Init +8; Spd 30'ft.; AC 26 (+8 Dex, + 3 Int, + 5 Ring); BAB +11/+6/+1 melee; Rapier + 24/+18/+13 (1d6 +6, crit 12-20/X 2, rapier +4 of speed in a scabbard of keen edge); Sneak Attack +2d6, Precise Strike +1d6; Canny Defense, Enhanced Mobility, Evasion, AL CG
SV Fort +7, Ref +17, Will +4
Str 10, Dex 26, Con 10, Int 16, Wis 11, Cha 12.
Balance (4 + 2sin) + 13, Bluff (8) +9, Climb (9) +9, Diplomacy (6) + 7, Perform (3) +4, Tumble (10 + 2sin) +20, Hide (3) +11, Jump (9) +9, Move Silently (3) +11, Listen (10) +10, Ride (2) +10, Sense Motive +6 (6), Spot (10) +10, Heal (4) +4, Knowledge (The Planes 4) +7, Knowledge (Arcana 4) +7, Knowledge (Forgotten Realms 4) +7, Use Magical Device (6) +7
Ambidexterity, Dodge, Mobility, Expertise, Improved Critical, Improved Disarm, Snatch Weapon, Weapon Finesse (Rapier), Weapon Focus (Rapier), Weapon Specialization (Rapier)
Itens:
Defending Rapier + 4 of speed (+9) = 168k
Gloves of Dexterity +6 = 36k
Cloak of Major Displacement = 50k
Ring of Protection +5 = 50k
Scabbard of Keen Edge = 10k
26k na poupan�a
12 outubro 2002
11 outubro 2002
10 outubro 2002
09 outubro 2002
O Nino tudo bem � Half-Dragon pode ser raised, mas o Gondim n�o � Half-Elemental???
Elemental morreu morreu!!! J� era!!!!!
eu n�o me incomodo de ficar "cuidando" dos iten s dele. Afinal sou apenas humano!!!
Foi mal Gondim, mas fazer Powerful Race traz outros problemas al�m ajustar o CL!!!
08 outubro 2002
Faculdades Integradas Don Corleone
. Se n�o der para ganhar uma luta honesta, use golpes baixos. Ou mande outra pessoa lutar por voc�.
. Ensina a sua boca a pronunciar "n�o sei".
. Se tiver de bater em algu�m quando ficar zangado, cuidado para que esse algu�m n�o seja voc� mesmo.
. Se permitir que seus inimigos - ou amigos - pensem que s�o iguais a voc�, eles imediatamente se sentir�o superiores.
. A oportunidade faz o ladr�o: o ladr�o que n�o tem oportunidade de roubar se diz um homem honesto.
. Nada pesa menos do que uma promessa.
. Se tiver de machucar algu�m, fa�a-o t�o brutalmente que n�o haja risco de uma vingan�a.
. � muito melhor que seus inimigos pensem que voc� � maluco do que a achem razo�vel e racional.
. Sempre tire a cobra do buraco com a m�o de outra pessoa.
. N�o tente mudar seus inimigos; tente control�-los. Saiba onde est�o, o que pensam e em quem confiam.
. Nunca discuta com um idiota.
. A �nica maneira de guardar um segredo � n�o falar nada.
. Em qualquer empreendimento, multiplique os aspectos negativos de suas perspectivas por dois. Divida os aspectos positivos pela metade.
. Se tiver de mentir, seja breve.
. A melhor defesa contra traidores � a trai��o.
. Algumas derrotas s�o melhores do que as vit�rias; infelizmente, algumas vit�rias s�o piores do que as derrotas.
. Nenhum cr�dito vale tanto quanto o dinheiro vivo.
. De cada 15 que te elogiam, pelo menos 14 mentem.
. Muitas vezes, perde-se a isca ao fisgar o peixe. � uma perda necess�ria.
. A melhor prote��o � ficar fora do alcance do perigo.
. O homem que quer se enforcar sempre pode ser conduzido a uma corda.
. Mais virgindades j� se perderam pela curiosidade do que pelo amor.
. Se tiver de se curvar, curve-se muito, mais muito baixo. E guarde a lembran�a amarga at� poder se vingar.
. Estabele�a prioridades: se est� cercado de jacar�s, a primeira providencia � drenar o p�ntano.
. Mil amigos n�o s�o suficientes; um inimigo o �. N�o existe inimigo inofensivo.
. Se n�o puder vencer, fa�a com que a vit�ria de seu inimigo tenha um pre�o exorbitante.
. O peixe morre pela boca.
. Quando voc� aceita o meio-termo, voc� perde.
. Quando voc� parece ter aceitado o meio-termo, d� um passo para a vit�ria.
. A�o ruim n�o d� bom fio.
. Quando se zangar, feche a boca - e abra os olhos.
. �guias n�o ca�am moscas.
. Ao patinar em gelo fino, passe rapidamente.
. Um chefe de gangue esperto faz ele mesmo uma parte do trabalho sujo e se assegura de que seus soldados saibam disso.
. Nenhum homem d� tanta import�ncia � virtude quanto �s mulheres.
. S� se conhece o soldado quando ele vira tenente.
. O capo cinta parte de seu plano para um, parte para outro, tudo para ningu�m.
. Se voc� n�o perceber o truque na primeira meia hora de jogo, desista.
. A freira fugitiva sempre fala mal do convento.
. Acredite no homem, n�o no juramento.
. Lobos perdem os dentes, mas n�o o instinto.
. Lide com os fatos de uma situa��o ruim como se fossem piores do que s�o.
. N�o tente lidar com os fatos de uma situa��o boa.
. Mulher, vento e sorte mudam rapidamente.
. Depois da guerra, muitos her�is se apresentam.
. Trate estranhos como amigos. Confie neles como um estranho.
. Um punhado de sorte vale mais do que uma tonelada de sabedoria.
. Dinheiro desonesto � muito melhor do que dinheiro suado.
. Deixe seu advers�rio falar. Quando ele acabar, deixe que fale um pouco mais.
. Para acabar logo, v� com calma.
. Todo bot�o tem um terno no arm�rio.
. Abra a boca e a carteira com cautela.
. Na paz, esteja preparado para a guerra.
. Em casa fria, procure um corpo quente.
. Muitas diverg�ncias podem ser resolvidas entre len��is.
. Depois da vit�ria, afie a faca.
. Quem bate primeiro, bate por ultimo.
. Vit�rias s�o tempor�rias; derrotas tamb�m.
. Para enganar um inimigo, finja que o teme.
. Dinheiro � sempre bem-vindo, mesmo que seja numa sacola suja.
. � prefer�vel que seu inimigo superestime sua estupidez do que sua esperteza.
. N�o ensine a seus soldados todos os truques. Voc� pode se tornar v�tima de si mesmo.
. Quem nunca sai � rua, n�o conhece o peda�o.
. N�o fa�a nenhum amigo sem necessidade.
. Quando tiver de cortar, conven�a a v�tima de que voc� � cirurgi�
07 outubro 2002
Oswaldinho jogou com um divertido orc b�rbaro em q todas as frase come�avam assim: "l� no Pomaj... ", e eu montei Bicudo, o Lobisomem: um rogue werewolf. Juntos formamos a dupla Bicudo e Gordinho, do desenho animado (em tempo: n�o tenho o h�bito de engolir o orc ao me transformar, at� pq ele revidaria no meu est�mago e n�o h� engov q d� jeito).
05 outubro 2002
04 outubro 2002
03 outubro 2002
O pdf do Paranormal Animals of Europe esta mais corrupto que o ACM (eu bem que desconfiei quando vi o tamanho do arquivo). Eu tenho umas coisas que talvez interessem, como alguns pdfs dos livros velhos de traveller, os Marvel-Philes da Dragon separados dos CDs da revista etc.
Hasta!
02 outubro 2002
01 outubro 2002
30 setembro 2002
29 setembro 2002
28 setembro 2002
27 setembro 2002
26 setembro 2002
25 setembro 2002
24 setembro 2002
23 setembro 2002
ganhamos 1000 xp (cada) no cash e quebramos o item m�gico que animava os mortos...
Devemos voltar � cena de batalha final para terminar de examinar o que l� deixamos.
Nei,
Taqui a ficha do Zwander.
21 setembro 2002
18 setembro 2002
17 setembro 2002
16 setembro 2002
14 setembro 2002
13 setembro 2002
12 setembro 2002
10 setembro 2002
O Zander me disse que vai rumar para um porto seguro (o planeta Malastare, a uma hora de hiperv�o) e deixar os outros PCs por l�, enquanto liga para o Alto Comando da Rep�blica. Eles devem deslocar o Wraith Squadron pra engajar o Star Destroyer e *pedir* que o Nien Numb se junte ao esquadr�o. Eu posso rodar isso sozinho com o Zander (e com o Luigui, se o Zed aprendiz-de-jedi topar ser o co-piloto) OU *com os demais players*, a quem eu passaria o comando de ca�as X-Wing pilotados por NPCs Starship Aces. � com vcs.
Resolvido isso, partiremos para passar mais Hutts para tr�s.
Mas enquanto isso, em Forgotten Realms. . .
09 setembro 2002
06 setembro 2002
Combinei com o Nei q iremos alternar campanhas num esquema de 3 em 3 sess�es. Desta forma, consigo completar o m�dulo de Star Wars e ele tem tempo para criar aventuras legais sem a obrigatoriedade de a cada domingo ter algo novo j� prontinho. Vamos ver no que d�.
05 setembro 2002
Na verdade eu pedi o "or�amento" ao Andr� n�o com a inten��o de fazer tudo agora... mas de termos uma meta para a nave.
Na Urutu as modifica��es s�o m�nimas e considero que j� estamos trabalhando nisso, durante as f�rias de 3 semanas. Queria aproveitar o Hyperdrive dela para coloc�-la na Surucucu para baratear um pouco. Sobre os escudos, eu sabia que a porrada seria grande, mas n�o tinha id�ia da ordem de grandeza.
Sobre a recompensa,
N�o acho pequena a recompensa. Considerem que a captura e entrega do almirante custe 100.000. Afora isso, quantas naves TIE existem naquele destr�ier e quanto vale o mesmo para ser "recauchutado" pela Rep�blica?
Creio que, mesmo n�o apoiando ca�adas humanas, o novo governo n�o deixaria um cruzador desse tipo cair em m�os privadas e poderia "financiar" outras naves, reduzir impostos ou mesmo gerar concess�es de explora��o para as empresas que fizerem a "cortesia" de entregar o bich�o.
De qualquer forma, pretendo avisar ao Lando dos meus projetos e estou avisando � frota republicana mais pr�xima da presen�a de um cruzador imperial nas redondezas. Pretendo engajar combat ASAP. N�o vou deixar o imp�rio destruir quaisquer comunidades novamente.
A modificacao estrutural a nave sai por 150 baroes, e os CINCO equipamentos de setenta toneladas somados saem por 120. Os custos est�o assustando pq o Zander me pediu pra fazer, de uma tacada s�, um upgrade de n�vel consider�vel. Quem coloca uns 25-30 pontinhos a mais de shield n�o paga tudo isso, mas o Zander me pediu o or�amento pra mais 140 pontos de shield. � como perguntar qto sai transformar um Uno numa jamanta, de uma vez s�...
De novo, sobre a recompensa: a Rep�blica n�o coaduna com isso. Quem deve ter postado esta quantia s�o senadores de mundos q sofreram na m�o do Almiramte Torn, e n�o exatamente a chancelaria republicana, que faz que n�o v�.
E lembre-se q o governo da Nova Rep�blica � composto pelo mesmo esquema depauperado que era a base da Alian�a Rebelde. Por isso, com a derrocada do Imp�rio, a Nova Rep�blica mal tinha dinheiro para se manter, e por pouco n�o caiu - de novo - diante de outras amea�as, inclusive a do Gr�o-Almirante Thrawn (q � cronologicamente alguns anos � frente do q estamos jogando).
As recompensas em Star Wars variam de 5 mil a 20 mil cr�ditos, geralmente envolvendo criminosos menores, sabotadores e ladr�es, traidores, etc. Poucas chegam a 50 mil - e o caso do Almirante � mais raro ainda, visto que a Nova Rep�blica n�o coaduna com a promo��o de "ca�adas humanas". O alto valor remete aos crimes contra a gal�xia que ele cometeu, quando o Imp�rio ainda era o poder governante da mesma.
Sobre o shield: neguinho est� tentando enfiar, num modesto transporte, o equivalente de escudos de uma nau capit�nea - fora que � uma modifica��o � capacidade original da nave. Est�o querendo colocar a coura�a de um tanque sovi�tico num Palio Weekend, ligado a um reator nuclear de submarino.
04 setembro 2002
ja viu a tonelagem de cada equipamento? e a energia q eles geram de maneira mentirosa? claro q tem q sair meio caro
e � por isso q as naves t�m shields medianos ao sairem de f�brica
e 200-250 de shield � coisa de Star Destroyer - uma nave COLOSSAL em compara��o com as de vcs, a Surucucu (Medium) e Urutu (Small)
s� um power player como vc nao nota q as coisas t�m q ser dosadas no sistema e no bom senso intr�nseco a um universo ficcional - da� n�o existir "personal shield generators" como vc tanto gostaria q houvesse. . .
Backup Hyperdrives X5: 1.500 creditos por motor, DC 20 em doca; DC 30 feito em casa; 2500 cr�ditos de material; 1 mil cr�ditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 0.5: 60.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 20 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Hyperdrive X 1: 15.000 cr�ditos, DC 20 doca; DC 30 feito em casa; 10 mil creditos de material e 20 mil creditos de m�o de obra. 20 horas na doca ou 30 horas feito em casa.
Aumento de 140 shield points na Surucucu: 120.000 cr�ditos p/ tres novos shield generators e dois novos power generators (tomam somados 70 metric tons da carga total); cada instala��o (tenha em mente que s�o CINCO novos aparelhos/sistemas) sai por DC 35 (doca) ou DC 45 (caseira), mais 30 mil creditos de material (total 150 mil) e 25 mil cr�ditos de m�o de obra (total 125 mil cr�ditos). Cada sistema demora 35 horas (doca) ou 45 horas (casa) para ser instalado, num total de 175 horas (doca) ou 225 horas (casa).
03 setembro 2002
Enquanto her�i de guerra, eu n�o posso deixar um destr�ier imperial dando moleza por a�... segundo o meu bkg eu liderei uma frota de resist�ncia em Sullust (piratas Sullustianos) e tenho uma vendetta forte contra esses putos....
Ou seja, ao chegar em Coruscant (ou antes mesmo, se for poss�vel) eu vou avisar �s esquadras rebeldes da atividade imperial neste local... e, caso engagem em combate, me juntarei a eles...
O q vcs acham?
Andr�,
As modifica��es planejadas para as naves s�o:
- Urutu - Hyperdrive de x.5 e BKP de x5
- Surucucu - Hyperdrive de x1 e BKP de x5; aumento de escudos de energia para 250 pontos.
Preciso de custo das modifica��es e tempo de reparo de todas elas.
02 setembro 2002
- sa�ram com a f�rmula debaixo do bra�o
- ferraram um grupo rival
- deram um bal�o no Imp�rio
Com o tempo, o Almirante Delvan Torn vai descobrir que deixou escapar a nave que continha a f�rmula. Enquanto isso, o contratante do grupo rival ficar�... descontente.. ao receber a f�rmula do Bardhal B12
S�o dois peixes gra�dos mordendo a aba do chap�u de raiva enquanto vcs voltam para Coruscant assobiando. . .
31 agosto 2002
30 agosto 2002
Patr�cia Louzada me pediu para colocar o seguinte aviso aqui!
"Galerinha,
Como ja � de conhecimento de todos os amigos proximos, eu sou p�ssima com essas coisas de cha de panela....meu lance � a festa!
Entao, como ha que se ter ordem, deixo o telefone da Neuza, que vai por ordem na bagunca pra mim: 7843.4399 ou na Tec Cine 2543.3404. Ela vai adorar falar com vcs!
Por mim, garanto o rock`n roll e outros bichos, perucas e fotos comprometedoras, aquela animacao de sempre. A feijoada fica pra depois...
Beijos a todos,
:)"