24 julho 2005

Ataque à base do clã Bomu

A vingança dos Kintan Gunrunners é implacável

21 julho 2005

Ninho das Cobras

Direto do almoxarife, eis o que vocês têm à disposição:

Sith War Droid: Walking Military Droid, Thug 4; Init +9 (+5 Dex, + 4 Improved Initiative); Def 19 (+5 Dex, +4 Armor); DR 3; Spd 10m; VP/WP 0/12; Atk +6 melee (2d10+2, arm-mounted vibro-ax), +10 melee (3d10, blaster rifle), SV Fort +5, Ref +6, Will +1; Rep: +1; Str 14, Dex 20, Con 12, Int 6, Wis 10, Cha 8.

Equipment: Armor, arm-mounted vibro-ax, arm-mounted vibro-ax blaster rifle

Skills: Intimidate +6

Feats: Improved Initiative, Weapon Focus (blaster rifle)

Sith War Hound: Sithspawned Predator 5, Init +7 (+3 Dex, + 4 Improved Initiative); Def 17 (+3 Dex, +4 Natural Armor); Spd 12m; VP/WP 27/12; Atk +7 melee (1d6+2, bite) or +2 melee (1d6, claws), SQ Darkvision 20m, Terrifying Presence (RCR 331), SV Fort +7, Ref +7, Will +0; Rep: +3; Str 14, Dex 16, Con 12, Int 9, Wis 12, Cha 12.

Skills: Listen +8, Spot +8, Survival +6, Intimidate +6

Feats: Improved Initiative, Track

18 julho 2005

HOLONET NEWS

Rei Denid badala em Corellia

Monarca de Velmor relaxa no sofisticado Biggstrô

O rei de Velmor, Denid I, jantou na noite de quinta-feira em Corellia, acompanhado do empresário de gravball Ron Biggs. O jantar foi oferecido por Biggs no restaurante de sua mãe, Leine Biggs, o badalado Biggstrô. Denid, notório fã de gravball e torcedor dos Red Rockets, de Núbia, disse estar visitando Corellia para falar do esporte.

- Biggs é meu amigo e sabe que entendo de gravball. Ele está investindo num time local e vim dar algumas dicas de jogadores - falou o monarca. O time local que Rei Denid se refere é o Golden Beach Troopers, que passou para a 1a divisão do campeonato este ano e passou a ser patronicado por Ron Biggs.

- O rei Denid quer armar um amistoso entre os Red Rockets e os Golden Beach Troopers em Velmor, que pouco conhece do esporte. É a hora do gravball corelliano ser conhecido pela galáxia - falou o investidor, que veio do mercado de segurança privada.

RPG: cálculo das viagens e tempo corrido

Sarafur a Coruscant – 3 dias
Contatos e cura do Brin Brown – 1 dia
Viagem e jantar em Corellia – 1 dia
Planejamento, compra do hypertransceiver e instalação – 1 dia

Total de dias desde que vocês fugiram de Sarafur: 6 dias

Total de dias entre a fuga de Sarafur e a chegada de Denid como scout: 9 dias

Futuras viagens

Coruscant a Sarafur (Denid): 3 dias
Coruscant a Obana Expanse (party): 2 dias
Obana Expanse a Sarafur (party): 1 dia

Sarafur:

O cartel de contrabando de armas conhecido como Kintan Gunrunners opera a partir do distante e árido planeta Sarafur, escondido no Modell Sector (o mesmo de Endor). Eles são conhecidos no Hutt Space, Setor Corporativo e Outer Rim em geral. São notórios por sua crueldade e instinto assassino de fazer negócios. A base principal localiza-se numa série de ruínas ao longo das depressões salinas de Krasho.

O mar salino de Krasho pode ser avistado da órbita de Sarafur, como uma grande vastidão branca e brilhante num mundo árido e opaco. Seco há séculos, o mar salino é lotado da ossada de gigantescas criaturas marinhas. A área estende-se por quilômetros e é cortada por ventos velozes e traiçoeiras depressões salinas.

Há uma única colônia em Sarafur, uma vila paupérrima que vive da mineração de sal à borda do deserto e extrai água de um veio subterrâneo. A população inclui humanos e raças adaptadas ao deserto – niktos e weequays, alguns gamorreanos.

17 julho 2005

Star Wars hoje

Claro q hoje tem

Tudo ok com todo mundo?

14 julho 2005

SENSACIONAL

10 julho 2005

Plans Within Plans

Então, amigos;

É hora de investigar o que ocorreu e bolar a vingança

Que clã Hutt está por trás da invasão à base de Sarafur?

Quem facilitou a entrada da tropa invasora?

Como estão as outras bases dos Kintan Gunrunners espalhadas pela galáxia?

Como será implementada a vingança implacável contra os Hutts?

09 julho 2005

Jogo Amanhã

Todo mundo confirmado para o Star Wars amanhã?

A última sessão terminou assim:

- Trebuk detecta duas fragatas Hutt no espaço aéreo da base dos Kintan Gunrunners
- Spyro recupera o controle da central de segurança e vê a magnitude da invasão à base
- Ron Biggs e o bravo nikto Por'en'quanto se escondem num AT-ST walker no armory da base
- Brin Brown curte um desmaio na improvisada sickbay da base dos Kintans
- Denid e Eryk Kroogar estão a caminho do hangar

04 julho 2005

Definições e novas regras

Fortitude DC after taking wound damage

Raise the Fortitude saving throw DC to
15 + wound damage taken. Heroes will get knocked out
more often, too, but that also matches what we see in
the movies (e.g., Leia falls down when shot outside the
bunker on Endor, both Obi-Wan and Anakin go down
after being hit by Count Dooku, etc.).

Knocked Out: A character who takes wound damage
in a round and fails a Fortitude save falls to the ground
and can take no actions. He is NOT helpless.

Unconscious: The hero is unable to defend himself. He
IS helpless.

And "helpless" is defined as follows: paralyzed, sleeping, or unconscious
characters are helpless. Any attack against a helpless
character is automatically a critical hit.