Caros, teremos jogo no domingo dia 9? Alguém disposto a mestrar? Luigui? Zander? Eu (rs)?
Quem pode jogar? Quem pode mestrar? Alguém se interessa ainda?
Ó, tantas questões no fim de ano!
31 dezembro 2004
30 dezembro 2004
Feliz Ano Novo!!!!
Quero desejar a todos ótimas entradas, que o Ano de 2005 seja repleto de felicidade, saúde, realização.
Abraços
Luigui
Abraços
Luigui
22 dezembro 2004
Feliz Natal
Galera,
Feliz Natal, tudo de bom e que o saco do Papai Noel seja bem grande para cada um!!!
Feliz Natal, tudo de bom e que o saco do Papai Noel seja bem grande para cada um!!!
Reveillon
E aí, moçada? Já passamos alguns reveillons juntos e venho sondar se o povo pensa em armar alguma coisa.
Comentem, sugiram etc
Comentem, sugiram etc
17 dezembro 2004
Tentando mais uma vez!!!
Jogo aqui em casa domingo a partir das 15:30h
Vamos ver se nesse domingo a gente consegue
Vamos ver se nesse domingo a gente consegue
16 dezembro 2004
09 dezembro 2004
Encontro de fim de Ano (Bella Blu)
Marcado para sábado (11) com inico às 19:30h sem hora pra acabar!!!!
R. da Passagem , 44 BotafogoFone: 2295-9295
R. da Passagem , 44 BotafogoFone: 2295-9295
Quantos somos ao todo??
Galera, não tenho certeza mas acho que o Frango Veloz já ta fora, pois a galera tem 15 pessoas mais ou menos e com 12 votos já computados o Frango Veloz não alcança mais o Rodizio de Pizza
Isso já é motivo para comemoração!!!!
Isso já é motivo para comemoração!!!!
06 dezembro 2004
Confraternizacao: local e data
Amigos
Famos fazer a confraternizacao nesse SABADO 11, antes que fique proximo demais do Natal e todo mundo arrume desculpas.
Coloquei a votacao de novo no ar, agora sem as opções engraçadinhas, para os três votantes-comediantes decidirem entre os locais mais votados seriamente, ok?
A votação está valendo até quinta-feira. O que vencer até lá, venceu e será o local do sábado 11.
Caso o Devassa ganhe, lembrem-se que temos que estar lá CEDO para pegarmos o mesao do 2o andar. Idem para rodízios muito badalados.
Votem!
Famos fazer a confraternizacao nesse SABADO 11, antes que fique proximo demais do Natal e todo mundo arrume desculpas.
Coloquei a votacao de novo no ar, agora sem as opções engraçadinhas, para os três votantes-comediantes decidirem entre os locais mais votados seriamente, ok?
A votação está valendo até quinta-feira. O que vencer até lá, venceu e será o local do sábado 11.
Caso o Devassa ganhe, lembrem-se que temos que estar lá CEDO para pegarmos o mesao do 2o andar. Idem para rodízios muito badalados.
Votem!
03 dezembro 2004
Jogo Domingo
Teremos ou Não??
Já nem me lembro mais da minha aventura direito mas se a galera quiser aqui em casa as 15:30!!!
Já nem me lembro mais da minha aventura direito mas se a galera quiser aqui em casa as 15:30!!!
02 dezembro 2004
Chopp de fim de ano??
Afinal onde vai ser??
Estive com o Nei hj e ele me perguntou (ambos estamos com a esperança que não sera no Frango Veloz).
Vamos lá galera, vamos marcar num lugar decente
Só pra avisar o Bella Blue ta com Rodizio de pizzas a 11,90 de 4ª a Domingo depois das 18:00h!!
Quem já comeu a pizza sabe que vale a pena!!!
Estive com o Nei hj e ele me perguntou (ambos estamos com a esperança que não sera no Frango Veloz).
Vamos lá galera, vamos marcar num lugar decente
Só pra avisar o Bella Blue ta com Rodizio de pizzas a 11,90 de 4ª a Domingo depois das 18:00h!!
Quem já comeu a pizza sabe que vale a pena!!!
26 novembro 2004
Que tal decidirmos domingo?
Que tal decidirmos o lugar da confraternização em um programa diferente, digamos, JOGO DE RPG NO DOMINGO!!!!! Sugiro a casa nova do Oswaldim...
23 novembro 2004
Confraternizacao de Fim de Ano
Amigos
Dezembro já está aí na esquina e temos que pensar no nosso trepidante chope de confraternização.
Ano passado fizemos no Frango Veloz, na Tijuca.
Vou colocar nova votação no ar para decidirmos onde melhor nos reunirmos para a despedida de 2004. A próxima questão é o "quando" em si, mas já deixando o local decidido ficará mais fácil.
Votem, comentem, sugiram o que quiserem (datas, mais opções, quem chamar, quem não chamar etc)
Dezembro já está aí na esquina e temos que pensar no nosso trepidante chope de confraternização.
Ano passado fizemos no Frango Veloz, na Tijuca.
Vou colocar nova votação no ar para decidirmos onde melhor nos reunirmos para a despedida de 2004. A próxima questão é o "quando" em si, mas já deixando o local decidido ficará mais fácil.
Votem, comentem, sugiram o que quiserem (datas, mais opções, quem chamar, quem não chamar etc)
19 novembro 2004
Domingo é dia de matar pessoas
Como pelo 5o domingo seguido não teremos RPG, de novo vai rolar lan house.
Quem quiser jogar BF: Vietnam, vai rolar às 15h na lan Master Adventure, ali ao lado do MacDonald's da Tijuca
No ultimo domingo chegamos a ter 11 cabeças jogando, e mantivemos uma média de 7 participantes pela tarde. Foi bem legal.
Quem quiser jogar BF: Vietnam, vai rolar às 15h na lan Master Adventure, ali ao lado do MacDonald's da Tijuca
No ultimo domingo chegamos a ter 11 cabeças jogando, e mantivemos uma média de 7 participantes pela tarde. Foi bem legal.
17 novembro 2004
14 novembro 2004
13 novembro 2004
12 novembro 2004
Lan House domingo
Já que não estamos mais jogando RPG, marquei uma lan house com outros amigos no domingo, aqui na Tijuca.
Jogaremos Battlefield: Vietnam e o que mais rolar.
Quem quiser trocar tiros é bem-vindo, basta entrar em contato.
Jogaremos Battlefield: Vietnam e o que mais rolar.
Quem quiser trocar tiros é bem-vindo, basta entrar em contato.
10 novembro 2004
Meu aniversario
Galera, pra quem não sabe hj é meu aniversário. A idade de Cristo!!
Eu vou estar no sábado de tarde a partir das 16h, no Espírito do Chopp na Cobal do Humaitá comemorando. Estão todos convidados!
Eu vou estar no sábado de tarde a partir das 16h, no Espírito do Chopp na Cobal do Humaitá comemorando. Estão todos convidados!
07 novembro 2004
PQP Mais um domingo sem jogo
tá foda, galera
alguém tem contato com um grupo q jogue regularmente aos domingos e tenha espaço na mesa?
estou me candidatando
alguém tem contato com um grupo q jogue regularmente aos domingos e tenha espaço na mesa?
estou me candidatando
05 novembro 2004
Ah! Os bons tempos que eu era gostosa
Aí Felipe muito boa esta foto!!
Sei q estou atrazado, mas de qualquer maneira parabéns para a Tita e Tito.
Sei q estou atrazado, mas de qualquer maneira parabéns para a Tita e Tito.
04 novembro 2004
JOGO DOMINGO: LUIGUI
Sim!
Sim!
SIIIIMM!
É verdade: teremos RPG no domingo. Que tristeza ter que comemorar algo tão simples, mas enfim, vamos lá.
Vai ser a campanha do Luigui, na casa do mesmo. Todos dentro? Chrispim, Nino, Tito-Pai? Vamos comentando e confirmando.
Sim!
SIIIIMM!
É verdade: teremos RPG no domingo. Que tristeza ter que comemorar algo tão simples, mas enfim, vamos lá.
Vai ser a campanha do Luigui, na casa do mesmo. Todos dentro? Chrispim, Nino, Tito-Pai? Vamos comentando e confirmando.
01 novembro 2004
Ainda jogamos RPG?
só uma pergunta no ar, assim como quem não quer nada ...
temos duas campanhas que não andam e domingos q se acumulam sem jogos ...
temos duas campanhas que não andam e domingos q se acumulam sem jogos ...
Teremos jogo de quem Domingo que vem?
Zander,
vc vai mestrar semana que vem?
Minha aventura esta de prontidão caso O Zander não possa
vc vai mestrar semana que vem?
Minha aventura esta de prontidão caso O Zander não possa
26 outubro 2004
JOGO DOMINGO ?
Pelo visto mais uma vez não teremos RPG no domingo... A saber:
- Zander pretende viajar no feriado
- Luigui tem trabalho ou algo assim
- Tito está em pós-parto
- Tithia está em pós-parto
Alguém mais está enrolado? Os acima citados poderão jogar?
- Zander pretende viajar no feriado
- Luigui tem trabalho ou algo assim
- Tito está em pós-parto
- Tithia está em pós-parto
Alguém mais está enrolado? Os acima citados poderão jogar?
24 outubro 2004
Livros
Os livros ficaram aqui em casa desde de a última sessão.
Semana que vem estarei trabalhando a noitee por isso não devo jogar, se alguem puder pegar aqui para o próximo jogo seria ótimo.
Semana que vem estarei trabalhando a noitee por isso não devo jogar, se alguem puder pegar aqui para o próximo jogo seria ótimo.
20 outubro 2004
sobre o eTools
Comprei os módulos para:
. Unearthed Arcana
. Complete Warrior
. Complete Divine
. Book of Exalted Deeds
. Draconomicon
Ok?
. Unearthed Arcana
. Complete Warrior
. Complete Divine
. Book of Exalted Deeds
. Draconomicon
Ok?
jogo domingo
Galera,
Mais uma vez não poderei jogar nesse domingo. Luigui, se puder assumir com a sua campanha, agradeço.
Mais uma vez não poderei jogar nesse domingo. Luigui, se puder assumir com a sua campanha, agradeço.
18 outubro 2004
XP Awards e afins
5.500 xp para cada jogador que participou do embate (inclusive o clérigo sem nome, seguidor de Dom Euzébio)
Lembrando, para os que não compareceram (Nino, kd vc?), dei 5.000 xp pelo fim de mais um capítulo.
Lembrando, para os que não compareceram (Nino, kd vc?), dei 5.000 xp pelo fim de mais um capítulo.
16 outubro 2004
Jogo domingo
Galera
ia pedir para fazerem o jogo aqui em casa, assim poderiamos acabar com o que sobrou da torta do meu aniversário
o que vcs acham??
ia pedir para fazerem o jogo aqui em casa, assim poderiamos acabar com o que sobrou da torta do meu aniversário
o que vcs acham??
14 outubro 2004
Itens para o Joselito
Zander,
Eu consigo vender o Shortbow +3, Speed? Caso sim por quanto(o preço de um desses seria 72.000, se conseguir 30.000 ta valendo)?
Boots of Striding and Springing 5.500
Sarren Sword +1, Holy 18.000
Composite Longbow +1, Holy 18.000
Gloves of Dexterity 16.000
Quiver of Elohna 1.800
Eu consigo vender o Shortbow +3, Speed? Caso sim por quanto(o preço de um desses seria 72.000, se conseguir 30.000 ta valendo)?
Boots of Striding and Springing 5.500
Sarren Sword +1, Holy 18.000
Composite Longbow +1, Holy 18.000
Gloves of Dexterity 16.000
Quiver of Elohna 1.800
13 outubro 2004
Festa de Aniversário
Estarei comemorando meu aniversário nessa sexta-feira dia 15/10 a partir das 21:00 no Bar/Restaurante Afrodite Tis Milo
Endereço:
Rua Conde de Irajá Nº 288 - Botafogo
Conto com a presença de vocês
Abraços
Luigui
Endereço:
Rua Conde de Irajá Nº 288 - Botafogo
Conto com a presença de vocês
Abraços
Luigui
10 outubro 2004
07 outubro 2004
04 outubro 2004
sobre XP da última sessão
3.500 xps para cada jogador.
Estão inclusos, o Turtle Dragon, a doença e o encontro com o minotauro.
Fiz a divisão completa pq não quero aborrecimentos a essa altura do campeonato, mas realmente foi ridícula a apelação para a entrada em combate.
Na boa, estava em falta com a galera por não ter jogado esses dois fins de semana, mas o que aconteceu hoje só reforça a minha vontade de não querer mais mestrar (ao menos nessa mesa).
Já não tenho mais saco para ficar controlando rolamento de jogador. Se a galera começa a rolar "muito crítico" ou dar "muito dano" ou a "esquecer danos tomados" eu engrosso as criaturas e ponto. Quem se fode é quem joga honesto.
Se um jogador faz "bad roleplay", quem perde é quem joga direito porque o xp será dividido igualmente.
Ou seja, a galera é que tem de se policiar. Eu não vou fazer isso. Acho que ali somos todos adultos querendo esquecer um pouquinho os problemas do dia-a-dia e tentando nos divertir.
Recado está dado.
Estão inclusos, o Turtle Dragon, a doença e o encontro com o minotauro.
Fiz a divisão completa pq não quero aborrecimentos a essa altura do campeonato, mas realmente foi ridícula a apelação para a entrada em combate.
Na boa, estava em falta com a galera por não ter jogado esses dois fins de semana, mas o que aconteceu hoje só reforça a minha vontade de não querer mais mestrar (ao menos nessa mesa).
Já não tenho mais saco para ficar controlando rolamento de jogador. Se a galera começa a rolar "muito crítico" ou dar "muito dano" ou a "esquecer danos tomados" eu engrosso as criaturas e ponto. Quem se fode é quem joga honesto.
Se um jogador faz "bad roleplay", quem perde é quem joga direito porque o xp será dividido igualmente.
Ou seja, a galera é que tem de se policiar. Eu não vou fazer isso. Acho que ali somos todos adultos querendo esquecer um pouquinho os problemas do dia-a-dia e tentando nos divertir.
Recado está dado.
03 outubro 2004
RPG Hoje
Aos que ainda nao sabem ou nao leem comments, hoje temos RPG com o mestre-furão Tuca no Oswaldinho
Confirmados até agora:
eu, Oswaldinho, Felipe e o DM furão
Confirmados até agora:
eu, Oswaldinho, Felipe e o DM furão
01 outubro 2004
Jogo de quarta
Infelizmente tenho que desmarcar o jogo quarta.
Terei de ir na Bienal Oil & Gas no Riocentro e só sairei de lá depois das 20:00h
Terei de ir na Bienal Oil & Gas no Riocentro e só sairei de lá depois das 20:00h
30 setembro 2004
Jogao quarta, quem pode??
Quem pode jogar na Quarta feira que vem??
Não deve passar de 23:00 ou 23:30
Não deve passar de 23:00 ou 23:30
29 setembro 2004
25 setembro 2004
Troca de Horário confirmado
Jogo lá em casa a partir das 16:00 (só pra ter certeza que chego antes da galera lá em casa)
24 setembro 2004
sem jogo domingo... mais uma vez
Galera,
Deu uma merda em um dos arquivos que eu estava preparando para entregar na segunda-feira. Ou seja: não poderei jogar neste domingo próximo.
Sim, sim, podem me xingar, eu devo merecer por algo que tenha feito no passado... :D
Sugiro que passem um tempo com as namoradas, esposas ou peguem um cineminha light...
De qualquer modo, pretendo terminar essa campanha na semana que vem.
Deu uma merda em um dos arquivos que eu estava preparando para entregar na segunda-feira. Ou seja: não poderei jogar neste domingo próximo.
Sim, sim, podem me xingar, eu devo merecer por algo que tenha feito no passado... :D
Sugiro que passem um tempo com as namoradas, esposas ou peguem um cineminha light...
De qualquer modo, pretendo terminar essa campanha na semana que vem.
Jogo domingo
Falei com o Zander hj e ele disse que provavelmente não ira mestrar nesse Domigo
Estou trabalhando a tarde esse fim de semana mas tentando mudar para manhã no domingo, amanhã confirmo isso
Caso consiga gostaria de marcar o jogo lá em casa novamente às 15:30h. Pode ser??
Daremos continuidade ao Bate-papo com o anão na fogueira.
aguardo as confirmações
Estou trabalhando a tarde esse fim de semana mas tentando mudar para manhã no domingo, amanhã confirmo isso
Caso consiga gostaria de marcar o jogo lá em casa novamente às 15:30h. Pode ser??
Daremos continuidade ao Bate-papo com o anão na fogueira.
aguardo as confirmações
22 setembro 2004
Aventura
Estou preparando os encouters e NPCs.
se der tudo certo na quarta-feira dia 29 deve rolar a segunda a sessão.
Continuo aguardando os personagens para fazer uns ajustes na aventura e NPCs
se der tudo certo na quarta-feira dia 29 deve rolar a segunda a sessão.
Continuo aguardando os personagens para fazer uns ajustes na aventura e NPCs
19 setembro 2004
Jogo no Luigui
Estou aguardando o povo aqui em casa
Tragam os livros pois só tenho o Unearthed aqui
Tito e Tithia
Verifiquem o endereço
http://luiguisrealms.blogspot.com/
para maiores informações
Tragam os livros pois só tenho o Unearthed aqui
Tito e Tithia
Verifiquem o endereço
http://luiguisrealms.blogspot.com/
para maiores informações
18 setembro 2004
Jogo Domingo
Ainda não esta tudo pronto, mas se a galera quiser eu faço de improviso
Preciso saber quem vai jogar
Preciso saber quem vai jogar
13 setembro 2004
sobre XP e espólios da última sessão
Cada jogador recebeu 20.000 xp pelo combate mortal de ontem.
Luigui e Tito recebem mais 10.000 xp pelo pré-combate.
Espólios do demônio que vcs abateram:
+3 Warhammer Shocking Burst;
Large Shield
Blue diamond (5,000 gp);
Blue-white diamond (5,000 gp);
Brown diamond (5,000 gp);
Canary diamond (5,000 gp);
Gold and ruby ring (7,000 gp) x4;
Jacinth (5,000 gp);
Pink diamond (5,000 gp).
Fotos de ontem:

Luigui e Tito recebem mais 10.000 xp pelo pré-combate.
Espólios do demônio que vcs abateram:
+3 Warhammer Shocking Burst;
Large Shield
Blue diamond (5,000 gp);
Blue-white diamond (5,000 gp);
Brown diamond (5,000 gp);
Canary diamond (5,000 gp);
Gold and ruby ring (7,000 gp) x4;
Jacinth (5,000 gp);
Pink diamond (5,000 gp).
Fotos de ontem:

10 setembro 2004
08 setembro 2004
XP confirmado
Galera confirmei o Xp com o Zander e é aquilo mesmo que ele postou
3600 Xp pelo combate na sessão e 5000 pelo fim do capitulo
Com isso ninguém chega ao 9º nivel
e mesa grande (8º nivel) fica assim (me corrijam se o Xp de alguém estiver errado)
Viriato 35200
Nuno Carlos 35550
Figo 35200
Joselito 30950
Paolo 28800
Maria Lontra 28800
Mesa dos pequenos
Pudim Xp desconhecido provavelmente final do nivel 6 ou inicio do 7
Dom Euzebio (é isso mesmo Felipe??) com 14600
Esqueci alguem??
3600 Xp pelo combate na sessão e 5000 pelo fim do capitulo
Com isso ninguém chega ao 9º nivel
e mesa grande (8º nivel) fica assim (me corrijam se o Xp de alguém estiver errado)
Viriato 35200
Nuno Carlos 35550
Figo 35200
Joselito 30950
Paolo 28800
Maria Lontra 28800
Mesa dos pequenos
Pudim Xp desconhecido provavelmente final do nivel 6 ou inicio do 7
Dom Euzebio (é isso mesmo Felipe??) com 14600
Esqueci alguem??
06 setembro 2004
sobre XP e espólios da última sessão
Como de costume, ao encerrar mais um capítulo, cada player recebe 5.000xp, estando presente ou não.
Aos que compareceram nesse domingo, o combate principal rendeu 3.600xp para cada jogador.
Para os que enfrentaram o poderoso Oythiugh 350xp para cada.
Itens encontrados entre os desmortos:
12 shortspears
12 heavy wooden shields
12 chain shirts
Aos que compareceram nesse domingo, o combate principal rendeu 3.600xp para cada jogador.
Para os que enfrentaram o poderoso Oythiugh 350xp para cada.
Itens encontrados entre os desmortos:
12 shortspears
12 heavy wooden shields
12 chain shirts
Joselito Versão 8th Level
Merda de e-tools que não tem o Order of the Bow!!!!
Joselito , Male Human Rog2/Rgr3/Ftr2/OoB1: CR 8; Medium Humanoid ; HD 2d6+6(Rogue) , 3d8+9(Ranger) , 2d10+6(Fighter), 1d8+3 (Order of Bow) ; hp 75; Init +4; Spd 30; AC:25 (Flatfooted:19 Touch:24); Atk +9/4 base melee, +11/6 base ranged;+12/7 (1d8+2, Composite Longbow, Crit 20-19); +10/5 (1d4+2, Dagger, Masterwork, Crit 20-19); +10/5 (1d8+2, Sword, Sarren, Masterwork, Crit 20-18); +9/4 (1d3+2, Unarmed strike); AL NG; SV Fort +9, Ref +12, Will +5; STR 14, DEX 19, CON 16, INT 16, WIS 14, CHA 12.Skills: Bluff +8, Climb +7, Craft (Bowmaking) +10, Diplomacy +12, Gather Information +6, Handle Animal +6, Hide +10, Jump +6, Knowledge (Geography) +7, Knowledge (Nature) +10, Listen +8, Move Silently +10, Ride +11, Search +8, Sense Motive +10, Spot +12, Survival +10, Tumble +9.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Armor Proficiency: light, Armor Proficiency: medium, Dodge, Endurance, Exotic Weapon Proficiency: Sword, Sarren, Mobility, Point Blank Shot, Precise Shot, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency, Track, Weapon Focus: Longbow, composite.Possessions: Weapons: Longbow, composite ( +2 Str Bonus), Masterwork (600 gp); Sword, bastard, Masterwork (335 gp); Spear, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Sap, Masterwork (301 gp); Arrows (50) (3 gp).Armor: Mithral Shirt (1,100 gp).Shields: Buckler, Masterwork (165 gp).Goods: Backpack (2 gp); Bedroll (1 sp); Blanket, winter (5 sp); Explorer`s outfit (10 gp); Cold weather outfit (8 gp); Traveler`s outfit (1 gp); Warhorse, light (150 gp); Bowmaker`s tools, Masterwork (55 gp); Flint and steel (1 gp); Grappling hook (1 gp); Sack (1 sp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Soap (per lb.) (5 sp); Tent (10 gp); Shovel (2 gp); Torch (1 cp); Waterskin (full) (1 gp); Vial, ink or potion (1 gp).
Para a galera que saiu antes o XP do Combate foi 5700, Nino tem mais 300 XP pelo Otyugh.
O Felipe já é Sexto Nível junto com o Pudim!!!!!
Joselito , Male Human Rog2/Rgr3/Ftr2/OoB1: CR 8; Medium Humanoid ; HD 2d6+6(Rogue) , 3d8+9(Ranger) , 2d10+6(Fighter), 1d8+3 (Order of Bow) ; hp 75; Init +4; Spd 30; AC:25 (Flatfooted:19 Touch:24); Atk +9/4 base melee, +11/6 base ranged;+12/7 (1d8+2, Composite Longbow, Crit 20-19); +10/5 (1d4+2, Dagger, Masterwork, Crit 20-19); +10/5 (1d8+2, Sword, Sarren, Masterwork, Crit 20-18); +9/4 (1d3+2, Unarmed strike); AL NG; SV Fort +9, Ref +12, Will +5; STR 14, DEX 19, CON 16, INT 16, WIS 14, CHA 12.Skills: Bluff +8, Climb +7, Craft (Bowmaking) +10, Diplomacy +12, Gather Information +6, Handle Animal +6, Hide +10, Jump +6, Knowledge (Geography) +7, Knowledge (Nature) +10, Listen +8, Move Silently +10, Ride +11, Search +8, Sense Motive +10, Spot +12, Survival +10, Tumble +9.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Armor Proficiency: light, Armor Proficiency: medium, Dodge, Endurance, Exotic Weapon Proficiency: Sword, Sarren, Mobility, Point Blank Shot, Precise Shot, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency, Track, Weapon Focus: Longbow, composite.Possessions: Weapons: Longbow, composite ( +2 Str Bonus), Masterwork (600 gp); Sword, bastard, Masterwork (335 gp); Spear, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Sap, Masterwork (301 gp); Arrows (50) (3 gp).Armor: Mithral Shirt (1,100 gp).Shields: Buckler, Masterwork (165 gp).Goods: Backpack (2 gp); Bedroll (1 sp); Blanket, winter (5 sp); Explorer`s outfit (10 gp); Cold weather outfit (8 gp); Traveler`s outfit (1 gp); Warhorse, light (150 gp); Bowmaker`s tools, Masterwork (55 gp); Flint and steel (1 gp); Grappling hook (1 gp); Sack (1 sp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Soap (per lb.) (5 sp); Tent (10 gp); Shovel (2 gp); Torch (1 cp); Waterskin (full) (1 gp); Vial, ink or potion (1 gp).
Para a galera que saiu antes o XP do Combate foi 5700, Nino tem mais 300 XP pelo Otyugh.
O Felipe já é Sexto Nível junto com o Pudim!!!!!
04 setembro 2004
03 setembro 2004
Quem é o pessoal da mesa GRANDE!!!!
O grande Viriato
O grande Joselito
O grande (e pobre de espirito) Figo
O grande personagem do Nino (que jamais lembrarei o Nome)
Mais alguem? mais alguem??
O grande Joselito
O grande (e pobre de espirito) Figo
O grande personagem do Nino (que jamais lembrarei o Nome)
Mais alguem? mais alguem??
31 agosto 2004
30 agosto 2004
29 agosto 2004
XP Awards e afins
Cada um dos presentes ganhou 2.600 xp e a party, como um todo, encontrou os seguintes items:
2 poções de Freedom of Movement (CL 10)
1 potion of Sleep
12 shortspears
12 heavy wooden shields
13 chain shirts
1 long composite bow (mw) (+4 STR)
40 arrows
465 cp
2 poções de Freedom of Movement (CL 10)
1 potion of Sleep
12 shortspears
12 heavy wooden shields
13 chain shirts
1 long composite bow (mw) (+4 STR)
40 arrows
465 cp
23 agosto 2004
Joselito ficou assim Zander
Joselito , Male Human Rog2/Rgr3/Ftr2: CR 7; Medium Humanoid ; HD 2d6+6(Rogue) , 3d8+9(Ranger) , 2d10+6(Fighter) ; hp 65; Init +4; Spd 30; AC:24 (Flatfooted:18 Touch:18); Atk +8/3 base melee, +10/5 base ranged; +9/4 (1d4+2, Dagger, Masterwork); +9/4 (1d8+2, Sword, Sarren, Masterwork); +8/3 (1d3+2, Unarmed strike); AL NG; SV Fort +9, Ref +10, Will +3; STR 14, DEX 18, CON 16, INT 16, WIS 14, CHA 12.
Skills: Bluff +8, Climb +5, Craft (Bowmaking) +8, Diplomacy +12, Gather Information +6, Handle Animal +6, Hide +10, Jump +6, Knowledge (Geography) +7, Knowledge (Nature) +10, Listen +8, Move Silently +10, Ride +11, Search +8, Sense Motive +10, Spot +10, Survival +10, Tumble +9.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Armor Proficiency: light, Armor Proficiency: medium, Dodge, Endurance, Exotic Weapon Proficiency: Sword, bastard, Mobility, Point Blank Shot, Precise Shot, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency, Track, Weapon Focus: Longbow, composite.
Possessions:
Weapons: Longbow, composite ( +2 Str Bonus), Masterwork (600 gp); Sword, Sarren, Masterwork (335 gp); Spear, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Sap, Masterwork (301 gp).
Armor: Sarren Shirt (1,100 gp).
Shields: Buckler, Masterwork (165 gp).
Goods: Backpack (2 gp); Bedroll (1 sp); Blanket, winter (5 sp); Explorer`s outfit (10 gp); Cold weather outfit (8 gp); Traveler`s outfit (1 gp); Warhorse, light (150 gp); Bowmaker`s tools, Masterwork (55 gp); Flint and steel (1 gp); Grappling hook (1 gp); Sack (1 sp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Soap (per lb.) (5 sp); Tent (10 gp); Shovel (2 gp); Torch (1 cp); Waterskin (full) (1 gp); Vial, ink or potion (1 gp).
Skills: Bluff +8, Climb +5, Craft (Bowmaking) +8, Diplomacy +12, Gather Information +6, Handle Animal +6, Hide +10, Jump +6, Knowledge (Geography) +7, Knowledge (Nature) +10, Listen +8, Move Silently +10, Ride +11, Search +8, Sense Motive +10, Spot +10, Survival +10, Tumble +9.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Armor Proficiency: light, Armor Proficiency: medium, Dodge, Endurance, Exotic Weapon Proficiency: Sword, bastard, Mobility, Point Blank Shot, Precise Shot, Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Tower Shield Proficiency, Track, Weapon Focus: Longbow, composite.
Possessions:
Weapons: Longbow, composite ( +2 Str Bonus), Masterwork (600 gp); Sword, Sarren, Masterwork (335 gp); Spear, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Dagger, Masterwork (302 gp); Sap, Masterwork (301 gp).
Armor: Sarren Shirt (1,100 gp).
Shields: Buckler, Masterwork (165 gp).
Goods: Backpack (2 gp); Bedroll (1 sp); Blanket, winter (5 sp); Explorer`s outfit (10 gp); Cold weather outfit (8 gp); Traveler`s outfit (1 gp); Warhorse, light (150 gp); Bowmaker`s tools, Masterwork (55 gp); Flint and steel (1 gp); Grappling hook (1 gp); Sack (1 sp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Rope, silk (50 ft.) (10 gp); Soap (per lb.) (5 sp); Tent (10 gp); Shovel (2 gp); Torch (1 cp); Waterskin (full) (1 gp); Vial, ink or potion (1 gp).
xps da aventura de hoje
Galera,
como disse à mesa, fechamos o primeiro "capítulo" com um bônus de 5000xp para todos (inclusive àqueles que não compareceram)...
Já o xp do combate quase fatal rendeu 6400xp para cada um dos seis guerreiros (acho que o Eduardo passa de nível novamente).
Espólios do combate:
4 chain mail (mw)
8 short sword (mw)
1 warhammer (large)
1 tower shield (large)
1 dragonplate armor (large).
376 gp
como disse à mesa, fechamos o primeiro "capítulo" com um bônus de 5000xp para todos (inclusive àqueles que não compareceram)...
Já o xp do combate quase fatal rendeu 6400xp para cada um dos seis guerreiros (acho que o Eduardo passa de nível novamente).
Espólios do combate:
4 chain mail (mw)
8 short sword (mw)
1 warhammer (large)
1 tower shield (large)
1 dragonplate armor (large).
376 gp
21 agosto 2004
20 agosto 2004
19 agosto 2004
confirmando festival do chope
17 agosto 2004
ZANDER - Astro de cinema
16 agosto 2004
FESTIVAL DO CHOPE DE ANIVERSÁRIO
Amigos, estarei comemorando meu aniversário (cai na terça, 24 de agosto, como todos bem sabem) na SEXTA 20, às 20h30 no conhecido FESTIVAL DO CHOPE da Casa das Beiras
O esquema? O de sempre: por 15 contos bebe-se (chope, agua, refri) e come-se (galeto, lingüiça aperitivo e batata frita) à noite inteira. E sempre rola um vira animado na pista, para quem quiser dar vazão ao roleplaying da campanha do Tuca.
A Casa das Beiras fica na Rua Barão de Ubá, 341, no Rio Comprido. É quase no viaduto Paulo de Frontin, no começo da Rua Dr. Satamini.
Mesas já estão reservadas e confirmaram presença:
Tuca e sra.
Felipe e sra.
Pinto e sra.
Tito e sra.
Nei
Pudim
Oswaldinho
O esquema? O de sempre: por 15 contos bebe-se (chope, agua, refri) e come-se (galeto, lingüiça aperitivo e batata frita) à noite inteira. E sempre rola um vira animado na pista, para quem quiser dar vazão ao roleplaying da campanha do Tuca.
A Casa das Beiras fica na Rua Barão de Ubá, 341, no Rio Comprido. É quase no viaduto Paulo de Frontin, no começo da Rua Dr. Satamini.
Mesas já estão reservadas e confirmaram presença:
Tuca e sra.
Felipe e sra.
Pinto e sra.
Tito e sra.
Nei
Pudim
Oswaldinho
XP Awards e afins
Resultados da sessão de domingo
2000 xp para cada um (acho que Eduardo passa de nível)
Weapons: 2 composite shortbow (+3 STR) (MW), Lance (MW), 10 shortsword (MW), 80 arrows, 7 shortspear,
Armor: Half-plate (MW), 7 sudded leather, 8 heavy wooden shield
Goods: Heavy warhorse, Hematite (8 gp); Deep green spinel (110 gp); Jacinth (3,000 gp).
Magic: Potion: Shield of Faith (1) (50 gp).
Currency: 1000 cp.
AQUI vocês poderão pegar o Mike's Helper, entre outros arquivos úteis para o D&D 3.5ed.
2000 xp para cada um (acho que Eduardo passa de nível)
Weapons: 2 composite shortbow (+3 STR) (MW), Lance (MW), 10 shortsword (MW), 80 arrows, 7 shortspear,
Armor: Half-plate (MW), 7 sudded leather, 8 heavy wooden shield
Goods: Heavy warhorse, Hematite (8 gp); Deep green spinel (110 gp); Jacinth (3,000 gp).
Magic: Potion: Shield of Faith (1) (50 gp).
Currency: 1000 cp.
AQUI vocês poderão pegar o Mike's Helper, entre outros arquivos úteis para o D&D 3.5ed.
12 agosto 2004
Agosto, mês de desgosto
Para não ultrapassarmos a expressiva marca de 50% de domingos sem jogo, no mês de agosto, alguém pode confirmar... TEM JOGO OU NÃO!?!?
Afinal, temos a estréia dos nossos personagens de 5º nível, cheios da grana, hehehe.
PS: Se a party de 5º nível arrasta, hipoteticamente, um peso semi-morto de 3º nível, e ele vai ganhar, proporcionalmente, mais xp que o resto, não seria razoável sugerir que ele também limpasse a privacidade do Figo, engraxasse as nossas botas, afiasse as espadas e QUEIMASSE 15.000 CADÁVERES???
Afinal, temos a estréia dos nossos personagens de 5º nível, cheios da grana, hehehe.
PS: Se a party de 5º nível arrasta, hipoteticamente, um peso semi-morto de 3º nível, e ele vai ganhar, proporcionalmente, mais xp que o resto, não seria razoável sugerir que ele também limpasse a privacidade do Figo, engraxasse as nossas botas, afiasse as espadas e QUEIMASSE 15.000 CADÁVERES???
07 agosto 2004
Evento Titionico
vai ter o Open House??
Se tiver, alguem me avise por favor que irei lá com a Ana Claudia
9322-3160 / 2527-8397
Valeu
Se tiver, alguem me avise por favor que irei lá com a Ana Claudia
9322-3160 / 2527-8397
Valeu
04 agosto 2004
03 agosto 2004
Teleportation Spells
These spells instantly transport the subject from one place to another. This movement takes no time (but the action used to trigger the effect usually is at least a standard action). This movement also does not count against your movement for the turn; if you've used a teleport spell, you have not "moved" for purposes of taking a 5-foot step. However, some teleportation spells, such as dimension door, leave you unable to act after you've them. When you use a dimension door spell, you cannot take a 5-foot step or take any kind of action
02 agosto 2004
Joselito
Male Human Rog2/Rgr2/Ftr1: CR 5; AL CG; Medium Humanoid;
HD 2d6+2d8+1d10+15; hp 45 (Disabled -3/Dying -16/Injury 16);
Init +4; Spd 30; AC 21 (FF 17, Touch 21);
Atk +6 base melee, +8 base ranged; Grapple +6;
+7 Melee (Scimitar, Masterwork 1d6+2/crit 18-20/x2);
+6 Melee (Unarmed strike 1d3+2/crit 20/x2);
+7 Melee (Longspear, Masterwork 1d8+3/crit 20/x3);
+8 Ranged (Longbow, composite ( +2 Str Bonus) 1d8+2/crit 20/x3);
+7 Melee (Sword, sarren, Masterwork 1d8+2/crit 18-20/x2);
Class Features: Rogue: Sneak Attack +1d6, Traps, Evasion; Ranger: Favored Enemies (1), Wild Empathy (2+Cha.Mod), Track, Ranger Combat Style, Archery, Rapid Shot, Favored Enemy: Humanoid (Human) (+2); Fighter: Bonus Feat, Proficiency: Tower Shield;
SV Fort +8, Ref +10, Will +2;
STR 14, DEX 18, CON 16, INT 16, WIS 14, CHA 12.
Skills: Appraise +3, Balance +6, Bluff +7, Climb +2, Concentration +3, Control Shape +2, Craft (Bowmaking) +5, Diplomacy +12, Disguise +1, Escape Artist +4, Forgery +3, Gather Information +6, Handle Animal +5, Heal +2, Hide +10, Intimidate +3, Jump +4, Knowledge (Nature) +10, Listen +9, Move Silently +10, Perform +1, Ride +9, Search +9, Sense Motive +7, Spot +9, Survival +8, Swim +4, Tumble +9, Use Rope +4.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Dodge, Track, Rapid Shot, Armor Proficiency: medium, Tower Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Shield Proficiency, Exotic Weapon Proficiency: Sword, bastard, Precise Shot, Armor Proficiency: light, Point Blank Shot.
Coins: 6210 gp, 1 sp. Weapons: Arrows (50); Longbow, composite (+2 Str Bonus); Longspear, Masterwork; Scimitar, Masterwork; Sword, bastard, Masterwork. Goods: Backpack; Bedroll; Case, map or scroll; Explorer`s outfit; Flint and steel; Grappling hook; Lantern, bullseye; Oil (pint); Pole, 10-foot; Rope, silk (50 ft.) x3; Saddle, military; Shovel; Spade; Warhorse, light; Waterskin (full).
HD 2d6+2d8+1d10+15; hp 45 (Disabled -3/Dying -16/Injury 16);
Init +4; Spd 30; AC 21 (FF 17, Touch 21);
Atk +6 base melee, +8 base ranged; Grapple +6;
+7 Melee (Scimitar, Masterwork 1d6+2/crit 18-20/x2);
+6 Melee (Unarmed strike 1d3+2/crit 20/x2);
+7 Melee (Longspear, Masterwork 1d8+3/crit 20/x3);
+8 Ranged (Longbow, composite ( +2 Str Bonus) 1d8+2/crit 20/x3);
+7 Melee (Sword, sarren, Masterwork 1d8+2/crit 18-20/x2);
Class Features: Rogue: Sneak Attack +1d6, Traps, Evasion; Ranger: Favored Enemies (1), Wild Empathy (2+Cha.Mod), Track, Ranger Combat Style, Archery, Rapid Shot, Favored Enemy: Humanoid (Human) (+2); Fighter: Bonus Feat, Proficiency: Tower Shield;
SV Fort +8, Ref +10, Will +2;
STR 14, DEX 18, CON 16, INT 16, WIS 14, CHA 12.
Skills: Appraise +3, Balance +6, Bluff +7, Climb +2, Concentration +3, Control Shape +2, Craft (Bowmaking) +5, Diplomacy +12, Disguise +1, Escape Artist +4, Forgery +3, Gather Information +6, Handle Animal +5, Heal +2, Hide +10, Intimidate +3, Jump +4, Knowledge (Nature) +10, Listen +9, Move Silently +10, Perform +1, Ride +9, Search +9, Sense Motive +7, Spot +9, Survival +8, Swim +4, Tumble +9, Use Rope +4.
Feats: Armor Proficiency: heavy, Dodge, Track, Rapid Shot, Armor Proficiency: medium, Tower Shield Proficiency, Simple Weapon Proficiency, Shield Proficiency, Exotic Weapon Proficiency: Sword, bastard, Precise Shot, Armor Proficiency: light, Point Blank Shot.
Coins: 6210 gp, 1 sp. Weapons: Arrows (50); Longbow, composite (+2 Str Bonus); Longspear, Masterwork; Scimitar, Masterwork; Sword, bastard, Masterwork. Goods: Backpack; Bedroll; Case, map or scroll; Explorer`s outfit; Flint and steel; Grappling hook; Lantern, bullseye; Oil (pint); Pole, 10-foot; Rope, silk (50 ft.) x3; Saddle, military; Shovel; Spade; Warhorse, light; Waterskin (full).
não jogarei no sábado
eu havia prometido levar Catarina ao zoológico no sábado e me esqueci completamente disso.
email, presença e ajuste de personagem
Galera
Meu novo email é luizguilherme@gmail.com
Tito e Titia
Infelizmente não vou poder ir no Jogo/Open House no sábado, pois terei um casamento no dia.
Zander,
altera meu personagem pra mim, sobe um nível de Fighter e um de Rogue.
Fighter
Exotic Weapon (Sarren Sword)
Skills +4 Carft (Bowmaking)
Swin +2
+1 CON
Rogue
Bluff +2
Diplomacy +2
Search +2
Spot +1
Listen +1
Tumble +4
Meu novo email é luizguilherme@gmail.com
Tito e Titia
Infelizmente não vou poder ir no Jogo/Open House no sábado, pois terei um casamento no dia.
Zander,
altera meu personagem pra mim, sobe um nível de Fighter e um de Rogue.
Fighter
Exotic Weapon (Sarren Sword)
Skills +4 Carft (Bowmaking)
Swin +2
+1 CON
Rogue
Bluff +2
Diplomacy +2
Search +2
Spot +1
Listen +1
Tumble +4
29 julho 2004
Aventura de D&D 3.5
tenho uma ideia para uma aventura de D&D
Gostaria de saber quem esta interessado em jogar?
O Dia do jogo será decidido mais tarde no melhor interesse do grupo.
Gostaria de saber quem esta interessado em jogar?
O Dia do jogo será decidido mais tarde no melhor interesse do grupo.
28 julho 2004
24 julho 2004
Novidades de STAR WARS
Saiu o titulo do Episódio 3
e o diálogo que fecha o filme:
Obi Wan : "Well...that didnt work" (in regards to reasoning with Anakin)
Yoda : "Grave news this is indeed...and Anakin?"
Obi Wan "eh..well.. And the child?"
Bail Organa:"Ah actually there were two"
Obi Wan :"Two hmm?"
Yoda : "Take them away and keep them safe we must, very important they will be"
Bail Organa: "Ill take the girl"
Obi Wan: " I will take the boy" *mumbles* "those Lars kids owe me a favor anyway heh heh"
e o diálogo que fecha o filme:
Obi Wan : "Well...that didnt work" (in regards to reasoning with Anakin)
Yoda : "Grave news this is indeed...and Anakin?"
Obi Wan "eh..well.. And the child?"
Bail Organa:"Ah actually there were two"
Obi Wan :"Two hmm?"
Yoda : "Take them away and keep them safe we must, very important they will be"
Bail Organa: "Ill take the girl"
Obi Wan: " I will take the boy" *mumbles* "those Lars kids owe me a favor anyway heh heh"
23 julho 2004
zander
Zander,
Posta a lista dos livros que vc quer vender com preços que vou colcoar no Forum de MK pois tem muita gente vendendo livros lá.
Posta a lista dos livros que vc quer vender com preços que vou colcoar no Forum de MK pois tem muita gente vendendo livros lá.
22 julho 2004
19 julho 2004
Apelidos para a campanha
A Campanha Lusitana já tem alguns personagens com apelidos
Após a última sessão quero sugerir para o nosso imigrante italino, o apelido de Whiskas.
Após a última sessão quero sugerir para o nosso imigrante italino, o apelido de Whiskas.
Tactics: The Long and Short of Bows
By David Kuijt
Essa é uma matéria muito legal sobre arcos e estratégia de combates com eles. Vale a pena dar uma lida.
(ia postar o texto aqui, mas o scroll ia ficar gargantuan...)
Essa é uma matéria muito legal sobre arcos e estratégia de combates com eles. Vale a pena dar uma lida.
(ia postar o texto aqui, mas o scroll ia ficar gargantuan...)
sobre XP e espólios da última sessão
Refiz as contas aqui em casa e deu apenas 600 xp para cada pessoa.
Sobre os espólios, segue aqui a lista dos ítens.
No campo de batalha, em boa condição:
. 20 Sarren Sword (MW), 1d8 de dano, 18-20/x2, exotic weapon, finessable, light weapon
. 15 Sarrenos Falchion (MW), 2d4 de dano (como no livro)
. 8 Sarren Chain Mail (MW), mithril chain mail (light armor)
. 12 Sarren Tower Shields (MW)
. 15 Sarren Small Shields (MW), metal
. 1 Sarren Full Plate Mail (MW). Mithrill full plate mail
. 4 Sarren Bow (MW), as Greatbow - Complete Warrior
. 250 cp (em moedas)
Com o povo da floresta:
. 6 leather armors, small
. 8 longbows +3, small, speed
. 80 arrows
Eu sei que o olho dos players vai crescer quando souberem do +3 dos arcos, mas tenham em mente q vcs o usam com uma penalidade de -2 no BAB, por ser uma arma inadequada ao seu tamanho. Ou seka, vai rolar um net bônus de +1 no BAB e +3 no dano (que é de 1d6).
Outra coisa. Para efeito de roleplay, vcs descobriram as "funcionalidades" desses itens durante a viagem para fora da floresta.
Sobre os espólios, segue aqui a lista dos ítens.
No campo de batalha, em boa condição:
. 20 Sarren Sword (MW), 1d8 de dano, 18-20/x2, exotic weapon, finessable, light weapon
. 15 Sarrenos Falchion (MW), 2d4 de dano (como no livro)
. 8 Sarren Chain Mail (MW), mithril chain mail (light armor)
. 12 Sarren Tower Shields (MW)
. 15 Sarren Small Shields (MW), metal
. 1 Sarren Full Plate Mail (MW). Mithrill full plate mail
. 4 Sarren Bow (MW), as Greatbow - Complete Warrior
. 250 cp (em moedas)
Com o povo da floresta:
. 6 leather armors, small
. 8 longbows +3, small, speed
. 80 arrows
Eu sei que o olho dos players vai crescer quando souberem do +3 dos arcos, mas tenham em mente q vcs o usam com uma penalidade de -2 no BAB, por ser uma arma inadequada ao seu tamanho. Ou seka, vai rolar um net bônus de +1 no BAB e +3 no dano (que é de 1d6).
Outra coisa. Para efeito de roleplay, vcs descobriram as "funcionalidades" desses itens durante a viagem para fora da floresta.
17 julho 2004
Jogo Domingo
Onde será o jogo??
consegui trocar de horário amanhã!!! Estarei saindo do Flamengo as 15:00 para a casa do Jogo!!!
Zander se quiser podemos ir junto se vc me esperar ou se vier me encontrar no Flamengo.
consegui trocar de horário amanhã!!! Estarei saindo do Flamengo as 15:00 para a casa do Jogo!!!
Zander se quiser podemos ir junto se vc me esperar ou se vier me encontrar no Flamengo.
16 julho 2004
consequentemente, foca!
O jogo será na casa do Chrispim. Levarei os livros. Preciso de carona. São muitos livros.
Tamanho da folha de fotolito
Nino, preciso das dimensões máximas do filme que vc tira aí, com a área de pinça tb, para fazer aquela parada que combinamos!!!
15 julho 2004
Jogo no domingo
Galera
Não vou poder jogar nesse domingo, estarei trabalhando de 15 as 23.
Zander, valeu pelos livros, depois passo na sua casa e pego.
Não vou poder jogar nesse domingo, estarei trabalhando de 15 as 23.
Zander, valeu pelos livros, depois passo na sua casa e pego.
Sobre Venenos e Livros
Estou arbitrando que:
- Para se fazer venenos, é necessário o skill Craft (Alchemy) e a DC para criação será de 10 + DC do save do veneno. Além, é claro, de ser necessário que o personagem compre (ou consiga na aventura) o material necessário para a confecção do veneno.
Tabela de venenos no DMG p. 297
Sobre os livros, estou com todos eles prontos aqui comigo. Vou fazer ainda mais uma cópia do DMG, Players e Monster Manual 1 para o Luigui, que me os solicitou.
mais pedidos?
- Para se fazer venenos, é necessário o skill Craft (Alchemy) e a DC para criação será de 10 + DC do save do veneno. Além, é claro, de ser necessário que o personagem compre (ou consiga na aventura) o material necessário para a confecção do veneno.
Tabela de venenos no DMG p. 297
Sobre os livros, estou com todos eles prontos aqui comigo. Vou fazer ainda mais uma cópia do DMG, Players e Monster Manual 1 para o Luigui, que me os solicitou.
mais pedidos?
14 julho 2004
Lan House sabado
Amigos
Há muito tempos não praticamos o saudável hábito de matar uns aos outros e achincalhar o próximo que morre que nem pato pelas vielas das favelas do Rio.
Ou seja: que tal uma lan house no sabadao, depois do almoço? Gondim topou, Pinto tb, o Tuca acha que pode. Que tal, entao?
Seria na mesma lan de sempre, ao lado do Mc Donald's da Tijuca.
Quem estiver afim, vá confirmando nos comments deste post.
Há muito tempos não praticamos o saudável hábito de matar uns aos outros e achincalhar o próximo que morre que nem pato pelas vielas das favelas do Rio.
Ou seja: que tal uma lan house no sabadao, depois do almoço? Gondim topou, Pinto tb, o Tuca acha que pode. Que tal, entao?
Seria na mesma lan de sempre, ao lado do Mc Donald's da Tijuca.
Quem estiver afim, vá confirmando nos comments deste post.
13 julho 2004
Mais regras
Estão valendo as seguintes regras:
. facing
. wound e vitality
. defense bonus + Armor DR (o cálculo já foi explicado por Luigui)
Explicando:
. o threat range das armas não muda, exceto no caso daquelas que têm multiplicador superior a x2, ganhando um +1 de threat a cada incremento.
é interessante que cada um reveja o seu personagem para ter em mãos as informações corretas.
. facing
. wound e vitality
. defense bonus + Armor DR (o cálculo já foi explicado por Luigui)
Explicando:
. o threat range das armas não muda, exceto no caso daquelas que têm multiplicador superior a x2, ganhando um +1 de threat a cada incremento.
é interessante que cada um reveja o seu personagem para ter em mãos as informações corretas.
12 julho 2004
quickdraw
Nino
Seu QuickDraw permite que vc não gaste uma move action para puxar a arma.
Se entendi direito a descrição que o Oswaldinho colocou, vc pode puxar uma arma como free action se vc estiver fazendo uma move action.
Seu QuickDraw permite que vc não gaste uma move action para puxar a arma.
Se entendi direito a descrição que o Oswaldinho colocou, vc pode puxar uma arma como free action se vc estiver fazendo uma move action.
XP Awards e afins
Galera,
1. calculando no Mike's D&D 3rd Edition Helpers o xp correto da sessão foi 500 para cada membro da party.
2. stats sobre Forte Sul
Town Size: Village
Racial Mix: Custom
Population: 723
Gp Limit: $200
Total Gp: $7.230
Constable: Highest Lvl Warrior
Guards: 7
Millitia: 36
Power Centers
#1 NonStandard: True Neutral (with lawful tendencies)
Racial Mix
Humans: 723
Other Races: 0
Pc Levels
Barbarian: 2 Tot: 3
Bard: 3 Tot: 7
Cleric: 5 Tot: 7
Druid: 3 Tot: 7
Fighter: 4 Tot: 7
Ranger: 1 Tot: 2
Rogue: 7 Tot: 15
Npc Levels
Adept: 3 Tot: 7
Aristocrat: 3 Tot: 7
Commoner: 12 Tot: 31
Expert: 9 Tot: 15
Warrior: 3 Tot: 7
Additional 1st Lvl Totals
Adepts: 3
Aristocrats: 3
Commoners: 153
Experts: 18
Warriors: 430
3. Regras: vou ler (com calma) shielding e threats no Arcana. Qq coisa arbitro durante a semana aqui.
1. calculando no Mike's D&D 3rd Edition Helpers o xp correto da sessão foi 500 para cada membro da party.
2. stats sobre Forte Sul
Town Size: Village
Racial Mix: Custom
Population: 723
Gp Limit: $200
Total Gp: $7.230
Constable: Highest Lvl Warrior
Guards: 7
Millitia: 36
Power Centers
#1 NonStandard: True Neutral (with lawful tendencies)
Racial Mix
Humans: 723
Other Races: 0
Pc Levels
Barbarian: 2 Tot: 3
Bard: 3 Tot: 7
Cleric: 5 Tot: 7
Druid: 3 Tot: 7
Fighter: 4 Tot: 7
Ranger: 1 Tot: 2
Rogue: 7 Tot: 15
Npc Levels
Adept: 3 Tot: 7
Aristocrat: 3 Tot: 7
Commoner: 12 Tot: 31
Expert: 9 Tot: 15
Warrior: 3 Tot: 7
Additional 1st Lvl Totals
Adepts: 3
Aristocrats: 3
Commoners: 153
Experts: 18
Warriors: 430
3. Regras: vou ler (com calma) shielding e threats no Arcana. Qq coisa arbitro durante a semana aqui.
11 julho 2004
Unearthed Arcana!!!!
Galera
Podemos usar as armaduras e não perder o defense bonus, na pág 109 do Unearthed diz que vc não pode ter o bonus dos dois, mas sim o maior dos dois. No caso vc mantem seu bonus de Classe e o DR da Armadura, tornando a utilização interessante.
Na pág 116 lista a mudança no "critical threat range" das armas, ela é bem especifica. "Most Weapons retain their critical threat range" o que acontece é que armas x3 ganham +1 x4 +2 e x5 +3 no seu critical threat range.
Podemos usar as armaduras e não perder o defense bonus, na pág 109 do Unearthed diz que vc não pode ter o bonus dos dois, mas sim o maior dos dois. No caso vc mantem seu bonus de Classe e o DR da Armadura, tornando a utilização interessante.
Na pág 116 lista a mudança no "critical threat range" das armas, ela é bem especifica. "Most Weapons retain their critical threat range" o que acontece é que armas x3 ganham +1 x4 +2 e x5 +3 no seu critical threat range.
10 julho 2004
Mudança de Local
Meninos,
Dado o surto virótico na casa de Chrispim e, somado com o fato que minha mãe começa a radioterapia dela nessa segunda-feira, o local do jogo desta semana vai ser transferido.
Jogaremos na casa de Luiz Guilherme de Figueiredo, rua Voluntários da Pátria, 433b/102. O celular do ex-mancebo é 9322-3160 e estarei esperando por todos a partir das 3h da tarde.
Dado o surto virótico na casa de Chrispim e, somado com o fato que minha mãe começa a radioterapia dela nessa segunda-feira, o local do jogo desta semana vai ser transferido.
Jogaremos na casa de Luiz Guilherme de Figueiredo, rua Voluntários da Pátria, 433b/102. O celular do ex-mancebo é 9322-3160 e estarei esperando por todos a partir das 3h da tarde.
09 julho 2004
Aos fighters da nova campanha
Caros
Eu e Oswaldinho estamos pegando o feat PHALANX FIGHTING, q é, essencialmente, a formação de falange, de uma parede de escudos. Isso dá bonus no AC de quem luta com shield e está ao lado de um companheiro que tem o mesmo feat. O bonus aumenta a medida que mais pessoas estão na parede de escudos - que, no caso, está perigosamente fina, apenas comigo e Oswaldinho.
Sugiro que os demais fighters da campanha se juntem a nós nessa tarefa ingrata.
Eu e Oswaldinho estamos pegando o feat PHALANX FIGHTING, q é, essencialmente, a formação de falange, de uma parede de escudos. Isso dá bonus no AC de quem luta com shield e está ao lado de um companheiro que tem o mesmo feat. O bonus aumenta a medida que mais pessoas estão na parede de escudos - que, no caso, está perigosamente fina, apenas comigo e Oswaldinho.
Sugiro que os demais fighters da campanha se juntem a nós nessa tarefa ingrata.
07 julho 2004
Arishem - Alinhamentos e outras dúvidas
Ao criar os personagens, evitem caracteres evil ou chaotic...
Monk, nem pensar.
Eduardo, o rolamento (que acontecerá na minha frente) será feito com 4d6. Uma tentativa apenas.
Sugiro que todos montem os personagens com 32 pontos e depois façam uma tentativa de rolamento comigo. Se o resultado for bom, fica o rolamento, caso contrário, permanece o personagem com os famigerados 32 pontos.
Todas as classes tem vitality e wound points, mesmo as classes de NPC. Nunca vi razão para elas não terem.
Sobre a sociedade, todos pertencem a uma casta e/ou função na sociedade. Uns lutam, outros trabalham, outros rezam. A casta vai determinar o teu nível social e vamos trabalhar isso no decorrer da aventura, a função fica óbvia quando jogamos com um sistema com classes de personagens.
A party, em princípuio vai estar enquartelada num posto avançado num reino ainda a ser definido -- provavelmente em Deleram, perto de Acíria -- e todos terão servido neste posto em alguma função que será resolvida na mesa de jogo. Os guerreros, terão função óbvia, o Druida é o 'líder espiritual' do posto e o resto vai se assentando.
mais dúvidas?
segue um mapa hi-res de Arishem

Monk, nem pensar.
Eduardo, o rolamento (que acontecerá na minha frente) será feito com 4d6. Uma tentativa apenas.
Sugiro que todos montem os personagens com 32 pontos e depois façam uma tentativa de rolamento comigo. Se o resultado for bom, fica o rolamento, caso contrário, permanece o personagem com os famigerados 32 pontos.
Todas as classes tem vitality e wound points, mesmo as classes de NPC. Nunca vi razão para elas não terem.
Sobre a sociedade, todos pertencem a uma casta e/ou função na sociedade. Uns lutam, outros trabalham, outros rezam. A casta vai determinar o teu nível social e vamos trabalhar isso no decorrer da aventura, a função fica óbvia quando jogamos com um sistema com classes de personagens.
A party, em princípuio vai estar enquartelada num posto avançado num reino ainda a ser definido -- provavelmente em Deleram, perto de Acíria -- e todos terão servido neste posto em alguma função que será resolvida na mesa de jogo. Os guerreros, terão função óbvia, o Druida é o 'líder espiritual' do posto e o resto vai se assentando.
mais dúvidas?
segue um mapa hi-res de Arishem

Arishem
Pô Zander rola um personagem assim pra mim tb!!!!
To querendo voltar a jogar mas devido ao meu horario não posso dar certeza.
To querendo fazer o meu personagem padrão, o Ranger, mas como faz tempo que não jogo, to topando qualquer coisa!!!
To querendo voltar a jogar mas devido ao meu horario não posso dar certeza.
To querendo fazer o meu personagem padrão, o Ranger, mas como faz tempo que não jogo, to topando qualquer coisa!!!
Arishem - Dúvidas
Galera, coloquem aqui as suas dúvidas que eu vou respondendo no decurso da semana.
A propósito, gostaria que cada player da party tivesse ao menos um nível de fighter e/ou aristocrata para compor o background. Não é mandatório, mas me facilitaria muito.
Classes recomendadas para os níveis restantes: Ranger, Paladin, Cleric, Druid, Bard, Rogue. Nessa ordem.
Se o player quiser fazer um clérigo, paladino, ranger ou druida está desobrigado de pegar o nível de fighter/aristocrata.
Sobre equipamento, recomendo que peguem, no máximo, cota de malha como armadura e evitem longswords. Armaduras mais pesadas são incomuns (com a exceção de Half-Plate) e shortspear e shortsword são as armas "correntes". Escudos apenas de madeira, os de metal são considerados apenas ornamentais por serem pesados e o ferro não ser um item tão fácil de se encontrar nas ilhas.
vou disponibilizar uma versão "em alta" do mapa em breve.
A propósito, gostaria que cada player da party tivesse ao menos um nível de fighter e/ou aristocrata para compor o background. Não é mandatório, mas me facilitaria muito.
Classes recomendadas para os níveis restantes: Ranger, Paladin, Cleric, Druid, Bard, Rogue. Nessa ordem.
Se o player quiser fazer um clérigo, paladino, ranger ou druida está desobrigado de pegar o nível de fighter/aristocrata.
Sobre equipamento, recomendo que peguem, no máximo, cota de malha como armadura e evitem longswords. Armaduras mais pesadas são incomuns (com a exceção de Half-Plate) e shortspear e shortsword são as armas "correntes". Escudos apenas de madeira, os de metal são considerados apenas ornamentais por serem pesados e o ferro não ser um item tão fácil de se encontrar nas ilhas.
vou disponibilizar uma versão "em alta" do mapa em breve.
05 julho 2004
Arishem - o jogo
raças permitidas: humano. e só!
magos, sorcerers: não.
32 pontos ou rolem os dados na minha frente no domingo.
3o nivel para "geral".
para mais dados, estarei no ICQ, MSN Messenger, Y! Messenger e Hello.
magos, sorcerers: não.
32 pontos ou rolem os dados na minha frente no domingo.
3o nivel para "geral".
para mais dados, estarei no ICQ, MSN Messenger, Y! Messenger e Hello.
04 julho 2004
e Dragonlance??
Zander,
pelo que vi vc ta preparando uma aventura nesse arquipelago!! e Dragonlance??
pelo que vi vc ta preparando uma aventura nesse arquipelago!! e Dragonlance??
03 julho 2004
Arishem
São quatro reinos, seis povos (todos humanos) e que dividem uma história de colonização comum a todos.
Origens
Mil e quinhentos anos atrás, as primeiras levas migratórias do continente chegam à ilha principal e fundam as bases do que seria o império de Arishem.
Os recém-chegados à essa terra desabitada prosperam com a fartura de alimentos, terras cultiváveis e matéria prima (ferro, cobre e estanho) e grandes cidades são erigidas tendo o seu ápice em Arish-aleph que chegou a ter 15.000 habitantes.
A hierarquia social era tripódica, com a divisão tradicional pelos que trabalham, os que lutam e os que rezam, se segmenta em castas, sendo que as mais altas têm o direito de casar-se livremente, de exigir teto e comida e bens, as mais baixas têm apenas o direito de existirem sob a sombra das demais.
A Magia, como elemento alterador da realidade, é praticamente desconhecida dos habitantes das ilhas, sendo mais comum a magia divina.
Os insulanos não cultuam deuses específicos, mas prestam reverência aos deuses familiares, aos antepassados heróicos e às forças do mar, do céu, da terra, da chuva, da fertilidade, sem que estes tenham uma cara ou antropomorfização.
Segunda leva
Mil anos atrás, a expansão do império Samita, no continente, levou a exploradores a travar contato com o reino de Arishem, criando os primeiros canais comerciais entre as ilhas e o continente. Os insulanos aprenderam a forjar o ferro, mas mantendo esse segredo entre apenas as castas guerreiras. Uma revolução insulflada pelos estrangeiros partiu o reino em diversos estados menores que foram facilmente dominados pelos Samitas.
Quinhentos anos atrás, o império Samita teve de lidar com invasões de povos bárbaros no norte e desocupou as terras de Arishem, matando quase que 60% da população no processo de desocupação. Como conseqüencia imediata, deixou os territórios do norte livres para a migração de diversos povos do continente.
Duzentos anos depois, esses povos, já completamente integrados às ilhas começam um novo processo civilizatório nas ilhas, erigindo novas cidades ou reerguendo aquelas que foram destruídas na evasão dos Samitas.
Apesar de desunidos e guerrearem entre si, os povos das ilhas se unem regularmente para tratar de problemas comuns como secas, pestes, catástrofes e o aparecimento de inimigos comuns a eles como no caso da última invasão sami-hidita, herdeiros do antigo império samita.
02 julho 2004
Nova igreja em Baldúria
Confirmando presença?
Caso alguém confirme o jogo domingo, já antecipo a presença de
Lucius, Kira e a Cu´Ru´Jah. E, como a Títhia está em Brasilia,
para deleite da mesa, EU VOU FINALMENTE JOGAR COM A MAGA!!!
(+12 rounds em pânico, correndo invisível pela caverna em total
darkness, dando cabeçadas nas paredes, tropeçando e caindo...BLZ!)
Lucius, Kira e a Cu´Ru´Jah. E, como a Títhia está em Brasilia,
para deleite da mesa, EU VOU FINALMENTE JOGAR COM A MAGA!!!
(+12 rounds em pânico, correndo invisível pela caverna em total
darkness, dando cabeçadas nas paredes, tropeçando e caindo...BLZ!)
30 junho 2004
Que personagem de 24 Horas é vc?
You are MOST like GEORGE MASON. You very rarely display honest emotion and are constantly mitigating your interactions with others using sarcasm and cynicism. You have a tendency to be selfish, but when faced with difficult choices, you will usually do what's right. You have difficulty letting people know you care. It is unfortunate that you are not more open to others, because you have a very interesting soul and more people would benefit from knowing you.

Which 24 Character Are You?
Which 24 Character Are You?
27 junho 2004
Pe'Pos'Qak
Pe'Pos'Qak, Male Kobold Rog3/Rgr2: CR 5; AL NG; Small Humanoid (Reptilian); HD 3d6+2d8; hp 26 (Disabled 0/Dying -10/Injury 10); Init +4; Spd 30; AC 22 (FF 18, Touch 21); Atk +5 base melee, +9 base ranged; Grapple +0;
+11 Ranged (Longbow, composite, Masterwork 1d6/crit 19-20);
+9/+9 Ranged with rapid shot (Longbow, composite, Masterwork 1d6/crit 19-20);
+6 Melee (Longspear, Masterwork 1d6/crit 19/20);
+5 Melee (Unarmed strike 1d2/crit 20);
SQ: Light Sensitivity (Ex), Darkvision (Ex): 60 ft., Subtype: Reptilian
Class Features:
Rogue: Sneak Attack +2d6, Traps, Evasion, Trap Sense +1;
Ranger: Favored Enemies (1), Wild Empathy (2+Cha.Mod), Track, Ranger Combat Style, Archery, Rapid Shot, Favored Enemy: Humanoid (Human) (+2);
SV Fort +4, Ref +10, Will +3;
STR 10, DEX 19, CON 10, INT 14, WIS 14, CHA 8.
Skills: Appraise +2, Balance +6, Bluff -1, Control Shape +2, Craft (Bowmaking) +5, Craft (Trapmaking) +5, Diplomacy -1, Disable Device +5, Disguise -1, Escape Artist +4, Forgery +2, Gather Information -1, Heal +2, Hide +16, Intimidate -1, Jump +7, Knowledge (Nature) +9, Listen +10, Move Silently +12, Perform -1, Ride +4, Search +12, Sense Motive +2, Spot +10, Survival +9, Tumble +11, Use Rope +4.
Feats: Track, Rapid Shot, Weapon Focus: Longbow, composite, Armor Proficiency: medium, Simple Weapon Proficiency, Shield Proficiency, Armor Proficiency: light, Point Blank Shot.
Coins: 9 gp, 5 sp. Weapons: Alchemist’s fire x5; Arrows (50); Longbow, composite, Masterwork; Longspear, Masterwork. Goods: Aquamarine (500 gp); Backpack; Black opal (1,000 gp) x2; Bloodstone (50 gp); Blue quartz (10 gp) x3; Flint and steel. Magic: Ring of Protection +1.
+11 Ranged (Longbow, composite, Masterwork 1d6/crit 19-20);
+9/+9 Ranged with rapid shot (Longbow, composite, Masterwork 1d6/crit 19-20);
+6 Melee (Longspear, Masterwork 1d6/crit 19/20);
+5 Melee (Unarmed strike 1d2/crit 20);
SQ: Light Sensitivity (Ex), Darkvision (Ex): 60 ft., Subtype: Reptilian
Class Features:
Rogue: Sneak Attack +2d6, Traps, Evasion, Trap Sense +1;
Ranger: Favored Enemies (1), Wild Empathy (2+Cha.Mod), Track, Ranger Combat Style, Archery, Rapid Shot, Favored Enemy: Humanoid (Human) (+2);
SV Fort +4, Ref +10, Will +3;
STR 10, DEX 19, CON 10, INT 14, WIS 14, CHA 8.
Skills: Appraise +2, Balance +6, Bluff -1, Control Shape +2, Craft (Bowmaking) +5, Craft (Trapmaking) +5, Diplomacy -1, Disable Device +5, Disguise -1, Escape Artist +4, Forgery +2, Gather Information -1, Heal +2, Hide +16, Intimidate -1, Jump +7, Knowledge (Nature) +9, Listen +10, Move Silently +12, Perform -1, Ride +4, Search +12, Sense Motive +2, Spot +10, Survival +9, Tumble +11, Use Rope +4.
Feats: Track, Rapid Shot, Weapon Focus: Longbow, composite, Armor Proficiency: medium, Simple Weapon Proficiency, Shield Proficiency, Armor Proficiency: light, Point Blank Shot.
Coins: 9 gp, 5 sp. Weapons: Alchemist’s fire x5; Arrows (50); Longbow, composite, Masterwork; Longspear, Masterwork. Goods: Aquamarine (500 gp); Backpack; Black opal (1,000 gp) x2; Bloodstone (50 gp); Blue quartz (10 gp) x3; Flint and steel. Magic: Ring of Protection +1.
25 junho 2004
Encontrado Gigante em Baldúria
Esses são os restos do rei gigante que ousou levantar-se contra Baldúria. Os restos foram encontrados agora, depois de regurgitados pelo Um Dragão, o primeiro de todos, que reside um dos portais do porão do Castelo Flutuante de Baldúria.
Técnicos da prefeitura trabalham sob a supervisão de Brutus, da Universidade de Baldúria.
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