28 fevereiro 2004

Resumo da aventura passada

O Lazy Squadron foi designado a encontrar um mecenas da Aliança Rebelde: Tamirus Luso, lorde mercantil do planeta Fenalan, um centro comercial do Mid Rim, que desaparecera há alguns dias. Uma agente rebelde, Hidu, contactou o comando da Aliança a pedido de Luso, que havia deixado instruções com seu assistente, Etome Azar, caso algo viesse a lhe acontecer.

Instalados em Fenalan, o Lazy Squadron dá início às investigações com a ajuda relutante do assustado Etome Azar. Ao recuperar antigas mensagens recebidas por Tamirus Luso, o grupo descobre que o lorde havia sido chantageado a comparecer ao Velho Espaçoporto de Fenal, capital de Fenalan, desativado há 30 anos, com uma quantia milionária para que sua ligação com a Aliança Rebelde não fosse revelada.

No Velho Espaçoporto, Utrila, Hudson, Tinjantta e Reed são atacados pelo que o líder twi'lek do esquadrão classifica como "bandoleiros".

Continua no domingo ...

27 fevereiro 2004

Jogo Domingo

Amigos, teremos jogo neste domingo. Todos confirmam?

Updates:

Passaram de nível Capitão Utrila, Sgt. Reed, Frak e Tijantta. Ficaram a ver navios os faltosos Mowell Xagrim, Nar e Hudson (ei, eu estive lá, porra! ok, era NPC, mas porra, dá uma folga pro negão!)

22 fevereiro 2004

A Batalha de Tanaab

E quem diria que o Lazy Squadron entraria para a história da Aliança Rebelde como os pioneiros na destruição de estaleiros imperiais?

Anos mais tarde, o então General LANDO CALRISSIAN usaria as mesmas táticas ao destruir o estaleiro imperial no sistema de Tanaab

"During the height of the Empire, the power of the Emperor’s hand extended even to remote systems such as Tanaab. In order to better maintain control over the growing pirate presence in these systems, an Imperial Shipyard was built in an asteroid field just outside of the Tanaab system. This shipyards’ primary purpose was to act as a re-supply point for Star Destroyers on deep missions out of the core. However, it’s remote location soon made it prime for select research and testing facilities.

The Rebels learned of the shipyard when a high ranking Imperial officer resigned his commission and joined the Rebellion. The rebels planned a quick strike on the Shipyard, to disable operations and destroy experimental craft located inside it’s facilities. The plan would have gone perfectly, had the Imperial Star Destroyer Judicator not arrived for it’s scheduled maintenance shortly after the battle began…"

21 fevereiro 2004

A Brigada Bizarra Ataca Novamente

Galera,
Estava pensando em retormar a nossa campanha supers. O que vcs acham?

19 fevereiro 2004

Terca Gorda de RPG

Amigos

Pretendo mestrar nossa campanha de Star Wars na Terça (24) de carnaval. Como a Alessandra terá plantão na 2a e na 3a, mas folga no sabado e domingo, prefiro mestrar na 2a ou 3a. Como o Gondim e Eduardo estão ocupados na 2a, estou marcando na 3a feira

Tudo certo pelos demais? Nino, Oswaldinho, Zander? O Felipe está viajando mesmo no Carnaval.


[]s

André Gordirro

12 fevereiro 2004

Galera,

To querendo jogar, tarolando algum jogo durante a semana de preferência 4ª feira.

Para quem ainda não tem o tel da minha casa nova é 2527-8397

10 fevereiro 2004

teste interessante...

AQUI

05 fevereiro 2004

aniversário de catarina

Caros,

Aniversário de Catarina Botelho Catta Preta - 6 anos - dia 14/02 - a partir das 18h - R. General Urquiza, 56/play. Leblon.

Levem presentes e crianças!!!!

Jogo Adiado

Após o sucesso na destruição do estaleiro imperial, o Major Korben está aguardando novas diretrizes do Alto Comando da Aliança - bem como promoções e medalhas - para decidir a nova missão do Lazy Squadron.

Com isso, no sábado, Korben passará o dia organizando relatórios e papelada, bem como decidindo o destino do traidor Mowell (leia-se, DM está enrolado com o fechamento da SET).

No domingo, representantes da Aliança se reunirão num churrasco em Corellia, onde Korben pretende fazer lobby (leia, DM enchendo a cara de carne & cerveja numa piscina).

Com isso, Korben dá descanso aos bravos do Lazy Squadron neste fim de semana.

02 fevereiro 2004

Naves

Kappa-class Troop Shuttle
Craft: Sienar Systems Kappa-class Troop Shuttle; Class: Transport; Cost: n/a; Size: Small (35 m long); Initiative: +5 (+1 size, +4 crew)
Crew: Skilled +4 (2 pilots, 2 gunners); Passengers: 40; Cargo Capacity: 50 metric tons; Consumables: 1 month; Hyperdrive: x1 (backup x10); Maximum Speed in Space: Attack (8 squares/action); Atmospheric Speed: 850 km/h (14 squares/action); Maneuver: +5 (+1 size, +4 crew); Defense: 21 (+10 armor, +1 size); Shield Points: 30 (DR 20); Hull Points: 120 (DR 20)

Weapon: Double blaster cannons (2); Fire Arc: Turret; Attack Bonus: +7 (+1 size, +2 crew, +4 fire control); Damage: 4d10x2; Range Modifiers: PB +0, S -2, Max Range: Short

Weapon: Repeating blaster cannons (2 fire-linked); Fire Arc: Front; Attack Bonus: +7 (+1 size, +2 crew, +4 fire control); Damage: 4d8; Range: 30 m

Sienar Fleet Systems Skipray Blasboat
Class: Space Transport; Crew: 4; Size: Small (25m long); Initiative: +8 (+1 size, +7 player); Hyperdrive: x2; Maneuver: +15 (+1 size, +14 player); Passengers: 0; Defense: 21 (+1 size, +10 Armor); Cargo Capacity: 20 metric tons; Shield Points: 200 (DR 20); Hull Points: 230 (DR 20); Consumables: 1 Month; Cost: 624.000 (new); Maximum Speed: Ramming (10 squares/action); Atmospheric Speed: 970 km/h (16 squares/action);

Weapon: Turbolasers (2); Fire Arc: 1 battery in a Turret; Attack Bonus: +13 (+1 size, +2 Fire Control, +1 Battery Fire, +9 player); Damage: 5d10 X5; Range Modifiers: PB +0, S -2, M -4, L -6; Maximum Range: Long;

Weapon: Medium Ion Cannons (3 fire-linked); Fire Arc: Front; Attack Bonus: +14 (+1 size, +4 Fire Control, +9 player); Damage: 5d10X2; Range Modifiers: PB +0, S -2, M -4; Maximum Range: Medium;

Weapon: Small Proton Torpedo Launcher (4 heavy torpedoes, Marginal Quality +5); Fire Arc: Front; Attack Bonus: +12 (+1 size, +2 Fire Control, +9 player); Damage: 10d10 X2; Range Modifiers: PB +0, S -2, M -4, L -6; Maximum Range: Long

Weapon: Small Concussion Missile Launcher (8 heavy missiles, Marginal Quality +5); Fire Arc: Front; Attack Bonus: +12 (+1 size, +2 Fire Control, +9 player); Damage: 9d10 X2; Range Modifiers: PB +0, S -2, M -4, L -6; Maximum Range: Long

Jogaço

Amigos

Ao meu ver a sessão de ontem foi um jogaço. Tivemos risos, presepadas e boa dose de aventura na sabotagem do estaleiro imperial. Ao menos como DM saí satisfeito com o fim do primeiro arco de história que eu tinha estabelecido para o Lazy Squadron. Espero que tenham gostado.

Agora temos pendências, como o reconhecimento do comando da Aliança da bravura da célula rebelde de Bedrock; o aproveitamento do material imperial roubado; o conserto da Hudson Hawk; o julgamento de Mowell Xagrim, acusado de covardia; e, claro, os novos objetivos de Bedrock.

Depois eu posto os stats da Skipray e da Imperial Landing Craft.