29 maio 2003
28 maio 2003
Errado gente
Uma vez que o personagem seja mais que 20 ele � Epico e qualquer feat que ele ganhe a partir dai pode ser pego dos Epicos, desde que ele tenha os requisitos pra isso
Um Ranger 20 Fighter 1 pode pegar feats epicos (os feats epicos para fighter passam a fazer parte da lista de bonus feats de fighter assim que o personagem for de 21 nivel).
Uma vez que o personagem seja mais que 20 ele � Epico e qualquer feat que ele ganhe a partir dai pode ser pego dos Epicos, desde que ele tenha os requisitos pra isso
Um Ranger 20 Fighter 1 pode pegar feats epicos (os feats epicos para fighter passam a fazer parte da lista de bonus feats de fighter assim que o personagem for de 21 nivel).
Resumo (tardio) da aventura de domingo
Ulkarthoon levou a galera at� as caernas Shaddar aonde fica guardado o po�o Shaddar. Aquelas estavam sendo defendidas por um kraken bem poderoso e por um construto que, com a morte da druida, ficou desgovernado.
Ap�s porrar, subsequencialmente, um dire shark, um kraken e um golem de mythril, a galera entra na sala do po�o shaddar e um espectro (da druida assassinada) aparece mandando todos sa�rem da sala.
Baldur tenta argumentar com o espectro (mal) e o po�o explode em ondas de energia.
Kalanar (assassino) fala mais alguma coisa (mal, pior mesmo) e a explos�o subsequente � mais foda ainda... mata o Agnor e Cate. Zak desmaia com o dano sofrido. Todos se retiram �s pressas da sala e Ulkarthoon fica consternado n�o entendendo o que est� acontecendo.
Ao chegar em casa, as pessoas solicitam ao cl�rico de Hades residente que realize uma jornada em busca da alma (e corpo) de Agnor para que ele volte ao mundo dos vivos e aquele parte. O Valar sem nome vai procurar alguem para mumificar a cl�rica morta.
Enquanto isso, tres assassinos poderosissimos e seu s�quito est�o � solta na cidade de Redshore. O Baleia est� surtando novamente. A alma da druida est� presa no po�o Shaddar. O que acontecer� agora????
Ulkarthoon levou a galera at� as caernas Shaddar aonde fica guardado o po�o Shaddar. Aquelas estavam sendo defendidas por um kraken bem poderoso e por um construto que, com a morte da druida, ficou desgovernado.
Ap�s porrar, subsequencialmente, um dire shark, um kraken e um golem de mythril, a galera entra na sala do po�o shaddar e um espectro (da druida assassinada) aparece mandando todos sa�rem da sala.
Baldur tenta argumentar com o espectro (mal) e o po�o explode em ondas de energia.
Kalanar (assassino) fala mais alguma coisa (mal, pior mesmo) e a explos�o subsequente � mais foda ainda... mata o Agnor e Cate. Zak desmaia com o dano sofrido. Todos se retiram �s pressas da sala e Ulkarthoon fica consternado n�o entendendo o que est� acontecendo.
Ao chegar em casa, as pessoas solicitam ao cl�rico de Hades residente que realize uma jornada em busca da alma (e corpo) de Agnor para que ele volte ao mundo dos vivos e aquele parte. O Valar sem nome vai procurar alguem para mumificar a cl�rica morta.
Enquanto isso, tres assassinos poderosissimos e seu s�quito est�o � solta na cidade de Redshore. O Baleia est� surtando novamente. A alma da druida est� presa no po�o Shaddar. O que acontecer� agora????
27 maio 2003
26 maio 2003
23 maio 2003
22 maio 2003
21 maio 2003
Chrisps,
A aventura tinha sido lida h� s�culos, mas n�o deu para fazer a revis�o habitual durante a semana que antecedeu o jogo. Ainda assim, as �nicas informa��es erradas foram sobre a atividade baleeira (que foi REALMENTE uma puta falha minha) e qual casa foi destru�da (que n�o altera em porra nenhuma o andamento da aventura at� agora).
A aventura tinha sido lida h� s�culos, mas n�o deu para fazer a revis�o habitual durante a semana que antecedeu o jogo. Ainda assim, as �nicas informa��es erradas foram sobre a atividade baleeira (que foi REALMENTE uma puta falha minha) e qual casa foi destru�da (que n�o altera em porra nenhuma o andamento da aventura at� agora).
19 maio 2003
Sobre a aventura de ontem,
Coisas a esclarecer:
. os primeiros ataques foram a navios baleeiros;
. a primeira �rea a ser destru�da foram as docas baleeiras;
. a reuni�o foi na biblioteca da cidade, n�o na Hall of Records, consequentemente, aquela foi destru�da e esta n�o;
. a atividade baleeira � a mais importante da cidade, sendo seguida de perto pela constru��o de navios;
. o templo de Poseidonis ficou um pouco avariado, mas est� inteiro em termos gerais;
. Urlkathoon combinou encontrar com voc�s nas docas baleeiras, ao nascer do sol.
Ratificando:
. Urlkathoon n�o "sabe" quem s�o os assassinos mas os "conhece";
. Voc�s s� ouviram o nome Urlkathoon durante o contato que este fez pela bola de cristal do Agnor (tkx Gondim);
Para o Gordirro:
. o humano chama-se Scrimm - herbalista e apotec�rio da cidade.
. o meio-elfo chama-se Aaron Kientai - � o comerciante mais rico da cidade, dono do �nico estaleiro em p�.
. a elfa chama-se Amyrella Ambermead - respons�vel pela documenta��o e controladora do or�amento da cidade, funciona como um alcaide.
Resultado de ontem: 14.200 xp para cada participante.
Coisas a esclarecer:
. os primeiros ataques foram a navios baleeiros;
. a primeira �rea a ser destru�da foram as docas baleeiras;
. a reuni�o foi na biblioteca da cidade, n�o na Hall of Records, consequentemente, aquela foi destru�da e esta n�o;
. a atividade baleeira � a mais importante da cidade, sendo seguida de perto pela constru��o de navios;
. o templo de Poseidonis ficou um pouco avariado, mas est� inteiro em termos gerais;
. Urlkathoon combinou encontrar com voc�s nas docas baleeiras, ao nascer do sol.
Ratificando:
. Urlkathoon n�o "sabe" quem s�o os assassinos mas os "conhece";
. Voc�s s� ouviram o nome Urlkathoon durante o contato que este fez pela bola de cristal do Agnor (tkx Gondim);
Para o Gordirro:
. o humano chama-se Scrimm - herbalista e apotec�rio da cidade.
. o meio-elfo chama-se Aaron Kientai - � o comerciante mais rico da cidade, dono do �nico estaleiro em p�.
. a elfa chama-se Amyrella Ambermead - respons�vel pela documenta��o e controladora do or�amento da cidade, funciona como um alcaide.
Resultado de ontem: 14.200 xp para cada participante.
Elric, o Filme: o autor Michael Moorcock comenta sobre como ser� a trilogia do Elric, a ser bancada pela Universal Pictures. Ele vai ganhar o cr�dito de co-produtor e parece estar com a m�o na massa do projeto, e n�o apenas sendo figura decorativa.
"All three movies would be culled from the first six books. First one is based on Elric of Melnibone and The Dreaming City (from the second book), middle one will be drawn from the adventures in the next books and the final one will largely be based on Stormbringer. I think Elric is more likely to be a 15+ audience. Hard for it to be otherwise in the circumstances. Reign of Fire rather spoiled it for dragons. It did badly at the box office so the dragons are a bit downplayed in the outline! I hope to see more dragons,
however. I was going to suggest we borrow the dragons from Reign of Fire and dump the rest of that movie. Irish dragons, they were, too! I think we can do Elric as a Melnibonean rather than as a human, these days"
"All three movies would be culled from the first six books. First one is based on Elric of Melnibone and The Dreaming City (from the second book), middle one will be drawn from the adventures in the next books and the final one will largely be based on Stormbringer. I think Elric is more likely to be a 15+ audience. Hard for it to be otherwise in the circumstances. Reign of Fire rather spoiled it for dragons. It did badly at the box office so the dragons are a bit downplayed in the outline! I hope to see more dragons,
however. I was going to suggest we borrow the dragons from Reign of Fire and dump the rest of that movie. Irish dragons, they were, too! I think we can do Elric as a Melnibonean rather than as a human, these days"
17 maio 2003
Gondim, incentivando seu powerplay, vc poderia adquirir tb:
Meias de Dexterity + �6
Esmalte de Unha de Charisma + 6
Massa Cinzenta de Intelligence + 6
Camisa Mam�e-Sou-Forte de Strenght + 6
Biot�nico Fontoura de Constitution + 6
Cueca de Erection + 6
N�o esquecendo seu Bodoque + 5 Keen, Vorpal, Slaying, Turbolasering
Tudo isso � venda nas boas casas do ramo em Bald�
Meias de Dexterity + �6
Esmalte de Unha de Charisma + 6
Massa Cinzenta de Intelligence + 6
Camisa Mam�e-Sou-Forte de Strenght + 6
Biot�nico Fontoura de Constitution + 6
Cueca de Erection + 6
N�o esquecendo seu Bodoque + 5 Keen, Vorpal, Slaying, Turbolasering
Tudo isso � venda nas boas casas do ramo em Bald�
16 maio 2003
15 maio 2003
14 maio 2003
12 maio 2003
Amigos, um preview do que vai ser o Hero's Guide de Star Wars:
Over 50 new feats, including Blasterslinger, Ranged Disarm, Card Shark, Extra Lucky, Off-Hand Parry, Agile Riposte, or Weapon Specialization.
Six new martial arts styles, including Echani, K'tara, K'thri, Stava, Ter�s K�si, and Wrruushi.
New prestige classes: Chief engineer, infiltrator, loyal protector, master duelist, martial arts master, outlaw slicer, priest, sharpshooter, and treasure hunter.
5 new Force techniques and 8 new Force feats
Seven lightsaber combat forms represented by feats.
Three brand-new Force traditions (Baran Do sages, Matukai adepts, Zeison Sha warriors), as well as guidelines for creating new Force traditions
New Archetypes, including the demagogue, Imperial officer, information broker, Jedi wanderer, outlaw tech, prowler, Rebel officer, scrounger, shipjacker, spirit adept, and urban adept.
7 droid-specific feats (including Martial Programming and Persistent Programming) and two new prestige classes: berserker droid and espionage droid.
Factions section measures the relationship of a given character with a particular faction. Factions include Bothan Spynet, Bounty Hunters' Guild, Rebel Alliance, Galactic Empire, the Hutt Criminal Syndicate, Sienar Fleet Systems, and 12 others.
21 faction feats (including Contract Hunter) and 12 faction prestige classes (including Sienar Fleet Systems Engineer)
A few pieces of new equipment, including targeting scopes, the Zeison Sha discblade, and extensive listings of computer and communications technologies
Complete rules for cybernetic replacements and enhancements
Rules for characters taking out loans, and starting credits for higher level characters
New combat options, including aiming, suppression fire, and new uses of skills in combat.
160 pages, hardcover, full color, June 2003
Over 50 new feats, including Blasterslinger, Ranged Disarm, Card Shark, Extra Lucky, Off-Hand Parry, Agile Riposte, or Weapon Specialization.
Six new martial arts styles, including Echani, K'tara, K'thri, Stava, Ter�s K�si, and Wrruushi.
New prestige classes: Chief engineer, infiltrator, loyal protector, master duelist, martial arts master, outlaw slicer, priest, sharpshooter, and treasure hunter.
5 new Force techniques and 8 new Force feats
Seven lightsaber combat forms represented by feats.
Three brand-new Force traditions (Baran Do sages, Matukai adepts, Zeison Sha warriors), as well as guidelines for creating new Force traditions
New Archetypes, including the demagogue, Imperial officer, information broker, Jedi wanderer, outlaw tech, prowler, Rebel officer, scrounger, shipjacker, spirit adept, and urban adept.
7 droid-specific feats (including Martial Programming and Persistent Programming) and two new prestige classes: berserker droid and espionage droid.
Factions section measures the relationship of a given character with a particular faction. Factions include Bothan Spynet, Bounty Hunters' Guild, Rebel Alliance, Galactic Empire, the Hutt Criminal Syndicate, Sienar Fleet Systems, and 12 others.
21 faction feats (including Contract Hunter) and 12 faction prestige classes (including Sienar Fleet Systems Engineer)
A few pieces of new equipment, including targeting scopes, the Zeison Sha discblade, and extensive listings of computer and communications technologies
Complete rules for cybernetic replacements and enhancements
Rules for characters taking out loans, and starting credits for higher level characters
New combat options, including aiming, suppression fire, and new uses of skills in combat.
160 pages, hardcover, full color, June 2003
09 maio 2003
08 maio 2003
Nino e demais her�is da gal�xia,
Tb pretendo q o jogo de SW do sabado dure no m�ximo at� �s 19h pois irei cobrir o Coca-Cola Vibezone
E tb a sess�o deste s�bado ser� mais investigativa do que as 2 �ltimas, qdo o cerol passou fininho.
ps - teremos o jogo de domingo? dia das m�es acaba ap�s o almo�o das m�es! RPGGGGGGG!
Tb pretendo q o jogo de SW do sabado dure no m�ximo at� �s 19h pois irei cobrir o Coca-Cola Vibezone
E tb a sess�o deste s�bado ser� mais investigativa do que as 2 �ltimas, qdo o cerol passou fininho.
ps - teremos o jogo de domingo? dia das m�es acaba ap�s o almo�o das m�es! RPGGGGGGG!
04 maio 2003
Gondim, realmente me equivoquei. A DR que NAO conta � a do HULL contra ION CANNONS.
How exactly do ion cannons work?
If the target has shields, ion cannons inflict their listed damage as any other weapon would. Roll damage, subtract the target's DR, and then reduce the target's shield points by the remaining amount. If the target doesn't have shields (or if its shield points have been reduced to zero), then use the chart given under ion cannons to determine the effect of the hit.
Does the DR of a ship's hull work against ion damage?
Hull DR does not apply against ion damage. Once the ion damage penetrates the shields, the ship begins suffering the effects of ion damage.
E tb saiu nova tabela de range de armas de starships:
Starship Weapon Max Range
Blasters
Blaster cannon Short
Triple blaster Short
Lasers
Point laser cannon Point Blank
Laser cannon Short
Quad laser cannon Short
Turbolasers
Turbo quadlasers Short
Double turbolaser cannon Long
Medium turbolaser Long
Quadlasers Long
Turbolaser Long
Ion Cannons
Light ion cannon Short
Ion cannon Medium
Tractor beam projector Short
How exactly do ion cannons work?
If the target has shields, ion cannons inflict their listed damage as any other weapon would. Roll damage, subtract the target's DR, and then reduce the target's shield points by the remaining amount. If the target doesn't have shields (or if its shield points have been reduced to zero), then use the chart given under ion cannons to determine the effect of the hit.
Does the DR of a ship's hull work against ion damage?
Hull DR does not apply against ion damage. Once the ion damage penetrates the shields, the ship begins suffering the effects of ion damage.
E tb saiu nova tabela de range de armas de starships:
Starship Weapon Max Range
Blasters
Blaster cannon Short
Triple blaster Short
Lasers
Point laser cannon Point Blank
Laser cannon Short
Quad laser cannon Short
Turbolasers
Turbo quadlasers Short
Double turbolaser cannon Long
Medium turbolaser Long
Quadlasers Long
Turbolaser Long
Ion Cannons
Light ion cannon Short
Ion cannon Medium
Tractor beam projector Short
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