Interessante o sistema de wounds, mas isso acarreta em fazer mais calculos, sem contar que para personagens de nivel baixo o sistema faz os personagens sairem de combate com uma porrada, imagine um fighter de 1� nivel, ele tem em media 12 hp, tomou um dano de 8, ele n�o faz mais nada!!! Imagine o trabalho que vai dar para o GM contabilizar isso para 10 ou mais NPCs.
Mas n�o descarto a regra totalmente, pode ser usada para fazer de duelos ficarem mais emocionantes, e tb para trazer personagens de nivel alto para um nivel onde podem ser jogados.
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