Alguns pontos:
- Edu, ir *diretamente* para o Templo � matar as possibilidades de trama/aventura q Hommlet oferece
- Temos q ver se aquele povo que libertamos - o gnomo semi-devorado e dois mercadores gordos - chegaram bem em Hommlet e o que eles t�m a nos contar
- Reunir os "Her�is do Templo" pode ser uma boa, nem que seja para trocar id�ias com os veteranos (mas n�o podemos deixar NPCs tomarem r�dea da aventura)
- Pod�amos dar uma passada na floresta pra saber se aquela cabe�ada de human�ides ainda est� por l� ou j� rumou para o Templo... (intuindo o �bvio)
- A investiga��o da quest�o Lareth � fundamental, bem como o relat�rio sobre o DRAG�O
04 abril 2002
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