Hawkmoon - O Jogo
A aventura se passa em uma Europa M�tica.
Os pa�ses que conhecemos est�o levemente modificados.
Os players poder�o criar um background inicial para seus personagens (depois eu complemento).
Baseie-se nos pa�ses europeus da Alta Idade M�dia e crie livremente,com exce��o da Inglaterra.
A Inglaterra � conhecida como "The Dark Empire" uma grande for�a do mal que j� conquistou quase toda a Europa, tirando alguns pontos de resist�ncia. Os players, obviamente est�o contra o Imp�rio. � um Imp�rio Conquistador e violento com uma organiza��o meio pareciad com a do Imp�rio Romano.
Seus nobres s�o divididos em Ordens cada uma representada por um animal. Indo de Lobo a Mantis (louva-a-deus), sendo a �ltima a do Imperador (que � Imortal e j� tem 2.000 anos).
O n�vel de tecnologia varia bastante, pois a magia e a ci�ncia se misturam criando itens inusitadas.
Classes permitidas:
Fighter
Rogue
Ranger (sem spell)
Bardo (sem spell)
Nobre
Monk (tem que vir da Asia Communista e tem que ter um bom bg)
Dentro destas poderemos procurar alguns prestiges interessantes
Todas as classes Spellcasters ser�o bem complicadas, no m�nimo x10 o tempo de spellcasting, mesmo assim para spells low level. Uma linha meio alquimista seria o mais correto. Podemos criar uma classe Sorcerer-Scientist. Podemos aumentar o n�mero de skills dar mais feats pq castar vai ser bem complicado.
Ra�as Permitidas:
Humana e s�. Sim � um pouco complicado para os xen�filos mas o mundo � primariamente humano. Vou fazer uma varia��o de pontos por povos para tornar mais divertido.
A outra ra�a jog�vel conhecida � um mesti�o que para jogo seria mais ou menos como um dwarf BLEAAAARGH.
Por enquanto � isso. Farei mais adendos listas sobre equipamento e etc.
Abra�
10 outubro 2001
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